Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«В таком случае попытайтесь связаться с некоторыми людьми. Лучше всего найти человека с семьей, чтобы было чем их связать. У меня нет ума создавать преступную сеть, только чтобы защитить себя. Поэтому мне не нужна кучка злодеев, которые могут обернуться против меня».
«Я понимаю».
«Также не раскрывайте пока, по возможности, личность Вестероса как работодателя. Даже если они догадаются, не придирайтесь к ним. Тем более не оставляйте прямых улик, которые могли бы указать на нас».
«Я позабочусь об этом».
«В таком случае, я попрошу Джеймса открыть еще один зарубежный счет. Деньги, которые необходимо потратить, будут потрачены. Пока у этих людей действительно есть талант, с ними будут обращаться достаточно хорошо, включая помощь в эмиграции их семьям».
«Хм».
Саймон добавил: «Найдите этих людей и сохраните модель команды из 10 или менее человек. Кроме того, не создавайте детективные агентства. Это всегда слишком бросается в глаза, если их больше одного. Создавайте другие виды подставных предприятий, торговые компании, дизайнерские компании, даже издательские компании. В будущем я также дам еще несколько возможностей спрятать некоторые команды непосредственно в системе «Вестероса» в виде дочерних отделов».
София снова кивнула и после некоторого раздумья спросила: «Как мне назвать его?».
Саймон рассмеялся: «Вообще-то лучше без названия. Штази Моссад, КГБ и все такое, как только ты это произносишь, ты даешь людям понять, для чего это нужно. Без имени, даже если бы кто-то обратил на него внимание, он, скорее всего, не смог бы этого сделать».
София, однако, не сдавалась и сказала: «Должно быть кодовое имя, верно?».
Саймон вспомнил запомнившийся ему фильм под названием «Человек без имени» и произнес слово «Никто».
«Хм?»
Саймон рассмеялся: «Никто, это кодовое имя».
«Это так нехарактерно».
«Такой эффект и нужен».
«Хорошо».
Они продолжали непринужденно болтать о некоторых идеях для организации «Никто». Как отбирать таланты, как строить сеть, как проверять людей, которые присоединяются, и так далее, и даже начали думать о подготовке и отборе кадрового резерва.
Как два заговорщика с целью ниспровергнуть мир.
На самом деле это больше, чем вопрос прихоти.
Таким образом, даже сам Саймон не ожидал, что спустя много лет совершенно частная разведывательная организация, название которой даже несколько туманно, вырастет до такой ужасающей силы и размеров.
*/ Честно говоря, не слышал об игре «Путешествие». Возможно перевод неправильный или что-то чисто китайское.
/ «Человек без имени» - также персонаж Клинта Иствуда в «Долларовой трилогии». Фрагмент из фильма «Хороший, плохой, злой», музыка Эннио Морриконе
https://www.youtube.com/watch?v=Ie0wanLy5MI
408. Успехи «Пиксар»
Семь главных наград за лучшую картину и лучшую режиссуру в фильме «Танцующий с волками», лучшую женскую роль второго плана и лучший оригинальный сценарий в фильме «Привидение», лучшую женскую роль в фильме «Мизери» и лучшую анимационную короткометражку на «Оскаре» за 3D-анимацию «Пиксар» «Львенок» - таковы суммарные победы фильмов «Дейенерис» на 61-й церемонии вручения премии «Оскар».
Если не считать других почетных упоминаний, то 11 наград «Дейенерис» составляют ровно половину из 22 кинопремий, что делает ее крупнейшим победителем «Оскара», как и «Золотых глобусов» в январе.
Саймон не очень заинтересован в посещении вечеринок в эти дни. Однако, как босс, логично было появиться на праздничной вечеринке.
Когда они с Софией прибыли на тематическую вечеринку «Гуччи» в «Беверли Хиллтон», было почти десять часов.
Пробираясь сквозь толпу участников вечеринки, чтобы поздравить победителей, Саймон вскоре наткнулся на мужчину средних лет, болтавшего с Джоном Лассетером и Эдом Катмуллом.
Мужчину средних лет звали Роджер Аллерс, режиссер анимационных фильмов и сценарист студии «Пиксар», который ранее работал над диснеевским фильмом «Оливер и компания», а также был режиссером победившей сегодня 3D анимационной короткометражки «Маленький лев».
В оригинальный период времени Роджер Аллерс был режиссером диснеевской 2D-версии фильма «Король Лев».
Более двух лет, с конца 1988 года по настоящее время, «Пиксар» разрабатывала анимационные приемы, связанные с «Королем Львом», во время работы над «Историей игрушек».
Фильм «Маленький лев», получивший сегодня вечером малую золотую медаль, является результатом последних двух лет технического развития компании «Пиксар».
Всего за пять минут фильм демонстрирует все аспекты режима 3D-анимации через короткие приключения молодого льва, живущего в саванне, с драматическими сценами африканской саванны и такими техниками, как рендеринг шерсти животных.
Теперь успех в получении премии «Оскар» за лучший анимационный фильм является достаточным доказательством того, что технология «Пиксар» находится на уровне, позволяющем создать 3D-версию «Короля Льва», и фильм будет официально представлен в ближайшем будущем.
«В оригинале «Оскар» получил английский мультфильм «В мире животных»
Поздравив Роджера Аллерса с победой, Саймон добавил: «Я найду время, чтобы посмотреть раскадровку презентации «Короля Льва» в ближайшие несколько дней. Роджер, это мой подарок Дженни, и моя жена очень рассердится, если ты все испортишь».
Несмотря на то, что речь шла всего лишь об «Оскаре» за лучший анимационный короткометражный фильм, Роджер Аллерс все равно был очень взволнован сегодняшним вечером и на его слова сразу же уверенно кивнул головой: «Саймон, уверяю тебя, это будет совершенно фантастическая история».
Саймон улыбнулся и снова обратился к Джону Лассетеру: «Джон, сколько времени потребуется, чтобы закончить «Историю игрушек». Вы уже сильно превысили бюджет?».
По первоначальному плану Саймон надеялся закончить «Историю игрушек» с 30 миллионами долларов.
Однако, возможно, из-за природного перфекционизма любого художника, работа над «Историей игрушек», по оценкам, займет несколько месяцев, а команда под руководством Джона Лассетера уже потратила 33 миллиона долларов.
Несмотря на улыбку на лице Саймона, Джон Лассетер все еще сильно нервничает.
«Пиксар» определенно следует считать самым «халявным» подразделением «Дейенерис».
За два года, прошедшие с момента покупки компании Саймоном в 1988 году, все остальные подразделения компании процветали, а «Пиксар» тратила деньги, но ничего не производила.
Поэтому всем было ясно, что «История игрушек» стала для команды «Пиксар» решающей битвой. В случае неудачи, даже при наличии еще одного шанса переломить ход событий с помощью «Короля Льва», следующие два года будут нелегкими для команды «Пиксар».
После минутного тщательного обдумывания Джон Лассетер сказал: «Два месяца, Саймон, дай нам еще два месяца».
Премьера «Истории игрушек» запланирована на конец этого года в ноябре, что на самом деле очень удачное время. Однако продление проекта на дополнительный месяц - это, конечно, дополнительные большие расходы, поэтому, естественно, чем быстрее он будет завершен, тем лучше.
Саймон следит за ходом работы «Пиксар» каждый месяц, и он до сих пор очень доволен результатами