Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ближе к вечеру меня попросили попытаться создать канал для телепатии, а то разговаривать-то хочется, но когда вокруг одни враги, то желание отпадает, в лагере еще ладно, а вот по пути лучше быть тише воды. Мои попытки не увенчались успехом, так что нам с Алистором пришлось учить язык жестов, я-то сразу выучил, а вот Алистор путался и реагировал с опозданием. Зато мое обучение на следующий день с Бедой увенчался с успехом, по ее словам, из меня выйдет отличный лучник, она обучала меня прыжкам и начальному навыку полушага, а Брендиш как всегда снова учила тупого пенька к проникновению во тьму, но, к удивлению всех, он смог погрузиться во тьму!!! Ну вообще-то он погрузился чисто рукой, и то случайно, а потом он пытался снова повторить, и на следующий день уже научился контролировать более-менее стабильно, но большой проблемой стало перемещение внутри тени - это когда перемещаешься по линии тени с одной точки до другой, а если тень покрывает все поле, то можно переместиться хоть куда угодно, но ночью, когда тень становится трехмерной, то эта способность не работает, она работает только на двухмерной плоскости, а для трехмерной плоскости надо способность более высшего уровня, так что ночью они, наоборот, слабеют в плане перемещения, если только не умеют трехмерное перемещение. Брендиш говорит, что один известный бессмертный смог достичь этого и по рассказам людей он во тьме передвигается, как приведение, но для этого нужна тьма, близкая к абсолютной тьме, потому что чем ярче, тем больше затрат маны, и тем меньше скорость перемещения, в яркий солнечный день его перемещения составило около трех метров и он упал из-за истощения энергии.
Кстати, насчет перемещения в двухмерной тени, по рассказам Брендиш это напоминает сказочный мир, где вокруг одна тьма, а на потолке виден наш мир. При этом он виден под странным углом, как будто смотришь через лупу или, точнее, через скривленное пространство под разными овальными углами и этот потолок, как коридор, если он сворачивает направо, то ты идешь направо, а если он отпускается вниз, то ты идешь вниз. Иначе говоря, ты идешь по форме тени, но если пойдешь туда, где нет потолка, то затраты маны будут колоссальны из-за того, что ты создаешь этот потолок сам. Часто бывает, что потолки рядом друг с другом и между ними маленькое расстояние, тогда можно успеть перепрыгнуть к другому потолку, тратя некоторое количество маны. Со стороны это выглядит, как из одной тени тянется тень к другой, таким образом, можно перемешаться даже там, где нет тени, создавая потолок самому, но затраты маны будут колоссальны. Алистору надо было разобраться, где верх и вниз, так что Брендиш вместе с ним зашла в мою тень и побегала внутри нее, это когда в моей тени бегают два более темные тени в виде овалов, а размер тени зависит от размера головы человека, так что если твоя голова не вмешается в тень, то придется расширять потолок, тем самым тратя больше маны. Вскоре, когда Алистор научился перемещаться в тени, как ниндзя, то я создал новую тактику и назвал ее "Ланти" - это когда я делаю вспышку света сзади, тем самым удлиняя свою тень спереди, а в это время Алистор перемещается по ней в сторону врага и должен будет успеть войти в тень врага, чтобы ударить его сзади. Вскоре мы уровняли вспышку света и скорость перемещения Алистора, создав таким образом смертельный дуэт. Брендиш сказала, что бессмертные эту тактику называют "шадоу страйк" или "шадоу вингс", смотря от количество людей.
Моя тренировка по слиянию с окружением проходит очень медленно, постоянно отвлекаюсь на что-нибудь другое, когда вижу, как обучают Алистора, то просыпается интерес к его тренировкам и хочется присоединиться, но меня постоянно отправляют обратно сидеть на ледяном троне. Беда с Брендиш обучают Алистора всему, что знают, а Алистор пытается обучиться, но не может повторить их движения, как надо, хотя с другой стороны ему повезло, что две учительницы переточены на ловкость, тем самым помогут ему хоть как-то поднять ее.
За неделю Алистор продвинулся в своих тренировках: теперь тоже, как Брендиш, может создавать черные крылья или еще пару рук, иными словами, научился управлять тьмой, при этом его ловкость и гибкость поднялись до такой степени, что он бьет под любым углом. Может сделать сальто назад и заодно парировать удары, или нанести контрудар, ну как-то в этом духе, а я почти достиг максимума в слиянии с окружением, но остается еще одна проблема: из-за того, что я сам не чувствую окружения, то действую по чужой указке, но при нашем передвижении надо будет, чтобы мне кто-то говорил температуру и тому подобную информацию, а без телепатии это проблематично. Я всеми силами пытался выучить телепатию, но, увы, никак, она мне не подвластна, как будто я лишен этого.
Кстати, на тренировках узнал, что Брендиш и Беда умеют только усиление силы, а ловкости и стойкости нет, когда спросил, почему они не умеют, сказали, что им это не подвластно, а я еще Алистора пинал за то, что он не умеет ничего, кроме усиления силы, его браслеты тоже дают усиления силы.
Оказалось, что в усилении есть всего четыре этапа, первое и простое - это сила, второе - это ловкость, третье - это стойкость, почти самое сложное, и четвертое -это сверхнова, самый сложный и разрушительный режим. Как мне объяснили девчата, этот четвертый тип самый опасный, из-за того, что тело человека на молекулярном уровне начинает взрываться, создавая тем самым колоссальное количество энергии, и когда человек в этой форме, то начинает светиться, как бог, белым цветом, но это долго не длится, зависит от человека, который применит его, но максимальное зафиксированное время - это четырнадцать секунд, после чего бессмертный отправляется на перерождения со штрафом на четыре круга, это когда он вместо того, чтобы родиться, идет в конец очереди, при этом не в гильдейском храме, а в начальном, где он родился. По словам девушек этих людей, можно пересчитать на пальцах, при этом после применения у них падают все характеристики в четыре раза на четыре года и восстанавливается из них только третья часть из четырех, а одна четвертая - это плата за применение, так что мало, кто применит эту силу в обычном бою, а в гильдиях такую силу равняют с