Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пичу
Малыш Пичу засветился в Super Smash Bros. Melee, единственной части серии с его участием помимо Ultimate для Switch. Его можно разблокировать, успешно завершив событие 37 или проведя 200 схваток. Пичу появился скорее ради отсылки, а не серьезных боев: на самом деле это просто клон Пикачу. Он меньше и быстрее своей эволюции и обладает необычной способностью отскакивать от стен. Однако его атаки имеют малую дальность действия, и, несмотря на небольшой размер, его можно легко задеть. К тому же Пичу получает урон, применяя электрические атаки, что является серьезным препятствием. Это самый легкий персонаж в эпизоде для GameCube, так что его просто выбить. Как ни удивительно, он все же довольно опасен: при полном заряде его атака «Удар черепом» способна легко уничтожить всех противников.
Лукарио
Лукарио появился в Super Smash Bros. Brawl в качестве скрытого персонажа и вернулся в собравших оригинальный состав версиях для Wii U и 3DS. Этот покемон – идеальный выбор для настоящих смельчаков. Его боевые приемы, использующие силу ауры, более эффективны, когда он получает много повреждений или почти проигрывает матч. Быстрый и ловкий в воздухе, на земле он оказывается чуть медленнее среднего. Его природное проворство позволяет ему карабкаться по стенам и отскакивать от них, что помогает вернуться на поле боя. Как можно догадаться, он использует атаки боевого типа, в том числе знаменитые «Аура-сферу» и «Ладонь силы». Поскольку он делит пару приемов с Мьюту, некоторые игроки считают, что он вытеснил его. При использовании финальной смеш-атаки он превращается в Мега Лукарио и выпускает разрушительный заряженный луч.
Ивизавр
Ивизавр – один из трех покемонов, привязанных к персонажу-тренеру в Super Smash Bros. Brawl вместе со Сквиртлом и Чаризардом. Стоит заметить, что каждый из этих покемонов воплощает разные этапы эволюции, и Ивизавр находится на промежуточном. Следовательно, в сравнении с двумя товарищами-стартерами его можно считать сбалансированным бойцом. Он наносит противникам приличный урон, но его мощные смеши так медлительны, что использовать их нелегко. Отличная дальность действия и наземная ловкость покемона призывают играть им на земле. Ивизавр и правда не создан для боя в воздухе и едва доберется обратно, если его выбросить за пределы арены. Как можно догадаться, он использует специальные атаки травяного типа, такие как «Удар лозы» и «Семена-пули». Во время финальной смеш-атаки, объединяющей троих покемонов тренера, он использует «Солнечный луч».
Сквиртл
Сквиртл – один из покемонов тренера в Super Smash Bros. Brawl. Как и Ивизавр, он появляется только в этом эпизоде. Это не только самый легкий, но и самый быстрый стартер, который может набрать еще больше скорости, используя технику «Водопад». Естественно, он владеет водным типом, о чем свидетельствуют его атаки: «Водомет», отбрасывающий врагов без нанесения урона (если его не заряжать), и «Втягивание», которое позволяет покемону спрятаться в панцире и выпускать воду. Маленький и подвижный, он отлично парит в воздухе и не дает легко выбить себя. Однако его можно без труда сбросить с арены, и слабые атаки с малым радиусом действия не делают из него боевую машину. Во время финальной смеш-атаки тренера он присоединяется к Ивизавру и Чаризарду и использует «Гидронасос».
Чаризард
Третий и последний покемон тренера в Super Smash Bros. Brawl, Чаризард отделяется от него в версиях для Wii U и 3DS и становится самостоятельным персонажем. В команде тренера он воплощает покемона в его последней форме – мощной и довольно тяжелой. К счастью, большая дальность атак компенсирует его низкую подвижность. Техники, которыми он овладевает, разнообразны и варьируются от ужасного «Огнемета» до «Камнелома» и «Полета», а значит, Чаризард не ограничивается огненным типом при атаке. Увы, несмотря на наличие кое-как позволяющих ему летать крыльев, в воздушном бою он не так эффективен. В Brawl он выполняет тройной финальный смеш «Взрывом огня» вместе с Ивизавром и Сквиртлом. В версиях Super Smash Bros. для Wii U и 3DS он использует ту же атаку, но теперь как Мега Чаризард X.
Грениндзя
Версии Super Smash Bros. для Wii U и 3DS. ввели нового покемона – Грениндзя, последнюю эволюцию водного стартера шестого поколения Фроки. Этот боец-ниндзя отличается особой ловкостью и является одним из самых быстрых в игре – как в перемещении, так и в атаках. Он владеет парой отвлекающих техник, например «Заменой», которая вызывает появление чучела или бревна, и «Теневым ударом», позволяющим незаметно поражать противников. Другие его атаки ожидаемо относятся к водному типу: это «Водяной сюрикен» и традиционный «Гидронасос», который успешно помогает ему вернуться на арену. Подметим, что одна из его насмешек тоже может наносить урон врагам. Большой и легкий Грениндзя должен стараться не попадаться врагу под руку, чтобы сразу же не вылететь с арены. Для финальной смеш-атаки лягушка-ниндзя использует фирменную способность «Мат-блок». Это безобидное движение из игр Pokémon здесь представляет серьезную угрозу.
Инсинероар
Куда же новый эпизод Smash Bros. без нового покемона? Версия Ultimate для Switch объединила абсолютно всех карманных монстров из прежнего состава и пополнила ряды бойцов Инсинероаром, отказавшись в его пользу от Десиджуая. Как и Чаризард, Инсинероар – тяжелый боец; настолько, что он стал самым медленным персонажем в составе. Мобильность – не его конек, но он компенсирует это колоссальной силой, которая позволяет ему легко нокаутировать противников. Его нейтральной атакой является страшная способность «Темнейший лариат», превращающая его в разрушительный волчок. Этот прирожденный профессиональный борец наносит чрезвычайно мощные удары. Чтобы избежать его гнева, противники должны постараться устранить Инсинероара на расстоянии – тем более учитывая, что у него нет дальних атак. Будучи покемоном огненного типа, бедный кот получает урон при плавании подобно своему приятелю Чаризарду. Да-да, вспыльчивый кот боится холодной воды!
8. Трансмедийная вселенная
Однажды я стану лучшим тренером. Я буду бороться без устали и сделаю все, чтобы победить и преодолеть все испытания.
Флагманский мультсериал «Покемон»
Продуманный рекламный инструмент
Мост к видеоиграм
Мультсериал «Покемон», который впервые вышел в Японии 1 апреля 1997 года на ТВ Токио, – один из первых трансмедийных элементов, созданных для обеспечения успеха бренда. Nintendo уже делала попытки адаптировать свою флагманскую франшизу в сфере мультипликации с переменным (скорее низким) успехом, но