Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вернувшись в гостиницу, я поприветствовал кивком гнома, отсалютовавшего мне кружкой со своего стола. Сколько ж он уже выдул? Пока я по рынку бродил, пока с Кириямом разговаривал… Да, на его столе покоилось штук шесть пустых кружек, и он, осушив седьмую, громко рыгнул, удовлетворённо улыбнувшись в бороду. Рыцари, кстати, уже ретировались. Оплатив их счёт хозяину, я поднялся к себе, разувшись на пороге и плюхаясь на кровать. Что там у нас на повестке дня, пока есть возможность?
Да, точно, распределение полученной награды за квест.
— Меню персонажа, — устроившись на койке поудобнее, сказал я, погружаясь в изучение окошек. Начнём с очков уровня, благо их капнуло за задание.
Хм. У воина имелась пассивка, которую я пока что не прокачал. "Дух битвы" называется, плюс пять к ловкости и силе. Возьмём его, и останется ровно десять очков уровня. У убийцы одни активные навыки, скрывающие присутствие, а до пассивных мне не добраться с десятком. Возвращаясь к воину… В начале центральной ветки имелся "Крик", стартовый таунт* для тех, кто собирался в танка*. За ним — "Разрез плоти", для клинков пригодится, там есть игнорирование процента брони, возьмём и его. И даже апнем*, взяв заменяющий скилл выше — "Сокрушающий разрез". Требует больше запаса сил за каждое использование, зато бьёт больнее. Остаёмся с тремя очками навыков, потратив три на апгрейд.
Итак, либо три навыка в самом начале трёх разных веток, либо один такой и один на шаг повыше. Здесь следовало подумать, какой подкласс я хочу получить в первую очередь. Для магического рыцаря следовало качать дальше воина и заняться вложением в волшебника, для ассасина — качать активки воина, убийцы и лучника… В то же время инквизитор и священник у жреца выглядели привлекательными с учётом моей единственной жизни в этом мире. Подхилы, бафы на низком уровне здоровья… Э-э, ладно, там у убийцы второй навык в левой ветке был пассивным.
Да, "Третий глаз", второй из двух после "Плаща и кинжала". Последнее очко прибережём на будущее, уже по традиции. Дальше — очки мастерства. "Берсерк" был на третьем уровне, но мне хотелось взять "Зверя Битвы" после него. Уж слишком жирным было сопротивление к физическому урону, на первом уровне бывшее на целых десяти процентах. Но подумав о том, что в будущем мне придётся выполнять квест Эйфелин, я вложил одно из трёх очков мастерства в свой основной активный скилл, бахнув по одному в "Вечный крестовый поход" и в "Закалёное тело" у жреца.
Крик(ур. 1)
Ваш вопль привлекает внимание врагов, и они переключаются на вас, игнорируя все прочие помехи.
Радиус: 10 м.
Трата маны/запаса сил: 0/2 ед./использование
Дух битвы(ур. 1)
Ваша дорога, окроплённая кровью, сделала ваши движения сильнее… И быстрее.
+5 к Силе и Ловкости
Сокрушающий разрез(ур. 1)
Прорубитесь сквозь защиту врага, срубая головы и отрезая конечности, не защищённые бронёй.
+50 к урону при попадании
+10 % к пробитию брони
Трата маны/запаса сил: 0/15/использование
Третий глаз(ур. 1)
Вы интуитивно чувствуете, когда кто-то наблюдает за вами. Во время сражения вы способны правильно оценить уровень угрозы, даже если она сокрыта от вас дымом, пылью или собственным затылком.
+2 к Интеллекту
Берсерк(ур. 4)
Ваша жажда крови делает ваше тело сильнее. Оружие бьёт больнее, руки и ноги двигаются быстрее, а каждый новый удар заставляет ваших врагов дрожать от страха. Чем ниже ваш уровень здоровья, тем более горячей становится ваша кровь, усиливая эффект(ур. 4).
Повышение характеристик: +30 к Силе и Ловкости(+2 к Силе и Ловкости за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +1 к эффекту за каждое последующее вложенное очко мастерства)
Повышение урона: 50 %(+2 % за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +2 % к эффекту за каждое последующее вложенное очко мастерства)
Трата маны/запаса сил: 0/25/ед./сек.(-5 за каждое вложенное очко мастерства)
Вечный крестовый поход(ур. 2)
Ваша поступь неостановима, ваша воля несломима, а ваши удары сокрушают ваших врагов! Каждый шаг заставляет их пятиться, в страхе взирая на вашу фигуру, окутанную пламенем веры(ур. 2)!
Пробитие брони: 15 %(+5 % за каждое вложенное очко мастерства)
+7 к защищённости(вне зависимости от надетого доспеха, +2 за каждое вложенное очко мастерства)
+2 к Силе, Ловкости и Интеллекту(+1 за каждое вложенное очко мастерства)
Каждый оппонент в сражении получает дебафф "Страх" до прекращения кровопролития(зависит от уровня персонажа/существа и самого игрока)
Закалённое тело(ур. 2)
Ваше служение сделал ваше тело похожим на камень, а каждый миг, проведённый в молитве, сделал его ещё и выносливее.
+7 к Силе и Выносливости(+2 за каждое вложенное очко мастерства)
Ух, всё-таки не зря очки мастерства зарабатывались в Кристар Онлайн с таким трудом. Приятно было иметь пассивное устрашение, только в Аравире средний уровень был где-то в тридцать-тридцать пять единиц, поэтому те же Пириты даже не пёрднули бы, пока я их вырезал. Впрочем, они всё равно пересрались, и без специального навыка системы. Запас сил после распределения подошёл к тысяче — теперь я мог прошагать в одиночку пешком обратно до Леса Мертвецов, не особо при этом утомившись. Конечно, в расчёт всё ещё следовало брать потребность во сне, пище и воде, но со временем, если не получу пассивки, снижение потребностей придёт ко мне самостоятельно, коль буду голодать, бодрствовать свыше суток и испытывать ежедневную жажду.
Как и владение оружием, это были те характеристики, что повышались сами со временем, если соблюдались все условия, озвученные выше. Что ж, оставались очки характеристик. Бахнем десятку в силу и двадцатку в выносливость, поднимая запас сил до приемлемой тысячи трёхста.
Деймос, ур. 6.
Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).
Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.
Опыт до следующего уровня: 190/700.
Доступные деньги: 593 золотых.
Текущее состояние:
Здоровье: 1520/1520.
Запас сил: 1300/1340.
Мана: 90/90.
Положительные эффекты: Отличный сон(5 ч. 24 мин. 20 сек.), Идеальная чистота(1 ч. 10 мин.)
Отрицательные эффекты: Опьянение(малое)(19 мин. 20 сек).
Энергия природы: 10/10
Энергия теней: 10/10.
Очков уровня: 1.
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Основные характеристики:
Сила: 76 (+10 от полученных достижений)
Ловкость: 21 (+10 от полученных достижений)
Выносливость: 67(+6 от полученных достижений)
Интеллект: 13 (+3 от полученных достижений)
Второстепенные характеристики:
Слава(Святая Империя): 1
Слава(Аравир): 5
Удача: 11(+7 от полученных достижений).
Магия: 5.
Харизма: 10(+2 от текущего состояния, +1 от внешности).
Обман: 1.
Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).
Знания: 0.
Знания рынка: 0.
Знания рун: 0.