Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надо на всякий случай поменять имя, осторожность лишней не бывает, а зелье как раз дает такую возможность. Буду, четыре случайных символа, – Маша. Женское имя мне, конечно, не нужно, немного поменяем, буду Михаил. И фамилию, чтобы уж совсем не выделяться, Михаил Светлов. Звучит, как пароход. Осталось убрать последнюю необычную деталь – название класса. Поменяем царя на повелителя зверей, именно его же должен был получить, если бы награда не увеличилась за счет победы в героическом режиме.
Маскировка завершена, осталось убрать ножик, уж очень у него урон большой. А вот бластер можно оставить, его появление можно объяснить, и заодно необычное оружие добавит репутации при общении с другими игроками. Можно выдвигаться.
Центральная площадь города теперь напоминала муравейник – столько разномастных игроков-землян там находилось одновременно. Кто-то проносился мимо на большой скорости по своим делам, кто-то устраивал дуэли, а наиболее продвинутые решили подзаработать денег – то и дело в чат сваливались сообщения типа "куплю шкуры микроволков" или "продам ягоды веленики". Не знаю, на что они, конечно, рассчитывали, но желающих "побарыжить" было довольно много.
Игрок Валентин Буевич приглашает вас вступить в клан Aggronavts
Сам Буевич оказался только десятого уровня, одет был в какую-то лёгкую робу и зачем-то в грубую металлическую кирасу, резко контрастирующую со всем остальным.
Отклонить
"Агронавты" в топовые кланы явно не входили, но и среди любителей, пожалуй, были тоже не на высоте. Не будем торопиться, вариантов множество. Всевозможные "Крутыши" и "Великие кланы", разумеется, тоже не подходят. Судя по названиям, заправляли там либо школьники, либо взрослые люди с раздутым самомнением, но бедной фантазией.
Игрок Виктор Прохоров приглашает вас в рейдовую группу
Отклонить
Какие же они надоедливые, эти юные неопытные игроки, желающие пробежаться по квестам с кем-нибудь уровнем повыше.
Проведу по квестам докачаю один два уровня десять кредитов
Именно так – вообще без знаков препинания. Кто это у нас здесь такой умный? Сергей Петров Десятый. Да уж, с именем тебе явно не повезло. Десятый на связи, Тридцатого уничтожить. Очень старый фильм, по-моему, даже в прошлом веке снимали.
Игрок Дарья Салимова приглашает вас в клан "Буря спокойствия"
Вспомнилось, как очень давно, в какой-то игре бегала девушка по имени Даша с четвёртым размером груди и просила наивных игроков подкинуть ей золота и халявных доспехов. А потом оказалось, что Даша была плешивым сорокалетним мужиком с пивным брюхом. Несомненное преимущество Джи – то, что имя и даже внешность берётся из реальной жизни. Прыщавый студент не может здесь стать мускулистым красавцем, а толстая девочка сногсшибательной моделью. Увы.
Что это за класс – повелитель зверей?
Любопытная, даже в личку мне написала. Вот заняться мне больше нечем, как только в чате с тобой переписываться.
Извини, не поздоровалась. Привет J
Ещё и со смайликом. Точно разговаривать не хочу.
– Привет!
Я чуть не столкнулся с Дашей, которая стояла у меня на пути и дружелюбно улыбалась:
– Ты не уделишь мне немного времени? Прости, что отвлекаю.
Я прошёл вперёд, демонстративно не замечая девушку. Даша не смутилась, догнала меня и опять очутилась прямо перед глазами.
– Что хотела?
Девушку почему-то совершенно не смутило моё явное нежелание с ней общаться, и она продолжила:
– Мы набираем людей в наш клан, а тут такой интересный класс – повелитель зверей. Никогда о таком не слышала.
– А ты давно вообще играешь?
Даша хихикнула:
– Не очень. Но двенадцатый уровень, как видишь, уже осилила. Ну так что, расскажешь про класс?
Игрок Дарья Салимова приглашает вас в клан "Буря спокойствия"
Принять
Отклонить
Заблокировать
Вот ведь настырная. Надо бы, пожалуй, их клан проверить. 1000 кредитов – немалая сумма, но она дала мне возможность целый месяц выходить в сеть, не покидая Игру. Теперь как раз эта возможность мне и понадобилась.
– Много у вас человек в клане?
Вот тут Даша почему-то смутилась:
– А… Вот этого я точно не знаю. Но, вроде бы, много… Мы уже замок начали строить.
Замок – это хорошо. Замок – это значит, что в клане водятся денежки. Насколько я помню, один только квадратный метр территории под строительство стоил 750 кредитов. Вот только Даша… тупенькая какая-то, если честно. Стройная, ростом чуть пониже меня, шатенка с аккуратной модельной стрижкой, глаза карие, ноги длинные. Про таких обычно говорят "смазливая" и поклонников у них, как правило, хоть отбавляй. Наверняка половина парней в клане – её тайные воздыхатели. И, что несомненно, в "Буре спокойствия" клан-лидером был любитель побегать за юбками.
– Ты петов можешь призывать, да? А каких? – вновь начала приставать Даша.
– Помолчи, я думаю.
Девушка осеклась – видимо, слишком резко я её осадил. О чём, кстати, абсолютно не пожалел. Пара минут тишины мне сейчас не помешают…
"Буря спокойствия" оказался вполне приличным кланом – в сотне топовых он занимал 32-ю позицию, а число членов приближалось к восьми тысячам человек. Судя по отзывам на форуме, руководство там было вполне вменяемое, а новичкам даже помогали приодеться и купить неплохое оружие. Принимали туда не всех подряд, а преимущественно игроков из России и нескольких славянских республик. Что ж, в целом клане действительно оказался неплох. Пошерстив немного по общим форумам, выяснил, что "Буря" стала строить замок одной из первых. Самыми первыми, разумеется, оказались кланы, которые поддерживались правительствами – нашим, американским и европейским. Однако – они даже японцев с корейцами обскакали! На пару часов, правда, но всё же.
Принять
Девушка даже в ладоши захлопала от восторга.
– Слушай, а побегаешь со мной по квестам? Ну, пожалуйста! Хотя бы один помоги выполнить!
– Какой квест?
– Гарпии. "Борьба на высоте" называется.
Что самое интересное, это задание до сих пор у меня висело в невыполненных. Помимо него, мною оказался благополучно забыт квест "Мародёры". Интересно, почему они оба остались активны? Насколько я знаю, оба были связаны с эпическим квестом "Спасение Сорренфелла". Надо бы заглянуть в описание.
Так и есть – описание квестов изменилось.
"Борьба на высоте". Из-за мора, вызванного падучим недугом, в Сорренфелле расплодились гарпии. После того, как болезнь была побеждена, гарпий почти уничтожили, но множество их ещё прячется по городским чердакам, по ночам терроризируя жителей.