Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пошатнувшись, я едва не рухнул на задницу — столь сильным было помутнение сознания. Вытянув ладонь, я приложил её к лицу, активируя "Возложение рук". Даже с закрытыми глазами я увидел свет, вспыхнувший от руки, впрочем, быстро пропавший. Стало легче, но только на чуть-чуть. Активировав навык ещё дважды, я убрал ладонь, ощущая закрывшиеся раны и где-то как-то сросшиеся рёбра. Проверил панель персонажа — осталась где-то одна пятая здоровья, но кровотечение прекратилось, что радовало. Отлично, хоть сам чуть не сдох, но дело сделано.
Опустившись на лестницу, на том конце которой барабанил дождь, я ещё раз пожалел, что не нашёл ничего на перекур. После такой бешенной схватки только это и остаётся. Так, пока отдыхаем и восстанавливаем запас сил, проверю-ка системные уведомления… Ух ты, здесь, судя по логам, скопилось довольно много. Ещё с моей резни Пиритов в канализации.
Невероятно, чемпион!
Редкое достижение получено: "Мал, да удал"
Прикончить противника, на несколько(>10) уровней превосходящего твоего персонажа.
Была ли то военная хитрость, умение, чары или же кинжал в горло? Не знаю, но начинаю понимать, что ты не столь простой, как кажется. В любом случае, поздравляю.
Эффект: +5 очков характеристик, +1 к Силе и Ловкости(постоянно).
Поздравляю, чемпион!
Достижение получено: "Двое против одного"
Одолеть двух противников менее, чем за минуту.
Ну-у… Ладно, может, ты нашёл особо двух особо агрессивных пьяниц и перерезал им горло. В любом случае, два на одного — не честно, но ты сумел эту нечестность одолеть.
Эффект: +1 к Ловкости(постоянно).
Невероятно, чемпион!
Редкое достижение получено: "Убийца чёрных наёмников"
Прикончить пять чёрных наёмников любой фракции*.
Ого, охотник за справедливостью? Или за головами? Так или иначе, ты делаешь этому миру одолжение, избавляя его от такой погани. Они крепкие ребята и не каждому по зубам, так что неплохо, неплохо.
Эффект: +5 свободных очков характеристик, +1 к Силе и Ловкости(постоянно).
Поздравляю, чемпион!
Достижение получено: "Убийца людей".
Прикончить пятнадцать противников-людей.
Что ж, это должно было случиться рано или поздно. Сами они напросились или ты просто решил украсить стену их внутренностями — не столь важно, сколь то, что ты встал на самую протоптанную дорожку этого мира. Постарайся всё-таки убивать разборчиво, но если иного выхода нет…
Эффект: +3 свободных очка характеристик.
Поздравляю, чемпион!
Достижение получено: "Ножов метатель, кинжалов балансир"
Прикончить пять противников, используя метательное оружие.
Ломать — не строить, бросать — не бить. Хорошо, что у тебя хватает навыков не просто махать ножиком перед носом, но не стоит надеяться на них в каждой схватке.
Эффект: +3 свободных очка характеристик.
Невероятно, чемпион!
Редкое достижение получено: "Честь, кровь… И смерть".
Одолеть рыцаря Серебряного Клинка в честном бою.
У-у, эти ребята похожи на консервные банки. Только в отличие от последних они опытные, здоровенные и закованные в броню из холодного железа ребята, способные располовинить тебя своими огромными клинками. Вскрытие одной такой банки вполне может считаться достижением.
Эффект: +5 свободных очков характеристик, +2 к Силе, Ловкости и Выносливости.
О боги, чемпион!
Эпическое достижение получено: "Давид и Голиаф".
Прикончить противника, на несколько(>30) уровней превосходящего твоего персонажа.
Возраст — это всего лишь цифра. Как и уровень, видимо. Не знаю, как тебе удалось прибить кого-то или что-то, что буквально быстрее и сильнее тебя… Но поздравляю. Искренне в этот раз. Может, попробуешь прыгнуть ещё выше? Только смотри, не лезь на рожон. Хотя кому я это говорю…
Эффект: +10 свободных очков характеристик, +3 к основным характеристикам(постоянно), +2 очка мастерства, пассивный навык "Память Давида"(ур. 1).
Память Давида(ур. 1).
Оно сильнее, мощнее, страшнее… Вполне вероятно, что ещё и больше. Вы уже были в такой ситуации, поэтому с лёгкостью повторите свой подвиг вновь.
+10 % к урону при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30).
+5 к пробитию брони при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30).
+5 к основным характеристикам при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30)
— Да, этот засранец стоил одного только достижения, — пробормотал я, поглядывая на труп. Понятно, почему мне не дали "Давида и Голиафа" за Пиритов — у них был средний уровень в тридцать, а Агату прикончила её сестра. Вздохнув, я помянул убежавшие прочь очки опыта и следующий уровень достижения, где убить нужно было врага с разницей в пятьдесят уровней.
Интересный всё-таки Кристар. Айрон сорок пятого едва меня не прикончил, а лидер местных Пиритов пятьдесят девятого не смогла уклониться от арбалетного болта. Не умела, наверное, не суть. Наверно, реши она сражаться даже в таком состоянии, то вполне могла отбить меч голой рукой, а потом просто задушить меня. Или как сестра, башку оторвать. Что, с одной стороны, логично, а с другой — чего ж не сделала-то? Всё-таки быть сильным и понимать, что ты сильный — совершенно разные вещи.
Посмотрев свои статы, я поцокал языком — уровень не поднялся, подойдя к середине границы. За Айрона мне дали аж полторы тысячи, что неплохо, да и очков характеристик накопилось немало после всех достижений. Правильным решением было вложить по десятке в силу, ловкость и выносливость, оставив интеллект на потом. Однако я, припомнив, как чуть не сдох даже не попав под меч, распределил их по-другому.
Деймос, ур. 6.
Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).
Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.
Опыт до следующего уровня: 190/700.
Доступные деньги: 9 золотых.
Текущее состояние:
Здоровье: 451/1200.
Запас сил: 315/800.
Мана: 10/10.
Положительные эффекты: —
Отрицательные эффекты: Вонь(3 ч. 9 мин. 6 сек.), Смрад(51 мин. 52 сек.), Жажда(до снятия).
Энергия природы: 10/10
Энергия теней: 10/10.
Очков уровня: 1.
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Основные характеристики:
Сила: 60 (+10 от полученных достижений)
Ловкость: 25 (+10 от полученных достижений)
Выносливость: 40(+6 от полученных достижений)
Интеллект: 10 (+3 от полученных достижений)
Второстепенные характеристики:
Удача: 11(+7 от полученных достижений).
Магия: 5.
Харизма: 4(-4 от текущего состояния, +1 от внешности).
Обман: 1.
Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).
Знания: 0.
Знания рынка: 0.
Знания рун: 0.
Знания артефактов: 0.
Единство с природой: 0.
Единство с тенями: 0.
Вера: 0.
Обращение с оружием:
Острое: 2.
Тупое: 1.
Древковое: 0.
Дальнобойное: 0.
Д оступные навыки: Плащ и кинжал(ур. 6), Берсерк(ур. 3), Возложение рук(ур 1.)
Доступные умения/пассивные навыки: Знание эльфийского языка(ур. 10), Обращение