Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вторым пунктом моего плана на сегодня была покупка новых магических карт в свою колоду. И вот тут, опять нужно было очень хорошо подумать. Следующая локация, в которую мне предстояло окунуться, называлась «Скел – страна мертвых». Отсюда сам собой напрашивался вывод, что противостоять мне будет в основном нежить. Для борьбы с которой у меня в колоде и так уже имелось шесть, вполне себе серьезных существ. Забивать свою колоду различными мурлоками или болотными тварями я, как-то не хотел.
Первые были откровенно слабы, так как почти не имели никакой брони, а вторые, всевозможные большие черепахи и крокодилы, были очень медлительны. А затем я увидел её, карту 6-го ранга под названием Крабус и понял, что без неё я отсюда не уйду.
Я попросил продавца продемонстрировать мне её и тут же замер в восхищении. После её активации перед нами всеми, то есть мной, Мокасой и человеком-продавцом, на смотровом круге возникло существо, вернее монстр, а ещё вернее огромный, красный краб, 2 метра в высоту и 3 в ширину, с двумя огромными, способными перерубить даже ствол не большого дерева, клешнями. Плюс ко всему, все восемь ног, поддерживающие эту тушу, заканчивались, острыми, хитиновыми наконечниками, способными наносить дополнительный урон всем, по кому они только пройдутся. Я внимательно вчитался в характеристики.
«Крабус».
Существо Водной магии. 6 ранг.,
Стоимость призыва 906 ед.,
Наносит атакой урон 302 ед.,
Время, на которое призывается 35 мин.,
Откат до следующего призыва 1час.,
Способности: «Броневой» – существо обладает крепким панцирем, который не воспринимает 50% урона.
Ну, вот всё прямо, как я хотел. Мне в колоде, очень нужен был «танк». Сильное, крепкое существо, способное проломить вражеский строй или вступить в единоборство с очень сильным одиночным противником. И хоть его призыв обойдется мне в почти тысячу манны, но на своем 34-ом, я вполне могу себе это позволить. Тем более, что урон который этот огромный краб, сможет залить в противника за 35 минут своей игровой жизни, будет просто гигантским.
И всё-таки я с большим трудом разжал, мохнатые лапки моего внутреннего, жадного хомяка с силой вцепившегося в моё горло, чтобы быстро пока не передумал, отсчитать продавцу 10 500, своих честно и трудно заработанных, серебряных монет. Мой внутренний хомяк упал в обморок. А я, добавив только что, приобретенную карту в свою колоду. Покинул «Лавку по продаже и скупке магических карт», совершенно не жалея о сделанном.
А ведь деньги то, однако текут, я бы даже сказал – летят. Хотя с другой стороны придерживать их смысла не было никакого. Купить что-то стоящеё, чем дальше от большого города будет всё сложней и сложней. Игра в этом смысле приравнена к реальности. Ну что ценного, можно например найти, в далекой и маленькой деревушке, находящейся где-то на отшибе. Да ещё и в далеке от караванных путей. Вот точно также и здесь, приобрести, что-то ценное я не смогу ещё очень долго, пока не доберусь до следующего, более-менее крупного города. Вот поэтому с оставшимися у меня в карманах монетами я смело шагнул уже в третью лавку. Находящуюся на этой длинной и прямой, как стрела улице. Называлась эта лавка очень просто «Бижутерия и атрибутика», а ниже была приписка «Любая, всем, недорого». Ассортимент этого маленького магазинчика меня сильно не впечатлил, но порывшись полчаса в предложенном мне, очень тощей эльфийкой товаре, я всё-таки нашел пару колец, которые были лучше, чем мои и купил их.
Итак, при выходе на улицу, на моих пальцах было надето:
– Серебряное кольцо Магии +150 ед. манны, 2 ед. интеллекта.
– Резное кольцо Дара +150 ед. манны, 2 ед. интеллекта.
– Золотое кольцо Духа +250 ед. манны, 3 ед. интеллекта.
– Рунное кольцо Воли +250 ед. манны, 4 ед. интеллекта.
– Золотое кольцо Веры +300 ед. манны, 5 ед. интеллекта.
– Бронзовый перстень Мага 1 ступени +200 ед. манны, 2 ед. интеллекта,
+1% к скорости восстановления манны.
На левой руке был надет – браслет Торжества Духа прибавляющий своему владельцу: 11 ед. интеллекта, 9 ед. разума, 300 ед. манны и 200 ед. жизненной силы.
Мою шею по-прежнему украшала золотая, дворянская цепь – «Глев», прибавляющая мне +200 ед. к жизненной силе, +200 ед. к запасу манны и +2 ед. к скорости их регенерации.
На которой был прикрепил амулет Ведьмака, выполненный из серебра в виде оскаленной волчьей головы с рубиновыми глазами и добавляющий к запасу моей манны ещё 500 ед.
Вот на этих тратах пожалуй и закончились, мои приготовления к новому, дальнему походу. Свой рюкзак Следопыта я пока менять не стал, так как его вместимости мне пока хватало. Да и мой фамильяр имел у себя способность «грузчик», что позволяло ему без труда таскать на себе – всякое разное полезное.
Итак, я открыл свои основные характеристики и вчитался в них.
Игрок «Торвик».
Уровень – 34.
Класс – маг.
Раса – высшие эльфы.
Расовая способность «Высшее знание», дающая +5% к силе любых заклинаний.
Расовый бонус +2 ед. интеллекта за каждый уровень развития.
Жизненная сила – 1560
Манна – 4895
Интеллект – 154
Разум – 29
Умения:
Ученик Лесоруба 2 уровня,
Ученик Горняка 1 уровня,
Ученик Рыбака 5 уровня,
Ученик Повара 4 уровня,
Ученик Геолога 1 уровня,
Ученик Травника 4 уровня,
Ныряльщик 1уровня,
Пловец 1уровня,
Картограф 1 уровня,
Наездник 1 уровня,
Зельевар 1 уровня,
Пикинер 1 уровня.
Достижения:
Иван-Царевич 2 уровня,
Гроза волков 2 уровня,
Крысобой 1 уровня,
Хохол 2 уровня,
Медвежий мор 2 уровня,
Энтомолог 2 уровня,
Терпила 1 уровня,
Шериф 1 уровня,
Ван-Хельсинг 3 уровня,
Мракоборец 2 уровня,
Смерть костлявым 1 уровня,
Давид и Голиаф 2 уровня,
Ящеровед 1уровня.
Это ж надо, третий месяц в игре, а сколько всего уже изучил и получил. Ну что ж, я посмотрел на линию горизонта, время в этой локации для меня подходит к концу, пора двигаться дальше. Искать новых оставшихся рыцарей, спасть континент от Всадника Апокалипсиса и его хозяев. Собирался я в дорогу не долго, слава цифровому миру. Закинул в рюкзак сотню кусков жареного по орочьи мяса, столько же хлебных лепешек и два десятка больших бутылок с ягодным компотом.
И вот уже утром нового, наступившего дня мы с Мокасой, вновь восседая на быстро бегущих топотунах, двигаемся к ближайшей границе орочих земель с королевством мертвых. Девушка – орчанка решила до конца выполнить данное мне когда-то обещание, идти за мной и защищать меня, в пределах этой локации. За что ей большое спасибо. Так как два дня, пробираться