chitay-knigi.com » Бизнес » Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 121
Перейти на страницу:
основном вдохновлены реальными историческими фигурами Японии, такими как Ода Нобунага. Только после победы над великим военачальником мы узнаем его истинные намерения: он был взбешен жестоким обращением с покемонами и собирался призвать Аркеуса, чтобы положить конец бушующим в Рансэе битвам. Все это оказалось огромным недоразумением по вине старой легенды.

Казуальная глобальная стратегия

Как можно догадаться, для многих геймеров глобальная стратегия является одним из самых сложных жанров видеоигр. В ней нужно разбираться в уйме параметров, различных этапах геймплея и широком спектре действий. Учитывая богатство жанра, разработчикам пришлось упростить механику, чтобы не смутить большую аудиторию, привлеченную брендом Pokémon. У них была четкая цель: сделать Pokémon Conquest глобальной, но чуть более доступной стратегией. Поэтому в ней можно найти все элементы Nobunaga no Yabō, но в легкой и гораздо более прогрессивной форме. Игра охотно и долго ведет игрока за руку, чтобы он не растерялся, и раскрывает свои возможности постепенно. Пусть ей и удалось предложить уникальный опыт ценителям саги Pokémon, Pokémon Conquest все же пожертвовала глубиной в пользу доступности, особенно в плане боев. Каждому покемону доступна лишь одна атака, так что схватки, к сожалению, больше походят на упрощенную версию тактической RPG.

Тем не менее спин-оффу удалось наверстать упущенное в других аспектах и стать отличным проводником в более сложные жанры: все здесь нацелено на удобство игрока, включая интерфейс, что необычно для игры с таким потоком информации. Также она радует продолжительностью и оригинальными идеями, умело использующими элементы вселенной покемонов. Например, типы здесь важны не только с точки зрения взаимодействий, сопротивлений и слабостей в бою, но и для доступа к некоторым локациям. Механика ловли тоже сильно изменилась: от нас требуется не запирать покемонов в покеболах, а создавать связь между ними и воином. Это не так просто, как кажется: связь может появиться только при их совместимости (что напоминает концепцию типов). Воинов тоже можно развивать: подобно эволюционирующим покемонам, они меняют одежду и приобретают новые способности. Пусть Pokémon Conquest и не самый знаковый представитель серии Nobunaga no Yabō, это интересное переосмысление, способное приобщить пользователей к этому малоизвестному жанру.

Pokkén Tournament: бои старой закалки

С игровых автоматов на Wii U

В августе 2013 года на токийской Pokémon Game Show было показано ретроспективное видео, где на пару секунд мелькнула необычная картинка: мы видели Блейзикена и Лукарио, стоявших друг против друга в боевых позах на городской арене. Спекуляций было много, но конкретной информации об изображении не просочилось. Лишь спустя год, в августе 2014-го, нам объявили о выходе Pokkén Tournament на игровых автоматах и показали видео, где Мега Лукарио сражался с Мачампом. После нескольких демосессий в июле 2015 года игровые автоматы заполнили японские аркадные залы. Pokkén Tournament ознаменовал сотрудничество The Pokémon Company с Bandai Namco – создательницей вдохновившей его серии Tekken, а также Super Smash Bros. на 3DS и Wii U, где тоже есть покемоны-бойцы.

Однако геймплей Smash Bros. остался далеко позади. Pokkén Tournament намного больше напоминает классическую Tekken: бои проводятся один на один на трехмерных аренах, где можно свободно перемещаться и призывать на помощь других покемонов. Цель проста: опустошить шкалу жизни противника без учета взаимодействий между типами. Все покемоны также способны на мгновение увеличить свою силу. Некоторые могут мегаэволюционировать, меняя облик, как и в основной серии, а остальные – просто приходят в ярость (что не менее эффективно). Игра идеально откалибрована для формата аркады и получила положительные отзывы как от поклонников франшизы Pokémon, так и от любителей файтингов. Увы, через несколько месяцев автоматы впали в забвение: большинство игроков обвиняли игру в ограниченном составе персонажей. Это не помешало Nintendo преподнести сюрприз в августе 2015 года, наконец подтвердив запланированный на весну 2016-го выход Pokkén Tournament на Wii U.

Избранный состав

У всех персонажей файтингов есть свои приемы и стиль: каждый игрок найдет близкого героя и сможет привязаться к нему. Например, в серии Tekken Хэйхати – специалист по карате, а Пол владеет дзюдо. Pokkén Tournament тоже нужно было создать достаточно разных персонажей со своими стилями боя. При выходе в аркадных залах она включала девять бойцов: неотъемлемого Пикачу, Лукарио, Мачампа, Блэйзикена, Чаризарда, Гардевуара, Суикуна, а также Генгара, который попал в список благодаря проведенному в апреле 2015 года в Твиттере Bandai Namco опросу. Соцсети сказали свое слово: фанаты хотели увидеть в игре знаменитого призрака и получили его. Отметим, что все присутствующие покемоны – двуногие, за исключением Суикуна, доблестного представителя четвероногих. Создателей поджидала еще одна ловушка – сходство со Smash Bros., три покемона из которой (Пикачу, Лукарио и Чаризард) присутствуют в Pokkén Tournament. К счастью, новой игре удалось отличиться не только геймплеем, но и приемами.

Когда было объявлено о выпуске на Wii U, к списку присоединился десятый покемон – Пикачу-боец. Этот кандидат произошел из версий Alpha Sapphire и Omega Ruby, где нам встречался Пикачу-косплеер, умеющий менять стиль, тип и способности. Пикачу-боец – его боевой вариант, идеально подходящий для Pokkén Tournament. Это не просто скин Пикачу в костюме лучадора – у него есть собственные боевые приемы. Среди новых покемонов можно отметить восемь вспомогательных существ (Лапраса, Иви, Джирачи, Снайви, Вимсискотта, Эмолгу, Феннекина и Фрогадира) с разными атаками, а также сотню карманных монстров, которых можно увидеть вокруг арен. Хотя количество играбельных покемонов и поныне остается ограниченным, во время анонса отметилось их внушительное число.

Pokémon Dash: гонка за Nintendo DS

Первый тактильный спин-офф

Pokémon Dash, выпущенная в Японии в декабре 2004 года, а на Западе в марте 2005 года, – одна из первых игр для Nintendo DS. Следовательно, это первая разработанная для данной консоли игра Pokémon, и упор в ней сделан на оригинальности концепции и геймплее. На сегодня это единственная гоночная игра про карманных монстров. Игрок выступает в роли суперзвезды Пикачу и должен гнаться по трассе, перетаскивая стилус по сенсорному экрану в нужном направлении. Чтобы завершить маршрут, нужно пройти через все контрольные точки, и все это – с видом сверху. Пикачу норовят замедлить различные препятствия (кусты, болота, песок), но от них помогают защищаться бонусы. Некоторые пути ведут покемона по спине Лапраса и даже позволяют пересечь водные просторы на воздушном шаре. Упрощенный геймплей далек от амбиций других спин-оффов с сенсорным управлением вроде Pokémon Ranger и скорее стремится помочь игрокам (особенно самым маленьким) приловчиться к стилусу.

Игра

1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 121
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.