Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Затем я отправился тренироваться. По словам стражника, в деревне был один мужик, ветеран-авантюрист, ушедший на покой, который давал уроки фехтования. В том числе, владения мечом.
Мужика звали Филчес. Это был с виду щуплый брюнет с морщинистым лицом и ранней проседью. Денег он запросил немного — всего одну серебряную монету. А их из кошельков убитых наёмников мы с Софией взяли больше двадцати штук, плюс с полсотни медяков. Так что цена меня более чем устраивала.
Площадкой для тренировки стал двор дома, где жил Филчес. И стоило тренировке начаться, как все иллюзии насчёт телосложения мужика у меня рассыпались.
Начали мы с тренировочного боя на деревянных мечах — у Филчеса такие были. Тренер хотел оценить мои возможности, чтобы знать, откуда начать.
Это было избиение.
Филчес гонял меня по всему двору, лупцуя деревянным мечом, и без видимых усилий блокируя и отводя в сторону мои атаки, или просто уворачиваясь от них. При этом сам я удары бывшего авантюриста заблокировать не мог вообще, и уклониться от них тоже. Мужик мало того что был чудовищно быстр, так ещё и постоянно делал обманки, каким-то образом менял направление атаки в последний момент, или вообще огибал мой меч своим и ударял кончиком в плечо, грудь, или лицо. И это всё без каких-то сверхъестественных способностей, на чистом умении и ловкости. Жесть.
Избиение продолжалось, пока я окончательно не выбился из сил и не рухнул на землю.
Однако, судя по сообщениям системы, эффект от этого процесса был.
Повышены характеристики:
Стойкость 14 — 15
Воля 11 - 12
Интеллект 10 - 11
Восприятие 10 - 11
Повышены уровни навыков:
Владение мечами 1 - 2
Получено 70 опыта (всего 2874)
Интересно, что повысились интеллект и восприятие. Видимо, из-за того, что я постоянно пытался разглядеть движения Филчеса и просчитать его следующие действия. В основном безуспешно, но пытался. Опыта за тренировки, конечно, дают совсем копейки в сравнении с убийством монстров. Интересно, как обладатели небоевых классов качаются? За счёт талантов типа «ревностного инквизитора?» По идее должны у других классов, особенно небоевых, быть такие же бонусы, позволяющие получать дополнительный опыт. Иначе я просто не вижу, как кто-то кроме профессиональных убийц и охотников на монстров может нормально качаться.
— Филчес, а какой у тебя был ранг? — спросил я, когда немного отошёл и поднялся с земли.
— Низ платины, — сказал мужик.
Вон оно чё.
Тренер дал мне воды, и мы продолжили. В этот раз, правда, Филчес уже не просто избивал меня, а объяснял, что я делаю не так, начиная с самых основ. Поза, положение рук, ног, работа мышц при ударе, на что смотреть, когда оцениваешь противника, как предсказывать чужие движения и удары…
Ещё Филчес объяснял теорию того, как драться с различными распространёнными монстрами. Я запоминал — лишней эта информация точно не будет.
В итоге я тренировался до самого вечера, правда пришлось заплатить Филчесу ещё две серебряные монеты. Но результаты того стоили:
Повышены характеристики:
Ловкость 17 — 18
Стойкость 15 — 16
Воля 12 — 13
Интеллект 11 — 12
Восприятие 11 — 12
Повышены уровни навыков:
Владение мечами 2 — 4
Получено 275 опыта (всего 3149)
Как я понял логику получения опыта, за повышение любой характеристики на единицу давали 5, а за повышение навыка давали 10% от стоимости его повышения за опыт. То есть, я раньше проверял — повысить любой навык до второго уровня стоило 500 опыта. За достижение этого уровня своими силами мне дали 50 опыта, потом 100 за третий, и 150 за четвёртый. Теория подтверждалась тем, что пятый уровень «владения мечами» стоил 2000 опыта. Ну, вернее, он стоил 1600, но если учесть скидку от моего нового таланты, выходило как раз 2000 базовой стоимости. Конские цены, конечно.
С другой стороны, после достижения четвёрки, «новичок» в описании навыка сменилось на «подмастерье». Да и подняв навык всего на троечку, я уже не чувствовал себя обезьяной по какому-то недоразумению взявшей острую палку вместо обычной. Я мог вполне сносно защищаться, атаковать, следить за противником, двигаться во время боя… И эти знания отложились в голове с пугающей скоростью. Всего за несколько часов тренировок у меня появилась приличная мышечная память, я мог идеально повторить всё, чему учил Филчес, интуитивно чувствовал, как двигаться. Это совершенно точно было не нормально, за одно занятие такие вещи так хорошо не вбиваются.
Вопрос лишь в том, откуда именно у меня такой бонус к скорости развития. Вряд ли 20% от инквизиторского таланта так сильно зарешали. Тут либо сама система людей так бустит, но тогда я в очень глубокой жопе, ибо если все так быстро обучаются, то по меркам этого мира я ещё по сути ничему не научился, при том что сэкономил тысячи опыта, не покупая навык в системе. Либо класс героя даёт мне какой-то скрытый бонус к прокачке… Это, в общем-то, расхожее в исекаях клише, и почему бы ему здесь не быть? Чёрт, надо переставать мыслить шаблонами фэнтезийных книжек, до добра не доведёт…
В итоге я решил спросить у Софии. Правда, когда я вернулся на постоялый двор, поужинал, и поднялся в номер, девушка спала. Ну что ж, спрошу завтра…
Недолго думая, я тоже завалился спать. Вымотала меня тренировка ужасно.
* * *
Утром следующего дня, мы с Софией проснулись почти одновременно, и вскоре сидели внизу, и завтракали. Я задал интересующий меня вопрос.
— Это никакой не скрытый бонус, — сказала герцогиня, — Обладатели высокоранговых классов прогрессируют быстрее. Человек, у которого есть хотя бы один «редкий» класс добьётся того же прогресса примерно в два раза быстрее, чем человек, у которого только «обычные». Ну, при прочих равных. Человек с «очень редким» будет вдвое быстрее «редкого», и так далее. Люди вообще без классов, к