Шрифт:
Интервал:
Закладка:
То, что перед глазами всплыла какая-то надпись, я не увидел —почувствовал. Потому что сознание полностью растворилось в вихре клинков. Я превратился в машину смерти. В карающую длань господа. В…
«Внимание! Вы слишком истощены, чтобы двигаться!»
Эту надпись я прочел, уже валяясь на земле. Бодрость была на нуле. Нереально тяжелые клинки выпали из рук, и я непроизвольно застонал. Но были и хорошие новости. Пятерка нападающих – система идентифицировала их, как темных гоблинов – валялась на земле изрубленными кучами мяса. Но и сам я себя чувствовал не сказать, чтоб хорошо. Лайфбар просел до тревожной оранжевой зоны и мерцал, сигнализируя об опасности.
Нащупав непослушными руками на поясе средний фиал исцеления, я вытянул зубами пробку и опрокинул его в горло. На вкус зелье было… Как зеленый чай с малиновым вареньем. Приятно. Но особенно приятным было то, что как только жидкость достигла желудка, мне ощутимо полегчало. Лайфбар снова налился радующим глаз зеленым сиянием, а шкала бодрости поползла вверх.
Нащупав клинки, я поднялся на ноги. Только сейчас до меня дошло, что пение гоблина-шамана прекратилось. И, кстати, да. Не нежить это, выходит. Вполне живые гоблины. Только, видать, перешедшие на темную сторону. Иначе с чего бы они себя на Проклятом Кладбище, как дома чувствовали?
Я обхватил рукояти поудобнее и подмигнул гоблину-шаману.
– Ты когда-нибудь танцевал с дьяволом под бледной луной? – почему-то из меня перли пафос и веселье. Странно. Не от пятерки же убитых мобов? Хотя, какая разница? Надо его мочить быстренько, и валить за долбанным Жезлом. И так уже сорок минут в игре – а толку нет пока. Раз-два, вперед!
И тут гоблин стукнул концом посоха о землю и что-то гортанно прокричал.
– Че орешь, а? – я шагнул вперед, и вдруг замер.
Раздался странный шум, а потом я увидел, что ближайшие к шаману надгробия шатаются. Одно, второе, третье…
Один из памятников с треском рухнул, и из-под земли показались руки, покрытые струпьями и лоскутами свисающей кожи. И из-под второго…
Не прошло и пяти секунд, как ко мне, вытянув вперед руки, пошатываясь, но с каждым шагом ступая все увереннее, двинулся десяток разлагающихся трупов, наполняя воздух нереальным зловонием.
– Мать моя конная армия… – присвистнул я. – И что мне свами всеми делать теперь?
Мертвецы рычали, шаман что-то гортанно выкрикивал, я мандражировал. Не, ну не то, чтоб меня пугала перспектива схватиться с десятком равных мне по уровню, медлительных мобов – не реал, но все же. Улетать на респ к Гнуму, под взор ясных очей некроманта мне не очень хотелось, если честно. И, опять же – черт его знает, получится ли потом вернуться на кладбище, прошмыгнув мимо строгой охраны.
Радовало лишь то, что эти мертвяки были свежими и не такими бодрыми, как тот, что на меня накинулся на входе. Не успели еще ни на ком отожраться.
– Ну что, черти полосатые? Давайте поиграем, что ли?
Взмахнув клинками, я ринулся вперед.
***
– Диллема хомяка во всей ее красе, – буркнул я себе под нос, сидя посреди груды лута, выпавшего из гоблинов, мертвяков и шамана.
Моя торба странника была забита до отказа. А было еще столько интересного… Да и свой скарб не хотелось выбрасывать.
К примеру, поверх своей рубахи я с радостью натянул легкую кожаную куртку, добавившую мне немного выносливости. Не шею отправился кулон с непонятным изображением, каким-то чудным образом повышающий ловкость. Пальцы оказались перевиты низкоуровневыми колечками, дающими немного силы каждое – все вместе на единицу аж затянули, топ шмот, ага. Да и дизайн так себе – в жизни бы такие не надел. Успокаивало только то, что под перчатками с крагами, поднятыми еще в подвале Гнума, и до которых, наконец, в буквальном смысле, дошли руки, колец не видно. Но, наверное, больше всего меня порадовала кожаная полумаска. Как и кулон, она каким-то образом работала на ловкость, но больше всего в ней мне нравилось то, что теперь, когда мои клыки и синеватые губы скрылись под ней, разглядеть во мне альва стало не-то просто. С капюшоном на голове я и вовсе выглядел неотличимым от человека… Хотя, скорее, от эльфа.
Лут радовал. Потому что, если бы в драку пришлось ввязаться просто так, ради возможности пройти – было бы обидно. Мертвяки неплохо потрепали мне нервы. Даром, что мертвые, тупые и медленные, шинковаться на нужное для окончательного упокоения количество кусков они никак не хотели. Эх. Мне б серебряные клинки. То, что нужно для нежити. Хотя… Действует ли серебро на гмертвецов? Черт его знает. Если разживусь таким клинком – обязательно проверю.
С шаманом, оставшимся без свиты, тоже все было весело. Эта скотина раза три себе здоровье восстанавливала по мере схватки. А у меня фиалы исцеления были не бесконечные. Потом эта тварь начала тянуть из меня бодрость, лишая возможности провести спецприемы. Только подобравшись к нему и перерубив на две части его долбаный посох, я смог остановить это светопреставление. Ну а потом уже стало проще.
Тяжело вздохнув, я бросил перебирать скарб, поняв, что, если буду рассматривать параметры каждой вещи, это затянется надолго. Откинул в сторону явный хлам, остальное кое-как распихал по слотам, особое внимание уделив зельям исцеления, встал и глянул в проход, куда меня манила моя «нить Ариадны». Пора двигать, хватит рассиживаться. Надо за эту сессию закончить с жезлом, да еще и решить, что вообще с этой «Отравленной водой» делать. Встав, я вздохнул, и двинулся вперед. Туда, где в ночной темноте меня ждал склеп Вильгельма Отравителя.
***
Крепко сжимая в руках клинки, я крался вперед. И мне было ну очень не по себе.
До этого мне казалось, что пугающе выглядит та часть кладбища, которую я уже миновал и на которой схватился с гоблинами и нежитью. Фиг там. Та часть была просто атмосферной. А вот пугающей… Пугающей была эта часть. Причем – очень серьезно пугающей. Так, что даже приходилось напоминать себе, что это всего лишь игра.
Практически полное отсутствие света – точнее, источников освещения. Ни магических тебе фонарей, ни факелов. Понятно, что тьма была не полной и не плотной – как в таком случае ориентироваться? Видно было достаточно хорошо. Но глаза вдруг как-то резко затосковали по источникам света. А белесая дымка густого тумана, клубящегося у самой земли, действовала на нервы. Кто знает, что в ней может прятаться?
Здесь не было открытых пространств и бесчисленных надгробий. Зато здесь были склепы. Много. Кирпичные и мраморные, практически новые и покосившиеся, настоящие произведения искусства и простые каменные ящики. Они стояли, как попало, будто при застройке кладбища не было никакого четкого плана. Моя золотистая дорожка-ориентир, практически растворяющаяся в доходящем до колен тумане, вилась между ними, зазывая меня вглубь кладбища. Туда, куда идти как раз совсем не хотелось.
Да что ж это такое? Соберись, тряпка! Это просто игра – и нечего выдумывать! Даже болевые ощущения, как в итоге выяснилось, не такие уж и болевые. Это тогда, при схватке с зомби-свином показалось, что невероятно больно. Потому что обычно в играх боли вообще нет. А сейчас, пройдя через несколько схваток, стало понятно, что это скорее, для обозначения урона, и от боли орать не нужно – не сильная она. Черт, ну какого хрена? Это всего лишь игра. И в любой момент можно вызвать меню, нажать на кнопку логаута и отправиться к себе в квартиру. Чего страшного, спрашивается?