Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лишь теперь я бросил взгляд на свою левую руку и посмотрел на количество очков.
«1006»
— Черт… — тихо пробормотал я.
Получается, за этих троих я получил всего шесть очков, по два на монстра, из чего следует, что для того, чтобы получить тысячу очков, нужно убить пятьсот людей-ящеров. Что из этого следует? Что у меня и Морозова не просто преимущество, а колоссальное преимущество. Да, возможно тут есть твари, за которых дают больше очков, но вряд ли намного больше.
Очень сомневаюсь, что кто-то будет упрощать нам игру, и даже если подобные монстры тут есть, то и завалить их в разы сложнее, иначе в этом бы не было смысла. Только подобные развлечения еще могут как-то развлечь Короля, который в этом месте был чуть ли не богом.
Если раньше у меня и были призрачные надежды, что обойдется, и что тысяча очков будет слабой форой, то теперь они рухнули. С тысячей очков можно вообще ничего не делать — вряд ли за двадцать четыре часа кто-нибудь наберет даже половину из этого числа. Это же надо постоянно двигаться и уничтожать монстров одного за другим, почти не тратя на них время.
Так что и тактика групп тут бы тоже не сработала. Хитро.
Я вздохнул, но тут же прыгнул назад, уворачиваясь от брошенного копья, вонзившегося в то самое место, где я только что стоял.
Из леса один за другим начали появляться новые люди-ящеры.
Один. Два. Три.
Пять…
Десять…
Больше…
— Ну, вперед. Посмотрим, кто кого, — весело оскалился я, приглашающе махнув рукой новым противникам.
Пьер пришел в себя, когда все уже закончилось. Приподнялся, пошатываясь, попробовал встать и вместе с тем потянулся к валяющейся неподалеку рапире. Ее забирать к себе я не стал — сначала не посчитал нужным, а потом было не до этого.
Я на его действия даже не шелохнулся, продолжая сидеть у дерева и наблюдать за его попытками прийти в себя. Самому бы отдышаться, не то чтобы активно как-то реагировать на ранкера.
Наконец, Пьер подобрал свое оружие, выпрямился и замер, шокировано поглядывая по сторонам. О, представляю, насколько разрушительно для него подобное должно действовать на психику.
— Черт… А я надеялся, что ты поваляешься ещё какое-то время… — вздохнул я. — Дай мне пару минут перевести дух, и можем устроить второй раунд.
— Ты… — пробормотал он, но так и не договорил, продолжая удивленно таращиться по сторонам.
Вокруг нас валялись десятки тел людоящеров, а сам я был покрыт кровью с ног до головы. Все тело ломило, жутко хотелось пить, но я был готов продолжить нашу схватку, если необходимо.
Мой прошлый противник аналогично был не в лучшем состоянии. Его раны никуда не делись, а он сам скорее всего получил сотрясение мозга после моего удара, так что… я бы сказал, что шансы у нас равны.
— Ты не убил меня…
— Не в моих правилах убивать беззащитных.
Пьер нахмурился, вновь взглянул на валяющихся рядом монстров, после чего кивнул мне.
— Спасибо. И… Извини. Однажды я отдам этот долг…
После чего повесил рапиру на пояс и просто зашагал прочь, даже не попытавшись воспользоваться моей слабостью. Впрочем, в нашем текущем состоянии все было далеко не так однозначно, как можно было бы подумать.
Похоже, он все-таки не настолько плох, как могло показаться на первый взгляд. Я неотрывно следил за ранкером взглядом, пока тот не скрылся за деревьями, а затем ещё несколько минут прислушивался к звукам, убеждаясь, что он и впрямь ушел. Лишь после этого я позволил себе прикрыть глаза ненадолго. Совсем капельку…
Сколько проспал, я так и не понял, но вряд ли долго. Окружающая обстановка не сильно изменилась, солнце все ещё было высоко. Сам же короткий сон облегчения не принес, напротив, все стало ныть ещё сильнее. Тело будто жаловалось мне на то, что я не даю ему прийти в себя. Но по крайней мере правый глаз восстановился, хоть на коже лица все ещё можно было почувствовать едва заметные рубцы от ожогов кислотой.
Жизней этих существ было недостаточно, чтобы восстановить меня. Остается надеяться, что постепенно эта способность станет сильнее, и мне не придется испытывать столько боли, но вот очков за это я точно должен был получить много. Так что не все так плохо.
— Ладно… хватит сидеть… — сказал я сам себе и постарался подняться.
Вышло это не с первого раза, и пришлось использовать в качестве опоры воткнутый в землю двуручник, но я знал, что это временно. Немного разогнать кровь по венам, и станет легче.
Двуручник я убрал обратно в пространственный карман. Таскать его на своем горбу в нынешнем состоянии было попросту глупо и непрактично. Заодно посмотрел на текущее количество очков:
«1068»
Получается, что я убил тридцать четыре ящера. Это много… особенно для кого-то вроде меня, кто не участвовал в столкновениях с монстрами Бездны, а занимался простой добычей, но одновременно с этим сразу понятно, насколько велика моя бонусная тысяча.
— Черт бы побрал и эту Игру, и Короля… — буркнул я и побрел прочь.
По пути решил потратить немного времени и посмотреть, что творится с моими характеристиками. В конце концов, я же заработал какой-то опыт RP.
[Имя: Стас Богданов]
[Класс: Проклятый. Тип-А]
[Личный Ранг: Одна звезда]
[Общий Ранг: Необходима регистрация в системе учёта охотников Бездны]
[Опыт до следующего RP: 62]
[Доступно 7 свободных RP]
[Характеристики: ]
[Тело: 50(+2)]
[Разум: 21(+80)]
[Особые способности: ]
[Поглощение проклятия (не выше Ранга 1)]
[Мёртвая кровь (огнеопасно, ядовито)]
[Конвертор Боли]
[Касание Боли]
[Массовая дезориентация]
[Фантомный шаг]
[Призыв чёрного гримуара(45 %)]
[Чумное прикосновение]
[Высасывание жизни]
[Болевой Акселератор]
[Заимствованные способности: ]
[Силовой сдвиг. I уровень.]
[Пространственный карман 3 ячейки (по 1 за каждые 10 единиц Разума)]
[Псевдохарактеристики: ]
[Боль:289,46]
Показателя боли все же собралось куда меньше, чем рассчитывал я, но и то хлеб. Главное, что у меня были изменения.
Семь свободных характеристик, значит…
Все их я влил в «Тело», повысив величину до пятидесяти семи. Какого-то резкого усиления я не почувствовал, но так было и раньше. Процесс повышения физических возможностей обычно довольно медленный. Будь иначе, боюсь, я бы испытал не самые радостные ощущения от такого резкого скачка.