chitay-knigi.com » Научная фантастика » Предостережение мира - Ginser

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 54
Перейти на страницу:
что я скупая и так далее. Что они, запретят мне вообще играть. Ну всё, как обычно, угрозы, угрозы, угрозы… Действий никогда не было, вот и решила открыть дверь и выйти в прохожую.

30 минут, ора и я поняла, что мне, их не переспорить. На мои аргументы, что брат заработал 11 серебряных, а закупился на 2 золотых и что, это я заработала 5 золотых. Родителей, вообще, это не волновало. Их оправдания были, — Ты жадная и скупая, так и скажи, что не хочешь отдавать брату чуть-чуть.

— В бездну, вас всех! — Хотела развернуться и уйти, но не получилось…

После своих слов, я получила неплохой удар по щеке, от своего отца. Это было, более унизительно, чем просто оскорбления — удар от родителей.

Во время всей перепалки, брат лежал на кровати, хихикал в некоторых моментах, иногда даже подшучивал, иногда добавлял комментарий. Чтоб у него капсула сломалась — недомерок!

Закрыла дверь, выкрикнула за дверь, чтобы катились все трое в бездну и под вопли отца, легла спать. «Пусть этот недоумок дальше орет.» — С этими мыслями, я засыпала.

Наутро, родители, делали вид, как будто всё хорошо. Брат смотрел, как обычно, высокомерно. Отец, почему-то даже, не извинился за удар. Обалденные родители и брат, терпеть их не могу. Лучше у подруги буду ночевать, чем с этими отбросами…

Глава 5. Почти бессмертный?

Предупреждение! Вы точно хотите войти в инстанс? Рекомендованный минимальный уровень для прохождения 9. Войти Да/Нет.

Как же тут воняет! Гнилые трупы только добавляют нотку аромата. Прошло 20 минут, как я попал на кладбище и зашел в инстанс. Из названия квеста я думал, что тут будут духи, а тут кроме духов какие-то мертвяки. По одиночке зомби, скелет-разбойник и скелет-лучник не представляли опасности, только зомби и скелет-маг доставляли неприятности. У зомби и скелетов не было особо много интеллекта, поэтому, если я встречал группу из 5–8 персонажей, приходилось выманивать их по одному.

Зачистка инстанса шла хорошо, за 40 минут я зачистил уже более 37 %. До выполнения квеста оставалось почти 1 час 50 минут. На 60 % очистки я встретил группу: из 4 духов, 3 зомби с мечами, 2 скелета-лучника и 1 скелет-мага. Раз такая сильная группа, то там определенно есть что-то ценное. Маг был на 17 уровне, а остальные персонажи на 10–11. Хватит ли мне сил? Есть ощущение, что не хватит…

Помню, как-то мой дядя говорил: "Если ты душевно устанешь, прочитай эту книгу "Душевная усталость у подростков". Я прочитал только первую страницу, книга была очень скучной. Там упоминали, что если вы устали, морально или душевно, сядьте в позу лотоса и произносите шепотом слова: "Я не устал, мой дух силен — сильный дух восстанавливается самостоятельно". Ладно, попробуем эту фигню, вдруг это реально повысит уровень духа. Я сел в позу лотоса, одну ногу здесь, другую туда и произнес: "Я не устал, мой дух силен — сильный дух восстанавливается самостоятельно". Боже, какая ерунда, ничего не произошло. А если еще раз попробовать?

Вы открыли пассивный навык, Концентрация.

Концентрация — 1 уровень.

Подробная информация: концентрация — в течении пяти минут медитации, восстанавливаете: дух, мана, хп в 2 раза быстрее. После применения уходит на перезарядку на 1 час.

Значит работает, ну по медитируем. За 5 минут медитации, я восстановил хп до максимума, ману на максимум и дух восстановил до 80 %. Даже с новым навыком, дух восстанавливается очень медленно. Ну ладно пора в бой.

***

Внезапно, за углом, я услышал странные шорохи и зловещие стоны. Я подошел ближе и увидел группу противников, состоящую из зомби, скелет-разбойника и скелет-лучника.

— Безда! Не получилось выманить по одному! — Выкрикнул я.

Мы начали бой и я понял, что не так уж легко противостоять этой опасности. Зомби двигались медленно, но имели очень прочную броню. Скелеты же были менее защищены, но зато их атаки были весьма точными. Я пришел к выводу, что если я не смогу расправиться со скелетами магами и скелетами-лучниками быстро, то мои шансы на победу снизятся до нуля.

Я начал двигаться быстрее, замечая и уклоняясь от каждого удара зомби. Я заметил, что мои удары попадают мимо цели. Это было очень опасно, потому что я тратил свой остаток сил на нападение, но этого было недостаточно.

Мои атаки по зомби были быстрыми и эффективными, но скелеты могли легко защититься от них своим рыцарским щитом. Я решил, что мне нужно использовать другую тактику, чтобы победить.

Я спешно активировал высвобождение. Прилетевший фаербол от мага осветил затуманенный коридор. Вовремя, я успел войти в состояние духа. У мага какая-то фиолетовая аура вокруг его духа.

После того, как я избавился от скелетов, я обратил свое внимание на группу зомби. Я начал атаковать их, нанося удары в не защищенные места, и уже через несколько минут я был окружен трупами своих побежденных противников. Я был удовлетворен тем, что мой план сработал и что я провел этот бой так, как должен был.

— С-ме-е-ертный! Откуда у тебя такая сила? Это не твоя сила! Эта сила моего господина! — Напоследок простонал маг. Первый раз вижу чтобы мобы в инстансах полноценно разговаривают.

Поздравляем, вы получили новый уровень — 6. Доступно 2 очко характеристики.

Поздравляем, вы получили новый уровень — 7. Доступно 2 очко характеристики.

Улучшен навык ночного зрения — 19 уровень.

Улучшен навык коллекционер — 15 уровень.

Улучшен навык высвобождение — 6 уровень.

Влить 3 свободных очка характеристики в силу, одно свободное в ловкость

Сила — 6 уровень.

Ловкость — 3 уровень.

Харизма — 3 уровень.

Интеллект — 2 уровень.

Удача — 2 уровень.

Темное искусства — 2 уровень.

О, темное искусство теперь 2 уровня. А зачем оно и что дает, непонятно. До сих пор написано, что скрыто.

О-о-о, теперь, я могу использовать — астральный топор. Вот это лучше, чем повышение темного искусства. Надо прочитать хотя бы, что это за топор, а то в таверне, я так и не прочитал.

Осталось 1 час 30 минут, до прохождения инстанса.

Астральный топор — нельзя продать, нельзя передать, привязан к Уран. Шанс потерять после смерти 0 %.

Урон 10–20. Тяжелое, одноручное оружие.

Пассивно: кровотечение при ранении, оставляет астральный след, проходит сквозь астральную броню, наносит дополнительный урон по противникам превосходящим уровень владельца.

Могу заметить, неплохой топор, если его можно было бы продать, я уверен стоимость составляла бы не меньше 20 золотых. Только почему, он считается тяжелым топором

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 54
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности