chitay-knigi.com » Научная фантастика » Восхождение Дарка - Артем Каменистый

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 92
Перейти на страницу:

Вряд ли Пачуля всё время нарывался на одного и того же паука. Следовательно, их здесь может много водиться. Так что, если не торопиться отправляться дальше, получится неплохо прокачаться.

Вот только надо придумать способ выманивать гадов вниз. Не хочется падать с немалой высоты после каждой победы.

Только об этом подумал, как рядом шмякнулась увесистая туша со скрюченными лапами. Дарк было подскочил, готовясь дать отпор, но тут же расслабился.

Это тот самый паук, которому он разнёс башку. Он уже ни на кого напасть не сможет.

Проверил лут, которого не оказалось. Попытался выломать хитиновую пластину, но броня моба расслаивалась и рассыпалась при попытке отделить серьёзный фрагмент. Похоже, игра запретила добывать что-либо из этих тварей.

Ну да и ладно. У Дарка и так есть, чем с ними разделываться.

А это что за жужжание?

Мимо пролетела муха. Только размер у неё такой, будто она на воробьях отъелась. С крупную ворону вымахала.

Как и положено мухам, эта не просто мимо летела, она целенаправленно зависла над тушей паука. Её явно привлекла падаль.

Дарк, почти не задумываясь, на автоматизме взмахнул копьём, легко развалив жужжащую тварь на две половинки.

Изучил лог победы и присвистнул. Да уж, неплохо приподнялся, опыта за столь лёгкую победу отсыпали всего лишь в четыре раза меньше, чем за паука.

Послышалось нарастающее гудение, появились одновременно две мухи. Их Дарк снёс так же запросто и напряг уши, прислушиваясь к окружению. Жужжало со всех сторон, падальщики почуяли добычу и стягиваются к пиршественному столу.

Пожалуй, на этом уровне он задержится. Всего-то и надо, убивать по одному пауку и караулить возле их тушек, легко разделываясь с налетающими мухами.

Опыт лишним не бывает.

К тому же Дарк пока что понятия не имеет, где здесь выход. Очевидно, путь к нему непрост, раз Пачуля выскочил отсюда чуть ли не в истерике. А ведь он до этого не один десяток ярусов сумел пройти.

Ничего, с этим Дарк справится. Он полностью в себе уверен. Вскоре он доберётся до шестьдесят второго, недолго уже осталось.

А вот что будет дальше – неизвестно.

Глава 13 Шестьдесят второй

Разблокированные параметры персонажа:

Характеристики: 74

Свободные уровни профессий: 143

Свободные уровни мастерства: 17

Накопленные параметры персонажа:

Характеристики: 71

Уровень основной: 11

Как это, вообще, понимать? Дарк, как обычно сделал шаг в портал, и вдруг такое…

Эх, как же не хватает возможности повернуть время вспять. До той посиделки, на которой Лесной Бизон рассказывал про испытание. У Дарка к нему столько вопросов по пирамиде накопилось, что минимум на три задушевных вечера хватит.

Очень уж о многом тот умолчал.

В том числе о том, почему именно шестьдесят второй ярус стал для него непреодолимой преградой. Ведь это важный момент, пожалуй даже – самый важный. Но формат непринуждённых вечерних посиделок не располагал к подробностям.

Особенно, если эти подробности неприятные.

А тут, похоже, приятного ждать не приходится. Дарк даже увидеть ничего не успел. Шагнул навстречу огненной поверхности выхода, после чего наступила тьма.

Нет, дело не в том, что шестьдесят второй уровень не освещён. Просто кто-то сильный и бесцеремонный грубо нахлобучил на голову что-то непросвечивающее. Судя по запаху и некоторым другим признакам – это пыльный мешок из жёсткой ткани.

Ослеплением не ограничилось. Грубые лапы заломили руки назад, до хруста выворачивая в суставах. И потащили непонятно куда. Попытки сопротивления ни к чему не приводили. Таинственный пленитель или пленители чихать хотел и на уровень Дарка, и на семьдесят четыре наброшенные на силу характеристики, разблокированные за ключи, полученные за перемещения и победы над хранителями ярусов.

Процесс волочения сопротивляющегося тела закончился также внезапно, как и начался. Дарка небрежно поставили на ноги, после чего сдернули мешок с головы. Он обнаружил себя стоящим в большой хижине, сооружённой из кривых жердей, небрежно переплетённых со стеблями камыша. У дальней стены стоял единственный предмет мебели – громоздкое и неказистое деревянное кресло. Похоже, соорудил его неуч, не знающий, с какой стороны за молоток браться. Даже рукастый ребёнок сделает лучше.

На кресле восседало существо, похожее на классического орка. Зелёное, высотой под два метра, сутулое, широкоплечее и клыкастое. Разве что брюхо такое отъел, будто вынашивает тройню, зачатую от великана, что как-то не слишком вяжется с образом.

Зато два его соплеменника, державшие Дарка за руки, выглядели по-волчьи поджарыми. Заметно, что обоим приходится много двигаться, а это не способствует ожирению.

Дарк вгляделся в толстяка, прочитав над его головой прозвище: Клабдс Дугуду. Непохоже на моба, зато похоже на НПС.

А это уже интересно. Первый игровой персонаж, встреченный за всё время. Дарк даже не знал, что они здесь встречаются.

И заодно приободрился. Ведь Дарк уже так высоко забрался, что разблокировал все пять позиций, милостиво оставленных ему игровой системой. В том числе общую репутацию. У него её девять тысяч сто шестьдесят пять единиц. Учитывая то, что даже тысяча – это прилично, ему должны симпатизировать все НПС.

Хотя уверенности в этом нет. Теорию Дарк не изучал, с практикой тоже не всё хорошо.

Непись, сверля Дарка нехорошим взглядом, с угрозой спросил:

– Тебя в супец отправить, или ты сгодишься на другое блюдо?

– А разве мы не можем просто стать друзьями? – вопросом на вопрос ответил Дарк.

Клабдс Дугуду заржал, как конь. Два охранника тоже затряслись от смеха. Их настолько позабавили незамысловатые слова пленника, что веселье продлилось не меньше минуты.

Наконец восседавший на троне клыкастый, продолжая похохатывать, заявил:

– Какой смешной. Интересно, фрикадельки из тебя тоже смешными будут? Нет, жаль такого забавного есть. К тому же нам пригодится раб. Если и работать будешь также, как веселить, от тебя будет польза.

– А может вы просто проведёте меня к выходу, и мы расстанемся по-хорошему? – спросил Дарк, пытаясь выяснить характеристики мобов.

Ради такого всё перебросил в Приспособляемость, ведь это здорово подстёгивает Наблюдательность. Чем выше эта характеристика, тем больше скрытого получается замечать.

Пока что результаты не радовали. Мобы, как говорится, «не читались». Как Дарк ни напрягался, ничего кроме ников выяснить не смог. Даже уровни не срисовывались.

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 92
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности