chitay-knigi.com » Научная фантастика » SURV-RPG. Потомки-III - Александр Кронос

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 56
Перейти на страницу:

А спустя ещё какое-то время, когда на улице уже начинает темнеть, вся группа рассаживает по мотоциклам и выдвигается в сторону ворот. Пришло время проверить на прочность Дабров. И оценить ситуацию с ним своими глазами.

Глава VII

Расстояние от Новой Руды до Даброва — около четырнадцати километров, если верить карте. Но это по прямой. Мы же забираем сильно вправо, стремясь обогнуть тот участок, карту которого нам сбросил Сернак. Возможно зря, но в моей голове определяющими становятся два фактора. Первый — не факт, что информацию о нас не слили потенциальному противнику. Второй — даже если этого не произошло, они могли разместить посты и секреты, просто из чувства самосохранения. Когда Роб с остальными, продвигался через лес от Даброва к месту нашего размещения, они никого не заметили. Но это не значит, что ситуация осталась такой же и сейчас. Плюс, одно дело идти пешком и совсем другое — ехать на мотоцикле, двигатель которого далеко слышно.

Поэтому делаем приличный крюк. Пару раз приходится пересекать крохотные речки, что несколько тормозит. Зато мы движемся по территории, где присутствии организованного противника маловероятно. Сложно сказать то же самое о наличии иных угроз, но если кто-то нас и замечает, то лезть к экипированной группе не рискует.

Останавливаемся в полях около крохотного посёлка Цисе. Сейчас от него остались только остовы домов, в которых нет никакой активности. Тем не менее, на всякий случай прочёсываем всю территорию, убедившись в полном отсутствии угрозы. Потом размещаем двух часовых и приступаем к обкатке наших новых способностей. Перед этим провожу короткую беседу с бойцами, объясняя свою позицию по поводу Новой Руды и её руководства. Как мне кажется, все вполне понимают изложенное. И уже после начинаем тренироваться.

Ожидаю, что проблемой станет сама активация новой способности, но оказывается, что для её «запуска», достаточно просто захотеть перейти в «сверхрежим». Грубо говоря, чуть концентрации и мутация начинает работать. В первый раз это становится неожиданностью — мир вокруг становится контрастным и резким, а тело чувствует себя, как во время приступа эйфории. Кажется, что ты можешь свернуть горы, если захочешь.

Как итог — свою первую попытку я проваливаю. Пока пытаюсь освоиться, действие уже заканчивается. Если судить по часам интерфейса, то прошло всего около десяти секунд. Даже меньше — семь или восемь. Что намного уступает возможностям убитого мной мутанта. Но всё равно неплохо.

Первым бойцом, который полноценно использует новый «режим» становится Ратна — девушка вихрем уносится в темноту. Надо сказать, скорость впечатляет — движения становятся настолько размытыми, что их сложно уловить. Так же, как и в ситуации с Марком. Единственное, что в нашем случае становится проблемой — обкатка применения огнестрельного оружия. Вот холодное мы задействовать пробуем — от ножей до моего вибромеча. Выходит вполне сносно. Способность как-то воздействует на восприятие организма — при движении ты видишь всё слегка размыто, но вполне достаточно, чтобы нанести удар по цели. По идее, с применением огнестрела тоже проблем возникнуть не должно.

Пробуем двигаться одновременно — в таком случае выходит рассмотреть движения друг друга. Единственное «но»— после пары десятков применений способности, просыпается сильный голод и приходится опустошать ещё по одному пайку. Но едой мы запаслись. Вот небольшой арсенал, который у нас накопился, с собой решили не тащить — рискнули и оставили в гостинице.

В любом случае, обкатка новых способностей позволяет научиться их использовать на практике. Семь-восемь секунд в сверхскоростном режиме — это немало. Можно перебраться в другое укрытие или подобраться к противнику, сделав один мощный рывок. Учитывая, что теперь эта способность имеется у всех, справляться нам явно будет проще.

Закончив, обсуждаем дальнейшие план действий. От Цисе до Даброва четыре с небольшим километра. Первый отрезок проходит по полям, а значит звук будет разноситься на приличную дистанцию. Не хочется разделять группу, но оставить мотоциклы без присмотра — ещё хуже. Они всё-таки дают серьёзную мобильность. К тому же, я уже видел в каталоге торгового модуля более серьёзную технику — например бронированные внедорожники с установленным вооружением. Стоимость неизвестна — для того, чтобы посмотреть описание, я пока рангом не вышел. Но в голове уже родилась идея продать кому-то мотоциклы и купить что-то более серьёзное. Текущая техника удобна и мобильна, но всё-таки автомобиль даёт более серьёзную защиту — тебя не могут достать обычной автоматной очередью или прицельным выстрелом. Чтобы подбить легкобронированное авто, потребуется либо крупный калибр, либо гранатомёт — оружие, которое есть далеко не у каждого встречного.

Не заводя двигатели, вручную перегоняем мотоциклы внутрь одного из домов, который кажется более или менее целым. Там же, на втором этаже занимает позицию Радз, которого мы решаем оставить в качестве охранника. Все остальные вместе со мной выдвигаются в направлении Буга, на берегу которого и раскинулся полевой лагерь, к которому нам надо подобраться. Перед выступлением, через силу засовываем в себя ещё по одному пайку и пока движемся по полям, каждый ещё несколько раз задействует «сверхрежим». Увеличивает скорость перемещения, плюс позволяет лишний раз потренироваться.

Войдя в лес, снижаем темп и начинаем продвигаться вперёд более осторожно. Если верить Радзу, который остался на нашей «временной базе», раньше здесь не было леса — только поля и разбросанные мелкие населённые пункты. Но сейчас всё пространство заполнено растущими деревьями — видимо работа ботов, восстанавливающих биологические системы планеты. Наша цель расположена весьма удачно с точки зрения обороны — в промежутке между Бугом и его небольшим притоком, который на карте помечен, как Старый Буг. А на том направлении, откуда к ним можно подобраться по земле, есть остатки старой дороги, вдоль которой и выстроена линия защиты.

Совсем рядом, выше по течению Буга находятся остатки небольшого населённого пункта — Кулигова. Здесь тоже проросли деревья, развалившие старое дорожное покрытие, а кое-где и приведя к полному разрушению домов. Тем не менее часть зданий уцелела. На его окраине задерживаемся, ведя наблюдение. На месте противника, я бы разместил здесь какое-то количество бойцов, чтобы прикрыть фланг. А заодно и создать возможность для контрудара по противнику, если кто-то атакует основные силы в лоб.

Собственно так и оказывается — оставленных солдат обнаруживаем почти сразу. Правда, их численность сильно ниже, чем я предполагал — навскидку не больше пятнадцати человек, которые спокойно общаются между собой, курят и в целом производят немало шума. Даже оставленный ими часовой, порой перекликается с остальными.

Отступив назад, продвигаемся дальше и скоро оказываемся перед основной линией обороны. Вдоль разбитой дороги вырыта траншея, перед которой укрепление, выстроенное из земли и брёвен. Последние же использованы для постройки долговременных огневых точек. В течение четверти часа наблюдаем за противником, оценивая расклад. Сразу же бросается в глаза, что их пулемётные гнёзда не прикрыты сверху. Несмотря на то, что их попытались защитить от огня, вооружение находится на открытых позициях и его вполне можно достать выстрелом из подствольника или даже броском ручной гранаты, если хватит сил закинуть её на нужное расстояние. На этом моменте просыпается сожаление по поводу того, что мы упустили этот вариант из тренировочной обкатки «сверхрежима». Между нами и траншеей около пятидесяти метров, но есть вероятность того, что с активированной мутацией, граната бы успешно долетела.

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 56
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности