Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По сути, это плетения постоянного или очень продолжительного действия, которые подспудно действуют именно на метрическое поле, изменяя только какие-нибудь строго определенные его параметры. Обычно это приводит к различным болезням или недомоганиям. И это наиболее часто распространённые типы проклятий, называемые порчей. Такие параметры изменить проще всего. Тут, возможно, потребуется просто внести одно изменение, и уже здоровью любого существа будет нанесен какой-то вред. Будет ли он большим или маленьким, не известно, но то, что он будет, сомневаться не приходится, так как целостное состояние метрической матрицы окажется нарушено. И при постоянном изменении этого параметра состояние будет постепенно нарушаться, переходя в хроническую фазу, что и вызывает эффект проклятия.
Но это лишь простейшее из того, что можно сделать. К более сложным проклятиям относятся те, что влияют на различные условные величины, такие, как невезение или везение. Да, как это ни странно, но именно благодаря проклятию из любого можно сделать везунчика. Только в этом случае проклятие будет уже именоваться иначе – благословение.
Но это так, лишь слова. Эти условные величины могут влиять на очень многое. Но главное, они влияют на восприятие. Можно сделать так, что кто-то превратится в абсолютное зло, его полюс полярности совершенно изменится. Доброе станет злым, а злое – добрым. Но это утрировано и слишком обобщенно. Можно пойти и проще. Например, повернуть привлекательность одного в глазах других, сразу вспоминаются привороты, или вообще сменить полярность интересов. Не только с мужчин на женщин, но и вообще, на все что угодно.
Но мне ничего этого не требовалось. Моя задача была проще, значительно проще. Мне было лишь необходимо, чтобы один конкретный индивид, постоянно обращаясь к нейросети, чтобы связаться с кем-то, вместо открытия канала просто-напросто на подсознательном уровне получал в ответ лишь одну простую фразу: «Абонент находится вне зоны действия сети».
Не знаю, как она должна звучать на самом деле, но именно это и будет слышать этот самый вампир.
А хотя бы слабый маг мне необходим был лишь потому, что даже если я и привяжу к нему проклятие, то оно сразу же после первого срабатывания распадется. Слишком стабильная и защищенная у них метрическая матрица. И потому, чтобы проклятие работало в отношении подобных существ, его требуется постоянно обновлять. Но не таскаться же мне постоянно с ним.
И потому я нашел один интересный выход. Был определенный тип проклятий, которые относились к магическим. Иила про них не знала, с ними начали работать много позже того времени, как ее заточили в саркофаг. И разработаны они как раз были для борьбы с магами.
И тут, не зная некоторых особенностей подобных проклятий, от них практически нереально освободиться. Необходимы специальные знания, которые, я не уверен, что были хоть у кого-то из вампиров. По крайней мере среди тех, что сейчас находились тут передо мной.
Особенность этих проклятий заключалась в том, что они, как пиявки, присасывались к ментальному полю мага и обновлялись с нереальной периодичностью за счет его собственной энергии. И чем сильнее был маг, тем более увеличивалась скорость обновления подобного проклятия, ведь у подобных магов и метрическая матрица обновляется значительно чаще.
Вот такое проклятие я и вытащил из своей, ну, относительно своей, памяти и, изменив его под нужную мне задачу, внедрил в поле выбранного вампира с задатками среднего мага.
А теперь поехали. Создаем напряжённость в определенной области его метрической матрицы, направив вектор заинтересованности в сторону лестницы, ведущей в подвал. Ага, вижу, что он заинтересовался. Начал переживать. Усилить напряжённость. Все, клиент готов. Вот он попытался с кем-то связаться. Сработало проклятие. Еще несколько раз и опять тот же результат. Обратился к другому вампиру. Чистому боевику. И попросил того проверить, сможет ли тот связаться с кем-то из тех, кто находится в подвале. А сам тем временем встал на изготовку, беря на контроль лестницу, которая и вызывала его наибольшую настороженность.
Пора и мне. Очень он удачно встал. А если правильно среагирует – так еще лучше. Пропускаю в свое тело немного ментальной энергии (интересно, откуда она у меня, ведь у меня нет ментального поля, как у остальных?), и организм начинает бурлить от ее переизбытка.
Скользящий шаг вперед. Я еще не вышел из режима невидимки, но, к моему удивлению, ментальная область, отвечающая за его корректную работу, вполне успевает обрабатывать и адаптировать мою матрицу под окружающий фон.
Так не пойдет, нужно, чтобы меня хоть немного видели. И будто по желанию, поступление ментальной энергии в необходимый сектор матрицы слегка снизилось. Я стал чуть заметен. Окружающим, как мне кажется, я должен был предстать в образе большой размытой тени.
Быстрый и резкий скользящий мах рукой с зажатым в ней десантным ножом, и голова вампира отлетает в сторону. Еще один шаг вперед – и перерубить руку с бластером, а то начнет еще палить по мне потом. А теперь сильнейший удар в грудь ногой, который выносит противника – уже без руки – за пределы этой комнаты, параллельно выбивая его телом дверь и выкидывая на улицу. Но вампир жив, что мне в общем-то и нужно.
Теперь займемся теми, кто остался тут. Оглядываюсь, еще два вампира. А вот люди уже лежат на полу. Сработала моя закладка, превращающая обычных людей в обездвиженные параличом собственные статуи. Только вот они почему-то все решили попадать на пол. Ну да ладно, мне это особо не помешает.
Шаг вдоль стены, маскировка и быстрый шаг назад. Меня опять потеряли. Я у вампира за спиной. Клинок перерубает ему шейные позвонки. Отталкиваю его в сторону второго. Тот замечает летящее в него тело и делает шаг в сторону. Правда, не туда, где я его поджидал. Но это не имеет значения.
Еще раз ударом ногой подправляю летящее тело, и он уже точно врезается в вампира, на пару мгновений выводя его из равновесия. Я уже возле него… Удар, – и новый труп.
Сняв маскировку, я специально проскальзываю напротив выбитой двери, откидывая в проем, ведущий на улицу, последнее тело. Его-то, а возможно и меня, должен был заметить вампир.
Хорошо. Смотрим, что он будет делать. Для надежности чуть усилил его чувство долга. Как ни странно, но области, отвечающей за самосохранение, у него в метрической матрице не было, получается, если бы я не надавил на него, он бы ломанулся сюда.
Что странно, мне казалось, что они параноики, а это далеко не так. Или я просто чего-то не понимаю. Хотя да, другие были совершенно иными. У того же Сала, что валяется внизу, матрица немного отличалась. Странно. Ну да ладно. Он поступил так, как и должен был. Решил предупредить о засаде. Отполз куда-то в сторону вентиляционной, хотя нет – технической, шахты и, забравшись в нее, провалился на нижний уровень, даже не особо заботясь о своих травмах. Он пытался уйти отсюда как можно дальше.
Ну ладно. У меня примерно тридцать минут. Он через это время или доберется до своих, не думаю, что посмеет вернуться к ним раньше. Или у него через это время спадет проклятие, в которое встроена конструкция саморазрушения, и активироваться она должна как раз через полчаса после начала работы.