chitay-knigi.com » Научная фантастика » Adam Online 3: Чужая реальность - Максим Александрович Лагно

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 80
Перейти на страницу:
больше не могу…

А мне пришло сообщение:

Ты можешь захватить эту базу! Актировать киберклерка? Чтобы активировать Киберклерк-CYB87052234003-LSPD просто передай ему дебейсер. Андроид не тупой, сам разберётся, что делать и куда идти. Внимание, киберклерк не способен защитить себя. Его сохранность — твоя обязанность. #

Зона захвата базы обычно располагалась в её центре, хотя владельцы могли перенести её в любой угол. Сама зона выглядела просто как отдельное пространство на полу, которое нельзя закрыть мебелью или стенами. Состояла зона из квадратов метр на метр. Эти ячейки назывались «аннекторы» и светились тем цветом, какой преобладал в эмблеме клана или владельца. Для тех, кто заморачивался с мельчайшими настройками, была возможность выбрать свой любимый цвет.

Количество аннекторов равнялось уровню базы. Для захвата нужно встать на аннектор и ждать, пока он не поменяет цвет хозяина на цвет захватчика. Захват каждого квадрата требовал сколько-то времени, я уже не помнил точно. Соответственно, чем больше игроков участвовало в захвате, тем больше аннекторов они занимали, тем быстрее присваивали базу.

Конечно, у каждой прокачанной пользовательской локации имелся хороший набор «региональных особенностей», специальных бафов или дебафов, которые налагались на каждого гостя. Например, мёртволицые выбрали себе возможность заполнять инвентари гостей спамом.

Но и сама домашняя база, будучи строением, обладала набором эффектов, которые тоже воздействовали на противника или мирного гостя. Моё преимущество в том, что у меня не простой дебейсер, а тот, который на время захвата лишал базы и строения их эффектов.

Клан «Мёртвое лицо» считал себя плотью и кровью Адам Онлайн. Они ничего не боялись, поэтому открытость зоны захвата базы была как бы демонстрацией силы. Действительно, мало кто отважился бы напасть на локации, принадлежавшие клану. Мёртволицые — тихие психи, но многочисленные.

Те члены клана, которые наблюдали мою битву с Эми не сразу поняли, что я задумал. Я же не знал, как отвлечь их внимание, поэтому просто стал вышвыривать из инвентаря всё, что там было, кроме киберклерка и дебейсера.

Завершил разоружение тем, что расстрелял последнюю обойму, целясь в статую, за которой укрылась Эми. Поднялась туча пыли — я снёс почти всю верхнюю часть статуи. Потом бросил в неё бесполезный автомат Калашникова. Это вынудило даже некоторых мёртволицых отбежать подальше — ведь моё оружие могло быть улучшено детонатором. Когда кончались боеприпасы — можно швырнуть оружие, и оно взрывалось, как мощная граната.

Так как я блефовал, то ничего не взорвалось, кроме громогласного хохота наблюдателей — они смеялись над Эми. Она снова засуетилась: опасаясь возможного взрыва, побежала и застряла между обломками статуи.

Потом я вышел из укрытия за троном Нейли и создал огнешар, но второе заклинание придержал наготове. Маг снова блокировал мой файерболл, а вот второе заклинание — не успел. Быть может, не ожидал, что оно будет небоевым. Лист из фолианта Вильданы достиг пола и превратился во вход в убежище. Я специально указал место создания входа подальше от трона.

Если бы Нейля владела своей оболочкой — мы могли бы просто сбежать. Но столетняя женщина неподвижно сидела, напоминая одну из своих статуй.

Появление люка во второе пространство всполошило мёртволицых. Это уже не смешно. Что если во втором пространстве скрывалась целая армия? Маг первым добежал до люка и начал кастовать заклинания для взлома защиты.

Образовалась неразбериха — несчастная Эми чуть не затерялась среди соклановцев. Да уж, хорошим бойцом она так и не стала.

Я же закинулся последними аптечками и пустил в ход стометровку. Вмиг оказался в зоне захвата домашней базы клана «Мёртвое лицо», которая состояла из двадцати двух аннекторов.

Навстречу мне из пола поднялась пулемётная турель — всё же владельцы поставили небольшую защиту!

Я сокрушил турель несколькими ударами пневмодробилки «Кулак рудокопа». Турель уничтожил, но и прочность дробилки упала до нуля — она осыпалась с моей руки, оставляя на полу кубики компонентов.

Это было моё последнее оружие.

Глава 12

КТО В ХРАМЕ ХОЗЯИН #

Не считать же последнюю бомбочку с часовым механизмом за серьёзное оружие? Ведь она взрывалась только по таймеру, который нельзя поставить ниже трёх секунд. Всё-таки я достал бомбу — хоть какая-то защита.

Затем я встал на первый аннектор и активировал андроида, переместив на его изображение иконку дебейсера. Напротив меня возникла трёхметровая тощая фигура, затянутая в гладкий и блестящий комбинезон.

— Давай, дылда, покажи, кто в храме хозяин! — приказал я.

Киберклерк занял квадрат рядом со мной.

Пара-тройка секунд и готово: весь квадрат под ногами киберклерка осветился синим. Андроид шагнул на соседний аннектор. Потом на третий. Только на его четвёртом шаге аннектор под моими ногами посинел. Да, без киберклерка я не захватил бы и одного квадрата, даже при помощи дебейсера.

Толпа мёртволицых развернулась и помчалась ко мне. Впереди них полетели стрелы, разряды электричества, огнешары и потоки пуль. Стреляли, кто из чего мог.

Помня о беззащитности андроида, я перепрыгнул на клетку рядом с ним. Закрыл его трёхметровое тело своим хотя бы наполовину.

Впрочем, слабое силовое поле ослабило атаку — пули и магическое оружие наносили нам меньший урон. Да и сам бег противников замедлился. Это позволило мне пойти на смелую глупость — бросил бомбу под ноги настырному магу.

За три секунды можно отбежать на безопасное расстояние, но не во время действия замедляющего поля! Пока маг медленно, как под водой, разворачивался — бомба взорвалась. Силовое поле не действовало на моё оружие, так что взрыв был во всю силу.

Маг умер, но тут же возродился на станции «Проектория», которая имелась на домашней базе клана, одетый попроще и безоружный.

Впрочем, посохи, мечи и экипировка убитого мага валялись на полу. Я предпочёл стоять на аннекторе, а не подбирать их.

Твой уровень «Бессердечия» помог отобрать у поверженного противника один из навыков. Наконец-то судьба мне благоволила. Точнее не судьба, а система рандомизации событий контрольных систем. Ну-ка, что мне удалось урвать?

Изучен навык «Волшебное садоводство». Наконец-то свершилось! Теперь ты можешь создавать целые сады и огороды! Это ли не прекрасно? Попробуй, например, построить сад из персиковых деревьев. Для создания каждого вида растений необходимы составные компоненты: удобрения, ядохимикаты и различные семена растений. Ты можешь создать их сам или приобрести в магазине. Но твоё садоводство — волшебное! Поэтому можешь создавать растения из любых компонентов. Хоть сажай алюминиевые огурцы на брезентовом поле. Это хороший навык, красивый.

Когда-то я и Оля украшали фантастическими растениями свою пользовательскую локацию на летающем острове. Но что делать с ним сейчас? Ладно, что-нибудь придумаю.

Мой

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 80
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности