Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Боевая башня
Разработчики решили бросить еще один вызов игрокам версии Crystal и добавили Боевую башню, доступную после победы в Лиге. Этот внушительный небоскреб расположен к западу от Джото за Оливайном на маршруте 40. Битвы в нем подчиняются определенным правилам: можно брать в команду троих разных покемонов, нельзя использовать предметы, а бой не принесет очков опыта. Чтобы добиться победы и получить за это предмет, игрок должен выиграть семь матчей подряд. Боевая башня делает больший упор на стратегическом аспекте битв, противопоставляя покемонов одного уровня. Это идеальное испытание для умелых игроков, которое поможет им развить навыки перед столкновением с живыми противниками. Японская версия Pokémon Crystal включала и дополнения – многопользовательские битвы на мобильных устройствах[30] и упоминание лучших тренеров в небольшом зале славы. Начиная с этой версии, Боевая башня появлялась почти во всех частях серии (иногда с измененными правилами). В версиях Black и White ее заменило Боевое метро, а в X и Y – Боевое поместье.
Персонажи
Профессор Элм
Тренерам Канто поможет опытность профессора Оука, а в Джото им придется положиться на юного профессора Элма. Этому специалисту по размножению и эволюции покемонов приписывают открытие первых яиц монстров в паре с его приятелем мистером Покемоном. Так в Pokémon Gold и Silver и появилась механика разведения, для которой достаточно оставить на ранчо совместимых самцов и самок покемонов. Именно профессор Элм смог доказать, что Пикачу – уже эволюционировавший покемон вопреки общим убеждениям первого поколения. Оказалось, что Пикачу является эволюцией Пичу – покемона, которого можно получить только путем спаривания двух Пикачу на ранчо. Помимо этого, в версиях HeartGold и SoulSilver профессор Элм желает изучить отношения тренеров с их покемонами и поэтому просит героя Голда выпустить из покебола лидера его команды. На сегодня Элм – единственный профессор, который не приветствует игрока на старте игры во включающих его версиях Pokémon: в Gold и Silver эта роль вновь досталась профессору Оуку. Также из всех профессоров только Элм не доверяет игроку Покедекс.
Легендарный тренер Ред
Прошло три года с тех пор, как Ред, главный герой версий первого поколения, стал Чемпионом Лиги покемонов Канто. Однако, прибыв в Лигу, герой Gold и Silver Голд обнаруживает, что Чемпионом является не Ред, а Лэнс, специалист по покемонам-драконам. Куда же запропастился Ред? Игрок узнает ответ, лишь собрав восемь значков Джото и восемь значков Канто. Это достижение дает ему доступ к Серебряной горе, которая разделяет Джото и Канто и считается пристанищем многих могущественных покемонов. Глубоко в пещере виднеется медитирующий тренер – отшельник, отдалившийся от людей. Им оказывается тренер Ред, который избрал жизнь в уединении, чтобы иметь возможность спокойно тренировать покемонов. Он не отвечает на слова Голда и предпочитает развязать самую сложную и захватывающую битву в Gold и Silver. Его молчание, скорее всего, является отсылкой к отсутствию диалогов в версиях Red и Blue, как и в случае с другими безмолвными героями игр от Линка до Марио.
Сначала команда Реда состоит из последних форм троих стартеров из первых версий: Венузавра, Чаризарда и Бластойза. Редкость этих покемонов символизирует особые достижения этого тренера. Также у Реда есть Пикачу и Снорлакс – наверняка в память об Эше из аниме. Наконец, шестой и последний, а также единственный его покемон из второго поколения – Эспеон. Уровни покемонов колеблются между 73 (Эспеон) и 81 (Пикачу), что делает Реда грозным противником. В HeartGold и SoulSilver Эспеона заменяет Лапрас, покемон первого поколения, который также входил в команду Эша. Уровень покемонов Реда тоже повысился и стал варьироваться от 80 (Лапрас) до 88 (Пикачу). Ни один другой тренер в истории франшизы по сей день не сумел собрать команду такого высокого уровня.
Неприятный соперник Сильвер
В каждой версии покемонов есть свой антагонист, и Gold и Silver не стали исключением из правила. Версии Red и Blue приучили нас к скверному характеру Блу, а второе поколение представило нам Сильвера, высокомерного соперника с неоднозначными моральными устоями. Игрок впервые встречает его в начале игры, в Нью-Барк-Тауне, где он шпионит за профессором Элмом через окно лаборатории. Чуть позже мы понимаем, к чему все шло: он собирался украсть из лаборатории одного из покемонов, и так уж выходит, что этот покемон всегда сильнее любого стартера. Сильвер не останавливается на достигнутом и крадет Снизла у одного тренера в Цианвуд-Сити. Несмотря на его эгоизм и неуважение ко всему, он, кажется, испытывает особую ненависть к Команде R, с которой без колебаний сталкивается в Голденрод-Сити. Однако всю его жизнь переворачивает одна встреча. Его сокрушает Лэнс, харизматичный Чемпион Лиги региона, и после этой взбучки Сильвер задумывается о своем поведении и решает измениться. Чтобы искупить свою вину, он возвращается в Нью-Барк-Таун, чтобы вернуть профессору Элму украденных покемонов. Однако Элм видит, как счастлив его покемон в компании Сильвера, и решает подарить его навсегда.
Только спустя много времени, в версиях HeartGold и SoulSilver, мы обнаружим, что Сильвер – сын Джованни, павшего лидера Команды R. Его бунтарство и ненависть к организации отца объясняет особое событие: когда Селеби переносит игрока в прошлое, мы наблюдаем сцену, в которой Джованни бросает сына, чтобы полностью посвятить себя Команде R. Оттуда и взялась жажда Сильвера во что бы то ни стало уничтожить бандитов, лишивших его внимания отца. Первый намек на историю Сильвера и Джованни появился в FireRed и LeafGreen, когда один из членов Команды R упомянул, что у сына лидера красные волосы.
Бестиарий
Версии Gold и Silver изначально задумывались как продолжение оригинального приключения игр первого поколения. Поэтому казалось очевидным, что новый бестиарий из сотни карманных монстров должен был гармонично вписаться в эту уже разработанную и принятую игроками вселенную. Второе поколение покемонов зиждется на ключевом понятии взаимодополняемости. Дизайн персонажей новых особей идентичен прошлому: с простыми формами и сплошными цветами. Никакого изобилия в узорах: графическая согласованность была важнее появления цвета в Gold и Silver с приходом Game Boy Color