Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Емкость магазина — 17 патронов
Количество обойм — 3 штуки
Время перезарядки навыка после израсходования всего боезапаса — 2,5 часа
Призрачный автомат АК-74
На неограниченный срок призывает в ваши руки автомат АК-74 обладающий всеми характеристиками стандартной модели. Автомат исчезает после расхода всех идущих с ним в комплекте обойм. Пули НЕ игнорируют броню и НЕ обладают дополнительными свойствами.
Калибр — 5,45×39 мм
Емкость магазина — 30 патронов
Количество обойм — 3 штуки
Время перезарядки навыка после израсходования всего боезапаса — 6 часов
Темные пули — 1 уровень
При использовании на любом виде легкого стрелкового вооружения превращает выпущенные пули в свинец пополам со сгустками Голодной Тьмы. Тьма разъедает плоть, отравляет кровь и подвергает металл форсированной коррозии.
Время действия — 30 секунд.
Перезарядка — 5 минут.
Кажется, пора стать кем-то круче того старого подлизы.
Настал час воина, готового бросить вызов ужасу Апокалипсиса и его цепным псам.
Глава 8. Шустрый Юрик
Сталкер. Диггер.
Когда-то эти слова имели в мышлении масс кардинально другой смысл — мутные типы, шарящиеся по заброшкам, подземным катакомбам и линиям метрополитена, не больше. Сейчас же… сейчас же, это одна из опаснейших профессий иерархической начинки Садового кольца. Так уж вышло, что одних станций метро под разросшейся базой "СНГ" наскребется за десяток штук, не считая извилистых километров промозгло-темных туннелей. А уже в условно-безопасной зоне… блять, эти словечки намертво въедаются в подкорку мозга, постепенно вытесняя привычные определения. Безопасная зона, база, Хаб и так далее — все что прячется внутри Садового, условно-безопасная, эдакий буфер, — склизкие потроха МКАД-а, а вот дальше… дальше только мрак человеческих душ и власть слетевших с резьбы Игроков и прочих мутантов.
Метро… многие боялись в него спускаться еще в мирное время, не говоря уже о нынешнем. Сейчас исчезли островки безопасности хорошо освещенных перронов и поездов. Только тьма и смерть, сокрытая в ее складках. А против нее выступают такие, как Юрик. Слишком много монстров, пришедших из Врат, успели облюбовать рукотворные лабиринты, предпочитая сырость и темноту тусклому освещению Кровавого Ока.
Пробирающий до костей сквозняк, спрессовав в тугой комок, швырнул в ушные раковины хриплое рычание Хромого Олега с не впопад вторящим гитарным треньканьем.
Слушайте, тут такое дело: у друга моего изо рта пиздует пена
Не могли бы вы помочь залатать эту течь?
Не умеет он здоровье беречь
Но прохожий не ответил
Заметил пидора ответ я в этих пугливых глазах
Сегодня он увидел в деле стафф
Тут каждая собака знает Воху и Лёху
Был когда-то с нами третий, был Антоха
Но Антоха ускорялся, под землю съебался
Остались только Воха и Лёха
Воха и Лёха
Воха и Лёха
С каждым днем мы чувствуем, как нам плохо
Поколение нулевых навсегда запомнит нас молодых *
Скажете сюрреалистично? Укрепленная застава на одной из станций, ощетинившаяся бойцами с защитными и атакующими навыками, автоматы и пулеметы, кучи трупов под стенами, колючая проволока и голодные взрыкивания где-то неподалеку, а тут нашелся какой-то долбоеб, решивший взбодрить местных обитателей парой песенок, резонирующих от влажных сводов, разносясь эхом далеко вперед.
Так и есть, но таковы правила игры, в которую было ввязано человечество. В метро обреталось много разношерстных тварей и самым простым способом вычистить наиболее мелкоуровневых и плодовитых — горланить песни определенной направленности. Да, как внезапно выяснилось, что-то переклинивает в мозгах большей части монстров, едва до них доносятся рифы некоторых треков. Рок и метал с разной вероятностью либо приманивают их стаи, либо отгоняют, даруя шансы на выживание. Попса и говнорэп вводили в буйство с неукротимым желанием прямым рейсом отправить нарушителя тишины на тот свет.
Но и перебарщивать определенно не стоит. Песни воздействуют исключительно на неразумных и полуразумных тварей, да и то не всегда, слабо волнуя способных внятно осознавать себя. Попытка притащить сюда мощную акустическую аппаратуру и вдарить року в этой дыре, могут обернуться весьма печально, породив спонтанную миграцию высокоуровневых исчадий Ада, что если не разметут заставу по камешку, то довольно серьезно потрепают ее защитников, а кому это надо? С мощными уродами, так называемыми "боссами", разбираются крепко спаянные и превосходно экипированные рейдерские группы элиты. Дело сталкеров — прореживать мелочевку, не давая ей достигнуть критической массы, ибо, кто бы что не говорил, но толпой можно завалить любого, тем более с кучей весьма неприятных сюрпризов, которыми по самые брови увешаны обитатели подземья.
Движение. Юрик уже довольно далеко от базы, тут редко попадается что-то способное убить опытного диггера, но и выебываться не надо — Хромому пришлось кустарно ампутировать топором ногу от укуса крошечного могильного паучка, некротический арахнид похоже был опытным, матерым, у Олега буквально начали гнить кости, перемешиваясь в тягучий кисель с разжиженной плотью. Благо, паучара вкладывался в свою отраву, а не рост, местами они достигали габаритов бродячих собак и лошадей, а так просто сапогом раздавил, попортив кислотой ребристую подошву.
Рвануть в сторону, сливаясь с утопленной во тьме кладкой стены.
Сталкеры упакованы более чем прилично. "Единение с Тенями" позволяет становится практически невидимым при отсутствии источников света, "Глаза Хищника" дают возможность видеть во мраке не хуже чем с помощью ПНВ, а "Продвинутая Идентификация" вкупе с "Базовым Переводчиком" и "Основами ведения боя в замкнутых пространствах" делают их просто комбайнами по диверсионному изничтожению разнообразной швали.
Гоблины. Невысокие, где-то по грудь мелкорослому Юрику, серокожие, худощавые. В руках — короткие копья из грубо обработанной кости, одежда — крысиные и собачьи шкуры, кое-как скрепленные друг с другом. Те еще твари…
Массово скупаемый казначеями "СНГ" на Межмировом Рынке навык перевода так же действует и на язык жестов, с Глазами Хищника рассмотреть телодвижения коротышек не представляется чем-то сложным.
"Идти. Сторона. Нет. Туда." — транскрипция вспыхивает на испещрённой капиллярами обратной стороне век.
"Сторона. Да. Человеки. Еда. Убивать. Еда. Разведка." — гоблины так же довольно неплохо ориентируются в темноте, особенно подвиды навроде пещерных.
Ну да, базовый перевод он такой… базовый, чтобы только общий смысл понятен был.
Узхара
Молодой пещерный гоблин-разведчик
4 уровень
Племя — Холодные Камни, клан — Костяные Головы
[азарт; настороженность; легкий голод; жажда крови]
Навыки:
— Следопыт
— Ночное зрение
— Скрытность
"Продвинутая Идентификация" дает куда более исчерпывающую информацию, нежели встроенный в базовый игровой интерфейс определятор имени и уровня, время от времени дающий сбой, ибо что положено Первой партии не дано Третьей и иже с