chitay-knigi.com » Научная фантастика » Мастер Меча и Магии - Алексей Гончаров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 66
Перейти на страницу:
видел, как она ловко рубит противников, кувыркаясь и делая финты, сам должен понимать.

— Ну, у самого-то мечик поменьше, а в бою еле двигаешься…

— Я — танк! — ответил чернявый, — и на мне полцентнера брони!

— Ладно, не кипятись — я сам знал про Ловкость и доспехи, вопрос, по большей части, заключался в другом. Сайна, какой смысл одевать это, пускай и удобное, но все же длинное платье, если можно, как девяносто девять девушек-воинов, которых я видел, просто нахлобучить юбку? И вид будет красивей, и самой будет удобно! Так, ладно, я понял…

Сайна тут же покраснела и отвернулась — ответ был очевиден.

* * *

— Д-давайте я-я вам-м помогу! — попросила беловолосая.

— Мы предупреждали! — ответил я, кидая Морозный Диск в огра, — если ты вступишь в бой, нам перепадет меньше опыта. Не забывай — это ты заставила нас взять тебя с собой, так что прикрывай, только если увидишь смертельную опасность!

Клинком Молний я наконец прикончил здоровяка, которого мы с Тендором душили уже минут пятнадцать.

Поздравляем! Получен 32 уровень!

— Ну, наконец-то! — сказал я, — сейчас посидим минут пять, и дальше пойдем.

— Слушай, — сказал Тендор, — это же третий моб, а сидим мы здесь уже четвертый час. Как думаешь, сколько времени у нас займет прохождение всего Подземелья?

— Хрен знает, — ответил я, — эти гоблины и орки плодились и эволюционировали тут сотни лет.

— А еды-то у нас хватит? — спросил чернявый.

— Отправим Сайну на штрафной до гастронома, — ответил я, — купит пожрать и вернется — авось, не умрем за это время, а девчуля бегает быстро!

— Ладно, пошли даль… Секунду…

Тендор подошел к старой каменной стене, покрытой мхом, и достал оттуда какую-то книгу.

— "Магия Низшего Круга Элементов", — прочитал он название, — барахло, такую за ползолотого можно купить на любом рынке.

— Стой, — сказал я, открывая том, — интересно же…

Поздравляем! Заклинания из книги успешно изучены:

Огненный Шар (Получено ранее)

Разряд (Получено ранее)

Порыв (0/4) Ранг 3 (Поднятие до приемлемого магического уровня)

Вал (0/4) Ранг 3 (Поднятие до приемлемого магического уровня)

Водяной Шар (0/4) Ранг 3 (Поднятие до приемлемого магического уровня)

— ЕКЛМН! — закричал я, — я же зажилился на первом уровне покупать нормальную книгу… Значит, Порыв — это Ветер, Вал — Земля, а Водяной шар… хм, к какому же Элементу он относится?

Увы, кислые рожи моих соратников показали, что гениальный юмор Евгения Ваганыча до них не доходит.

Внимание! Способность Порыв может соединиться с одним из ваших Умений!

Порыв + Огненный шар = Буря Пламени (Большая волна огня, летящая с повышенной скоростью)

Порыв + Морозный Диск = Буйство Льда (Размахнувшись оружием, вы метаете ледяные стрелы в противника)

— Слушай, чернявый, — сказал я, — как ты думаешь, что лучше — огромная стена из огня или много ледяных стрел?

— Думаю, что ледяные стрелы покруче будут, — ответил Тендор.

— Ну, я, в принципе, тоже так думал.

Выбрано: Буйство Льда

— А с чем ты совместил регенерацию? — спросил чернявый.

— Чаво?

— При получении третьего ранга, Регенерацию можно объединить с одним из базовых заклинаний и получить хорошую невосприимчивость, — ответил Тендор, — ты не мог это не зна…

— ДА БЛИ-И-ИН, ОТКУДА?!

