chitay-knigi.com » Бизнес » Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 121
Перейти на страницу:
только сафариболы. И раз уж вы не можете выпускать своих покемонов, вам придется искать другие способы, чтобы поймать местные виды. Диких покемонов можно приманивать или бросать в них камни, чтобы облегчить ловлю, – правда, так они будут более склонны к бегству. В Зонах сафари обычно собираются существа, которые редко встречаются в других местах: Ченси и Кангасхан в первом поколении или Карнивайн и Кроганк в четвертом. Следовательно, коллекционерам явно не стоит игнорировать эти локации. Готовьте покедоллары: вход платный.

Приманка и ловля

Во втором поколении можно бить по определенным деревьям способностью «Удар головой» и сбрасывать оттуда диких покемонов. Если сделать это ночью, есть шанс, что покемон будет спать. Эта механика исчезла в поздних версиях, а затем снова ненадолго появилась в ремейках Gold и Silver – HeartGold и SoulSilver. В Синно, регионе версий Diamond, Pearl и Platinum, тренеры тоже могли искать покемонов на деревьях, но только на особых, которых называют медовыми. Если эти деревья с янтарной листвой обмазать медом, они привлекут к себе определенных покемонов. Мед можно купить в магазине во Флоарома-Тауне или собрать у Комби. У этих маленьких покемонов-пчел есть талант «Сбор меда», который позволяет им периодически находить драгоценный нектар. В Синно это единственный способ поймать некоторых покемонов, которые появляются только на этих деревьях, например Черуби, Бурми и прожорливого Манчлакса.

В Pokémon XD: Gale of Darkness диких покемонов можно привлечь в три локации в Орре – засушливом регионе без высокой травы. Единственный способ встретить в нем диких покемонов – положить на маленький алтарь покеспота покезакуски – небольшие угощения, которые продаются в магазинах. Как только существо приближается, игрок получает предупреждение через электронного помощника героя, PDA, и может вернуться на покеспот, чтобы вступить в бой с появившимся покемоном. Каждый покеспот может привлечь трех разных существ: обычного, необычного и редкого. Так, в Pokémon XD в сумме можно поймать девять разных видов.

Орды

Шестое поколение ввело в игру механику орды. Раньше дикие покемоны появлялись только в одиночку или вдвоем в темной траве пятого поколения, а начиная с версий X и Y они могут атаковать впятером. Их уровень при этом понижен, чтобы не сокрушить одним махом игрока, который может противостоять только одному покемону. Как правило, в орде встречаются только покемоны одного и того же вида, но бывают исключения: к эволюционировавшему покемону может присоединиться его версия до эволюции, да и похожие виды тоже могут смешиваться. Например, Судовудо, покемон каменного типа, который притворяется деревом, иногда присоединяется к полчищу Тревенантов – призрачных деревьев травяного и призрачного типов. Орды относительно редки, но их появление можно вызывать с помощью таланта «Сладкий запах» или меда. Игра стоит свеч: у покемонов орды могут быть скрытые способности. Однако будьте осторожны: чтобы поймать одно существо из орды, нужно сперва избавиться от всех остальных, так как игра не позволяет бросать покеболы в присутствии более чем одного дикого покемона.

Кража покемонов

Все мы пытались бросить покебол в покемона другого тренера во время боя, – просто увидеть, что случится, или отвлечь его, потому что он вот-вот разгромит нашего последнего бойца. Игра сразу призовет к порядку: нельзя красть покемонов у других тренеров! Это очень зазорно. Однако есть исключения: две ролевые игры, выпущенные на GameCube, – Pokémon Colosseum и Pokémon XD: Gale of Darkness. В этих двух мирах почти нет диких покемонов и команды можно формировать, только отбирая их у тренеров-противников. Но внимание: не всех, а только теневых! Злая Команда Сайфер манипулировала бедными существами, чтобы они стали агрессивнее и вышли из-под контроля. Игрок ловит теневых покемонов, очищая их сознание и таким образом спасая их. Кража покемонов возможна благодаря машине для перехвата (Snatch Machine) – инструменту, разработанному Командой Снагем в первом эпизоде. Эти две игры – единственные, где можно украсть покемонов противника.

Покеволкер

Покеволкер – это шагомер в форме покебола, продаваемый с версиями HeartGold и SoulSilver и позволяющий находить и ловить покемонов на жидкокристаллическом дисплее. Маленькая электронная игрушка каждые двадцать шагов дает по ватту – валюте, позволяющей активировать различные мини-игры. Прежде всего игрок должен выбрать один из двадцати семи маршрутов, большинство из которых нужно разблокировать. Каждый из путей – от Спокойной долины до Прекрасного пляжа и Большого леса – скрывает по шесть разных покемонов и около десяти объектов. За несколько ваттов игрок может запустить локатор и искать в траве полезные предметы или активировать покерадар и столкнуться с покемоном. Бои здесь упрощены: у каждого покемона всего четыре очка здоровья и одна атака, которая наносит одну или две единицы урона при критическом попадании. Игрок может решить: атаковать, увернуться или поймать дикого покемона. Но будьте осторожны: попытка всего одна, и если захват не сработает, противник сбежит. Опять же, чтобы повысить свои шансы, надо пытаться лишить его очков здоровья. Пойманных покемонов и найденные предметы затем можно перенести в игры HeartGold и SoulSilver.

Покемон: развивающееся существо

Эволюция

85 % покемонов эволюционируют

Серия Pokémon родилась во многом благодаря увлечению ее создателя Сатоси Тадзири насекомыми. Как всем известно, насекомые на протяжении жизни проходят через метаморфозы: от личинки до нимфы и взрослой особи. Точно так же подавляющее большинство покемонов проходят через разные этапы зрелости, что влияет на их внешний вид, а иногда меняет доступные им движения и их тип. Стадии в жизни каждого существа имеют разные названия. Выходит, что при эволюции они фактически превращаются в других покемонов – например, Пикачу в Райчу. Для удобства все этапы именуют семьями, называя их именем базового покемона. Таким образом, семья Бульбазавра включает его самого и последующие эволюции – Ивизавра и Венузавра. В настоящее время существует до трех стадий: если покемон эволюционировал дважды, еще раз он этого не сделает. Из шести поколений почти половина покемонов принадлежит к семьям с двумя стадиями (49 % – 349 существ), больше трети – к семье с тремя стадиями (36 % – 262 существа), а остальные вовсе не эволюционируют (15 % – 108 существ, в том числе 47 легендарных).

По словам профессора Рована, специалиста из Синно, эволюция – процесс, в котором покемон развивает свою силу и достигает полного потенциала. Следовательно, легендарные покемоны не будут развиваться: они уже близки к совершенству. Этому немного противоречит то, что, начиная с шестого поколения, некоторые из них могут мегаэволюционировать. Однако с точки зрения гейм-дизайна отсутствие эволюций у легендарных покемонов совершенно логично. Так как они уникальны в каждой версии и не могут

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 121
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.