chitay-knigi.com » Научная фантастика » Расовый квест - Серж Винтеркей

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 62
Перейти на страницу:

Дискуссию по этому поводу организовывать не стали — в принципе, все были согласны. Да и были более важные вопросы для обсуждения — те самые, что висели в воздухе. Стоит ли нам задержаться, чтобы снова наведаться на космопорт? И с какими целями — взять там ещё один челнок и боеприпасы, или, по совету олигарха, захватить ещё несколько космических кораблей? Также поставили и вопрос — стоит ли попытаться разыскать ту самую боевую базу, с которой нас атаковали челноки?

Не знаю, то ли нас обуяла жадность, то ли день был просто такой, но мы решили идти по максимальному варианту. Тут же разместили заявки на приобретение ещё пяти навыков пилотирования космических кораблей, после чего на экранах дронов зафиксировали подход с разных сторон трёх стай монстров, видимо, идущих на шум, что издал при посадке наш корабль, и приступили к охоте. Каждая из стай не превышала восьми особей, поэтому и тут возобладала жадность — мы разделили наш отряд на три группы, решив сражаться с монстрами без всякого использования тяжёлой техники. Смысл в этом был — так у нас был шанс получить больше призов, поскольку разрыв в противостоящих силах будет уже не таким шокирующим. Также в такой ситуации прокачиваться мог каждый, а не только пилоты тяжёлой техники. Ну и про то, что надо экономить боеприпасы для тяжёлой техники, тоже нельзя было забывать. Удастся нам воплотить в жизнь наши планы по обзаведению новыми космолетами, боеприпасами и боевыми роботами — очень хорошо, но пока что нехватка боеприпасов была острой.

Глава 5. Радость хомяка

В мой отряд вошли Серёга, Петька, Трофим, тётя с дядей и олигарх. Стая монстров, что к нам двигалась, состояла из уже знакомых огромных и быстрых хищников, что встретились нам во время второго появления на планете — призраков. При первой встрече они дали нам прикурить, и именно они убили Григория. К моему большому удовольствию, разделались мы с ними в этот раз максимально быстро и без особого риска. Никаких острых моментов, когда не знаешь, выживешь или нет — наша огневая мощь за счёт перевооружения более мощными и прокачанными стволами стала чрезвычайно внушительной. Каждый залп наносил значительно больший ущерб, и залпы можно было давать намного чаще за счёт ускорившейся перезарядки. Порадовало и моё рейдерское ружьё — пули из него буквально разрывали хищников пополам. На его фоне моя прежняя снайперка, из которой, даже попав в глаз, не каждого монстра убить можно было, конечно, не котировалась. Теперь почти у каждого было прокачанное оружие, и эффективность была такова, что полученные от армии дробовики пока что и не использовали — просто не было необходимости. Пригодился один из них, только когда всех подошедших монстров перебили — нужно было пошуметь, как следует, чтобы подманить новых.

Думаю, сыграла свою роль и максимальная прокачка членов отряда по большинству параметров — призраки не казались уже такими быстрыми. Жаль, но в момент первой встречи с ними у нас для такой прокачки еще не хватало зарядов.

По такой схеме работали следующие три часа — именно столько времени мы отвели на то, чтобы прибывшая подмога отправилась восвояси. Так это будет или не так, мы знать не могли, но какой-то временной график ввести нужно было.

На пути обратно к космопорту решили близко не приближаться. Мало ли ИИ космопорта сообщил вызванным войскам, что украден определённый корабль, и нас тут же атакуют, как заметят?

Поэтому корабль подлетел на низкой высоте, ни разу не появляясь в прямой видимости, на тридцать километров к космопорту, снова приземлившись в глуши. А затем мы вдвоём с Трофимом, взяли новый челнок с корабля, и полетели на нём к космопорту, опять же буквально над землёй, оставив остальных членов отряда охотиться на монстров. Ландшафт таким полётам способствовал, если сильно не гнать. А учитывая, сколько было холмов вокруг, то скоро мы были уже вблизи космопорта, так ни разу и не увидев его вживую.

В двух километрах от космопорта Трофим приземлился, я выбрался из челнока, и достал пульт от одного из дронов. Пульт включился, что означало, что дрон не уничтожили. Уже первая хорошая новость! Тётя опустила его прямо в кусты на клумбе в сотне метров от входа, и его не нашли. Из кустов торчала только камера, направленная на взорванные нами ворота.

Картинка с дрона порадовала — никакой военной техники около космопорта в данный момент не было. Отмотал назад запись — ага, она всё же была, но, постояв полчаса около входа, как приехала, так и уехала. Вот он и протокол — прибытие к космопорту в случае ЧП, и отбытие обратно через полчаса. Навестило нас восемь скаутов и шесть боевых роботов. Также рассмотрел еще на записи штук десять совсем мелких машин такого типа, что мне раньше не встречались. Поразило то, что одна из них пробежалась, как ни в чем не бывало, прямо по стеклянной стене космопорта. Чем-то они походили на пауков — округлые тела, восемь конечностей, видимо, и присоски на них имеются, раз по окнам так непринужденно бегают.

После этого я достал второй пульт, вызвал к челноку оба дрона, и мы вернулись обратно, к кораблю.

После длительных дискуссий, решили, что стоит вначале захватить военную базу. Вот зачем нам, если нужно будет захватить кучу кораблей, каждый раз стрематься из-за того, что вот-вот подъедет тяжёлая кавалерия? Тем более, что хакер у нас был всего один, и на все корабли его не хватит. А для попыток выменять дополнительные навыки для новых хакеров у нас трофеев не хватит, нам бы на конфигураторы для прокачки намеченных навыков пилотов трофеи успеть насобирать!

Наташка вызвалась определить примерное направление, в котором находится база. Заложила в компьютер корабля траектории первого налёта челноков и место, в котором мы, взлетая, видели приближающееся наземное подкрепление. Заложила туда же и время, прошедшее после взлома скаутом окна космопорта до появления челноков. Затем на экране корабля появилась карта, на которой ИИ обозначил места, в которых может находиться военная база.

К сожалению, вариантов оказалось много, целых три. Местность в том направлении была достаточно плотно освоенной в промышленном плане, и рядышком ютилось очень много объектов, которые выглядели как потенциальные военные базы. Так-то там могли быть и какие-нибудь гражданские заводы, но без проверки было не узнать. А у корабля в навигационной системе были только снимки большого масштаба, на которых мелкие детали наподобие оружейных башен были не видны. Как сообщила Наташка, в связи со взломом нас отключили от местной сети спутников, на которой можно было бы рассмотреть на поверхности планеты и обувную коробку, так что приходилось рассчитывать только на корабельное оборудование!

Пришлось заслать десяток человек в Игру залезть в виртуальную копию планеты. Правила игры мы уже знали — никаких вопросов местным по поводу потенциальных военных объектов не задавали, просто требовалось походить рядом с ними с независимым видом, и оценить внешний вид интересующих объектов.

Ещё десять человек я заслал на ту же самую виртуальную копию планеты с другим заданием — поиска строительной базы в той же местности. Решили, что вариант с подземным туннелем так себя хорошо проявил, что нет смысла придумывать что-то новое. Тем более он был безупречен с точки зрения наших интересов — захватить в своё пользование боевых роботов можно было только в момент, когда база не поднята по тревоге. Любое нападение, в том числе немалыми силами военного космолета, неизбежно вызвало бы использование ИИ базы всей военной техники для её обороны. И тогда появившегося внутри базы рядом с роботом человека просто-напросто пристрелят, а не позволят залезть внутрь и взять боевую машину под контроль, используя профильный навык оператора.

1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 62
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности