Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, приоритеты на ближайшее время. Выходит, сейчас не буду. Снаружи меня ищут. Пока сюда не вломится, можно тут и сидеть. Но нужно укрепить дверь. Это первый приоритет. Приоритет два, подумать, как сделать черный выход. Рано или поздно бежать то я буду. И не факт через какое место. Дальше, ближний бой. У меня меч и два кинжала. Нужно тренироваться, две пустые ячейки дают возможность получить навык. Как показала практика, ближний боя мне нужен, даже очень. Решено, буду тратить 2–3 часа в сутки на тренировку с мечом, и кинжалами. Может выйти.
Дальше некромантия, есть два трупа волка, для тестов хватит, думаю. Или придется углубиться за новыми трупами, но их еще убить нужно. Кстати, еще вариант, а можно ли живого превратить в нежить? Тоже стоит изучить. Записал в дневник. Ну и самое главное созидание. Я уже смог создать жидкость и рунный язык. Но это немного не то, что хочется. Приведя мысли в порядок, решил, что хочу две вещи достичь. Первая, создать нечто, похожее на жизнь, например робота, киборга, гомункула, или любое существо, способное само существовать, но не нежить, так как последняя фактически просто изменение уже существующего. А я хочу новое. На крайний, чтобы Срань Господняя могла сама думать и действовать. Второе, это механизмы или приспособление. Как минимум, например для полета или ездить как на машине. В идеале — выход в космос.
Замечтался так, что успел заснуть. На свежую голову пыл мой остыл идеи хорошие, но как их реализовать, с чего начать что нужно? Вспомнил совет отца: “Не знаешь, начинай с малого, пусть и не совсем подходящего. Потом поймаешь, что нужно поправить.”. Верно. Первое, тренировка. Выдели на нее три часа в день. Полтора часа упражнения с мечом. Десять взмахов сверху вниз, десять ударов по горизонтали, десять выпадов вперед, десять имитаций блока. В конце еще десять ударов рукой, ногой, рукоятью. Потом еще полтора часа на кинжалы. Полчаса правая рука взмахи и удары. Полчаса левая. В конце навыки двух рук одновременно. Может я и не получу в итоге навыка. Но как минимум смогу тренировать тело. Мышечную память не стоит сбрасывать. Это минимум на который я надеюсь.
Когда закончил, решил увеличить количество ламп на стенах. Заодно обдумывая некоторые вещи. Замах на жизнь интересен, но очень сложен. Значит начнем с механизмов. Им нужны материалы. Даже лампочки я рисую на камнях. Дальше, мана. Нужно решить проблему материалов и маны, их проводимости. Поэкспериментировать, какой у меня есть и какой лучше, для чего подходит. Вторая проблема — внешний источник маны. Нужно найти способ его использовать. Желательно везде. Еще магии стихий и некромантии мне мало. Нужны еще виды магии. Идеально что-то связанное с векторами или гравитацией, пространством. Глянул на опыт. Всего 318 единиц свободных. На еще одну ячейку навыка не хватает. Но поднять уровень могу. Закончив с лампами, который стало втрое больше и в зале видимость была не хуже, чем в поместье барона, решил-таки поднять уровень. Причина очень проста. Тут есть монстры, значит еще будет опыт. Но сейчас мне немного не хватает силы на меч и интеллект не помешает поднять. Он важен в исследованиях.
---------
Раса — Нежить
Профессия — Адепт
Имя — Слиппер
Уровень — 6 (280)
Здоровье — 98/98
Мана — 231/253
Выносливость — бесконечно
Дополнительные характеристики:
Иммунитет к проклятию
Бесконечная выносливость
Отсутствуют голод и жажда
Защита от магии льда 30 процентов
Иммунитет к атакам на разум
Магия огня наносит на 20 процентов больше урона.
Святая магия наносит на 100 процентов больше урона.
Вы не можете существовать в местах святой силы.
Под прямым солнцем вы теряете 10 процентов от внимательности
Титулы:
Ликвидатор
Любознательный Маг
Гроза титанов
Меняющий стандарты
Меткий убийца
Характеристики:
сила — 4
ловкость — 9
телосложение — 3
интеллект — 15
лидерство — 1
удача — 1
Навыки:
Понимание магии — 4/25 (80)
Магия стихий — 4/25 (102)
Лингвистика — 3/25 (57)
Мазохизм — 6/25 (34)
Зачарование — 6/25 (309)
Управление манной — 4/25 (93)
Поднятие нежити — 2/25 (45)
Усиление нежити — 2/25 (70)
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Купить еще ячейку навыка — 400 единиц опыта
Репутация:
Хаос — (0) — безразличие
Порядок — (0) — безразличие
Свободных единиц опыта — 78
Свободных единиц характеристик — 0
Синхронизация — 5%
------------
В навыки пока вкладываться не стал, буду копить на новую ячейку. Собрал материалы, доступные мне. Камень, дерево, куски одежды из тряпок, металлическую плашку от пояса, кристалл некроманта, кинжал, меч танка. Разложил перед собой. Ну и как проверять? Зачарование? Но неудачи испортят суть эксперимента. Мне то мана нужна. В башке откровенно пусто. Походил вокруг, поплевал для надежности. Ничего нового. Записал в дневник все о том, что вижу перед собой в материалах. Их цвет, вес, свойства, которые знаю. Лишним не будет. Переключился на магию. Потратил час на выпускание заклинаний разных и записыванием в дневник моих ощущений в потоках маны. Результат так себе. Земляную пулю получилось сформировать быстрее. Больше ничего.
Два часа в медленном темпе таскал всевозможные камешки, которые валялись в зале, закидывая дверь. Горка выросла немного. Думаю, для начала хватит. После пошел в другой коридор. Искать монстров. Решил не спешить. Двигался медленно, оставляя лампочки на стене. Прошел метров 20 и вернулся. Снова ничего нового, даже звуков не услышал. Но уже чувствую себя тут более уверенно. С одной стороны, быстро не вломятся и даже если выйдет, то будет много шума. С другой у меня есть свет и могу дальше двигаться быстрее.
На стенах рос мох. Немного, пробовать на вкус не решился, память о позе орла была еще свежа. Но тоже описал все, что смог, даже запах. Устал шататься туда-сюда. Сел, перечитал дневник. Записи были интересными, как ни странно. Вспомнил некоторые важные вопросы, которые упускал. Снова сел за рассматривание материалов. В этот раз постарался увидеть мелочи каждого и записать. Так и заснул, не заметив момента перехода в царство Морфея.
Так прошло три дня. Тренировки. Исследования, эксперименты, записи в дневник и полное непонимание, куда двигаться дальше. Под вечер третьего дня я получил первый результат. Системное сообщение: “Вы упорно