Потратив три кровно заработанных очка на Регенерацию, Система порадовала:

Регенерация + Лечение + Огненный Шар = Стиль Инквизитора Светлого (Темного) Пламени (Мифический) (0/0)

Вы — Слуга Пламени, Огонь почти не наносит вам урона, а также, вы можете с его помощью лечить союзников и наносить повышенный урон врагу.

— Стоп! — сказал я, — мы такое не принимаем — с какого это фига я должен выбирать Огонь, когда у меня лучшая атакующая способность связана с галимой Молнией? Нифига, такое мы эджектед, гораздо полезнее просто получить сопротивление от огня…

Система информирует: объединив эти три способности, вы не будете тратить на них очки навыков в то время, как они будут без проблем доступны — как и все Стили, Инквизитор Пламени прокачивается с использованием, следовательно, эти три способности будут прокачиваться в бою без левел-апа. Лечение отдельно будет повышать свою эффективность в зависимости от уровня бога-Покровителя и тратить ману — зато, эффективность будет повышена в разы.

— Ладно уж, уговорила… Давай, запускай свою басурманскую шарманку!

Профиль

Имя: Арвуд

Класс: Герой

Уровень: 32

Характеристики:

Сила: 7

Ловкость: 9

Интеллект: 10

Телосложение: 6

Харизма: 8

Способности:

Клинок Молний (0/6) Ранг 5

Буйство льда (2/6) Ранг 5

Вал (0/4) Ранг 3

Стиль: Клинок Святой Веры Холода (Эпический) 13/100 Ранг 2 — Подмастерье

Стиль: Инквизитор Темного Пламени (Мифический) 0/10 Ранг 1 — Новичок

Божественное Перевоплощение Ранг 2

Связь Молний

— Ладно, теперь, думаю, можно топать дальше, — сказал я, — ну, погнали!

Следующие восемь часов описать довольно просто — мы находили монстра, гасили его под волнительные вздохи беловолосой, которая постоянно хотела броситься на помощь, и отдыхали. Однако, было одно интересное событие, опускать которое нельзя: с самого входа и до финального зала неизвестным художником была увековечена история произошедшая здесь, в виде рисунка и текста на камне. В каждом зале, уничтожая по пачке монстров, мы искали эти рисунки и читали очередной отрывок истории — начну, пожалуй, с самого первого:

"Давным-давно, родилась девушка, чью красоту невозможно описать словами и увековечить в картине. Принцессой была та девушка, и, по достижении ею шестнадцатилетнего возраста, со всего Материка съехались лучшие рыцари, дабы заполучить ее руку. Долго сражались воины, пока не осталось лишь пятеро самых сильных и умелых…"

— Слушай, — сказал я, — тебе ничего не напоминает вон тот предмет в руках у рыцаря справа?

Это была стена в третьем зале, мы только что прибили десятку гоблинов и отдыхали после победы.

— Кажись, катана… — сказал Тендор, — но откуда?

— И я о том же — ладно, пойдем дальше…

"… За одну неделю король вместе с придворными магами сделал для рыцарей испытание в Подземелье вблизи города Сангрид, которое они должны были пройти. Правитель, его дочь, несколько чародеев и пятеро воинов отправились в Подземелье и, увы, уже не вернулись. Когда через два дня подданные, обеспокоившись, зашли в Подземелье, то увидели в Главном Зале лишь пять трупов — до сих пор остается загадкой, кто же убил цвет тогдашнего магического и воинского ремесла, а также правящую элиту, но легенда дошла и до наших времен"

— Все, — сказал я, — дошли до конца Подземелья, екарный бабай — история, вроде как, кончилась… Не, ну это хрень какая-то — зачем рассказывать детектив без финального раскрытия карт? "Остается загадкой…" — тьфу, ты!

Мы стояли перед тяжелыми дверям, ведущими в главный зал.

— В любом случае, мы можем уйти, — сказал Тендор, — я

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 66
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.