Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Один из свиберов поднял руку.
— У меня вопрос касательно служб башни. Если у меня в комнате что-то сломается, куда мне следует обращаться и как скоро придёт помощь? И есть ли в комнатах красные кнопки, если мне вдруг станет плохо?
— В чрезвычайной ситуации вам также следует позвонить на ближайший ресепшн, и вас свяжут с службой безопасности. Если же вы почувствовали ухудшение самочувствия или в вашу комнату кто-то пытается проникнуть, или произошло нечто, подвергающее вашу жизнь опасности, то нажмите красную кнопку. Красная кнопка имеется в каждом номере, она располагается под тумбой, которая ближе к окну. Обратите внимание, что нажимать красную кнопку следует в исключительных случаях, когда вашей жизни может грозить опасность. За ложный вызов возможен штраф.
— А кто придёт мне на помощь, если я её нажму? — не унимался мужчина.
— У нас есть отдел экстренной помощи, сотрудники которого физически подготовлены, имеют среднее медицинское образование, а также специальные пульты, с их помощью они могут быстро вызвать любую службу башни: скорую, полицию, пожарных.
Весь рассказ поразил Сабиру. Одна московская башня была современнее целой страны. Одна башня имела развлечений больше всего Таджикистана! И это только кусочек земли, а Россия огромная. Конечно, это только Москва такая, но в этой стране много городов-миллионников. И что же, интересно, творится там? Девушка оглядела остальных, все стояли в нервном напряжении. Для них тоже в новинку видеть подобные системы.
Константин попрощался с подчиненными, заявив, что он больше не может тут оставаться, Катя вызвалась проводить его, но он упорно отказывался. Девушка настояла под предлогом того, что это её работа, и она не может пренебрегать должностными инструкциями. Впрочем, всем было понятно, что это только повод. Они вышли, и свиберы тяжело выдохнули.
— Это я что же, — вдруг заговорил самый зрелый, — что же такого доброго в жизни сделал, что Бог послал мне такую благодать.
— Ого, в наше время ещё остались верующие? — усмехнулась единственная девушка помимо Сабиры.
— От того мы и прозябаем в пучине зла, что не осталось на земле нашей истинно православных.
— Гуляй, дядя.
— А я спорить с тобой не буду, другую щёку подставлю, как велит мне Христос, — мужчина поцеловал крест на груди.
— Даже смотреть мерзко, — поморщилась девушка.
Остальные ничего не сказали, а просто, молча, вышли в коридор. И всё было очень неловко, ведь свиберы, в итоге, стояли вместе в холе, ожидая, когда к ним приедет проводница. Не спорили даже верующий и девушка. Каждый хотел просто поскорее оказаться в комнате, чтобы скрыться от всех остальных.
На этаже Сабира и Пулат зашли в одну комнату — невольно породили грязные мысли в головах у коллег. Однако ребята не очень переживали по этому поводу, болтать эти нелюдимые геймеры не будут. Не по тому, что у них есть какие-либо идеалы — они вообще больше никогда с друг другом не заговорят. Такая вот была натура у первоклассных свиберов. Это были закрытые люди, знающие своё место в жизни. Они не питались иллюзиями, что смогут вырваться из своей клетки. Сейчас им повезло — они наконец сумели переехать в клетку побольше.
Пулата смущал только этот верующий. Такие люди геймерами не становились, они обычно отрицали техногенный мир, уходили на край земли, где жили и умирали. Но он оказался здесь. В башне «Шампэ». Зачем? Сабира заметила тревогу друга, но он ничего не стал ей объяснять, потому что были дела поважнее.
— Выходим в «Мору»? Мне кажется, хватит уже тянуть.
— Я посмотрела, через 15 минут должна начаться новая катка. Пока админа поймало удивительно мало геймеров. А конкурс уже недели две идет. Странновато…
— Как твой АЧ?
— Ловкость я прокачала до 47.
— В больнице? Сама? Ты просто монстр.
— Не хочу быть обузой.
— Не волнуйся, мы обязательно поймаем админа.
— Может, ты объяснишь всё-таки зачем мы в конкурсе участвуем.
— Хм, — Пулат посмотрел на девушку, но не нашёл причин промолчать. — Надеюсь, что меня увидит отец и что админ знает, где найти владельца игры.
— Омар Саидов…
Пулат усмехнулся.
— Вижу, что ты любопытнее, чем кажешься.
Добро пожаловать на карту «Туманного города». Где-то здесь спрятался adminLovit. Игроки выиграют только в том случае, если сумеют до него дотронуться. Запретов нет. Временных ограничений тоже. Приятной игры!
***
Туман был так густ, что напоминал облако, спустившееся с неба. Его нельзя было ощутить руками, но на ладонях оставались капли воды. Пожалуй, только их и было видно: никаких зданий, деревьев или хотя бы дороги, только серая дымная комната.
Однако Сабиру не обмануть. Она знала, что перед ней большой город. И где-то совсем близко прячется враг, хотя девушка и не видит его. Главное — нащупать Пулата. Тихонько, беззвучно. Нельзя было натыкаться на других игроков, пока у девушки низкий АЧ. Сабира опустилась на корточки и передвигалась по-собачьи, почему-то ей казалось, что так безопаснее. Пригнувшись, она поняла: никакого тумана не было. На уровне её глаз всё хорошо виднелось: и основания зданий, и стволы деревьев, и даже осторожные шаги незнакомцев. Их было трое. Один держался поодаль, а другие шли впритык к друг дружке. Это Пулат приближался к команде врагов. Сабира аккуратно на карачках приблизилась к неизвестным. Они подходили всё ближе к её товарищу.
Вскрик. Наткнулись, Сабира резко поднялась, схватила за шею того, чьи ноги были поменьше и со всей дури ударила игрока коленом по лицу — тот отключился сразу. Второй не успел сообразить, что произошло, Пулат стукнул его. Соперники с грохотом упали на землю.
— Сабира? — послышался шёпот Пулата.
— Ложись, — приказала девушка, парень так и поступил, Сабира увидела его удивлённое лицо.
— Как думаешь, большое облако? — но девушка не стала отвечать на вопрос парня, она схватила Пулата за руку и быстро помчалась в сторону ближайшего здания.
— Я думаю, что оно не вечно, и кто-то более опытный наблюдает за облаком, ждёт новичков, чтобы быстро устранить.
— Мышки загонят кошку, — Пулат улыбнулся.
Двигаясь на четвереньках, ребята обошли здание и добрались до входа, несколько раз они слышали выстрелы. За туманом на крышах действительно сидели игроки, которые поджидали новоприбывших геймеров и отстреливали, когда те выходили за пределы облачной зоны. В играх невозможно умереть, ведь внутри — лишь твоё сознание, однако приятного мало — человек ощущал все раны так, словно кто-то истязал настоящее тело. Поэтому в подобных «полных погружениях» игроки старались не умирать вообще. Но рисковать приходилось часто. Прозвучал ещё выстрел, чистильщики, похоже, не жалели никого.