Шрифт:
Интервал:
Закладка:
‘ding’ ‘Манипуляция Эшем и Эмбером достигает 3^rd^ lvl 4′
‘ding’ ‘Идентификация достигает 8 уровня’
‘ding’ ‘Медитация достигает 2^nd^ lvl 20′
‘ding’ ‘Сопротивление жаре достигает 2^nd^ lvl 7′
…
‘ding’ ‘Сопротивление жаре достигает 2^nd^ lvl 12′
‘ding’ ‘Сопротивление утечке здоровья достигает 2^nd^ lvl 19′
‘ding’ ‘Сопротивление утечке здоровья достигает 2^nd^ lvl 20′
‘ding’ ‘Сопротивление вытягиванию маны достигает 2^nd^ lvl 18′
‘ding’ ‘Сопротивление вытягиванию маны достигает 2^nd^ lvl 19′
‘ding’ ‘Сопротивление вытягиванию маны достигает 2^nd^ lvl 20′
‘ding’ ‘Сопротивление туманной магии достигает 2^nd^ lvl 2′
…
‘ding’ ‘Сопротивление туманной магии достигает 2^nd^ lvl 5′
Ничего не обнаружилось при достижении текущей высшей точки в некоторых из ее общих навыков. Ни для Медитации, ни для ее сопротивления вытягиванию маны и здоровья. Охотники за туманами были потенциальными врагами, чтобы сократить оставшийся разрыв до трех сотен, их количество было слишком велико. Вариантов Центуриона со временем было бы достаточно, но Илея жаждала чего-то другого, тем более, что для каждого особого Центуриона ей приходилось пробираться через десятки, если не сотни нормальных.
Голубые Жнецы были вариантом, ее новообретенные способности третьего уровня помогли бы ей выжить и нанести необходимый урон, но она все еще считала это опасным, ее разум, вероятно, не был в состоянии справиться с коллективной магией, исходящей от пяти или десяти из них. Это оставляло множество других вариантов, но появление Терока в учреждении в поисках ее положило конец ее размышлениям. Вместо этого они решили переместить группу в Тремор, чтобы тренироваться с рыцарями, небольшое количество позволило бы им работать вместе. Илеа не упомянула, что может вытаскивать из нижних слоев одиночных центурионов, и сказала, что пойдет с ними. Kingsguard, Undead Knights, Soul Ripper… посмотрим, что из этого получится. Она улыбнулась при мысли о встрече с кем-либо из них со своей новообретенной силой. За исключением Потрошителя душ, эта штука все еще преследовала ее во сне.
Глава 295 Изменение планов
Глава 295 Изменение планов
«Стражи не создают достаточных проблем. К тому же мне нужен совет Маро относительно ворот большого зала. — сказал Терок, оглядывая помещение и махая Голиафу, который был поглощен изучением одной из машин.
«Он попросил меня проверить другой город Райвор, может быть, мы сможем отправиться туда вместе после того, как я убью некоторых монстров в Треморе». – ответила Илеа. — И не беспокойся о нем, последние два месяца он почти не разговаривает. Кузнец и их редкие разговоры были полезны для ее психического здоровья в сочетании с медитацией.
Глядя на гнома, Илеа кивнула: «Я вижу, ты тоже проделал долгий путь».
[Маг — 205 уровень]
Его смех разносился по кузницам: «Поставь свою задницу на это, девочка. Я предполагаю, что вы тоже сделали рывки. Еще триста?
— Не совсем, но скоро. Илеа ответила: «Какую новую крутую хрень ты можешь сделать?»
“Все еще не? Черт возьми, ты тянешь возраст».
«Не прошло и года, как я приехал на север Терока». — сказала она, закатывая глаза. Это приближается, хотя. Она задавалась вопросом, продолжается ли война и стоит ли Рейвенхолл. Не думай слишком много об этом Илеа. Вы будете вовлечены в десять новых вещей, если вы покажетесь там. Сосредоточьтесь на поставленных задачах. На себя.
Гном пожал плечами: «Ну, я уверен, что вы доберетесь туда. Новое крутое дерьмо спросите вы? Ну, вам придется узнать. Может быть, у нас будет бой позже. По крайней мере, ты получил новые способности?
“Некоторый.” Она просто сказала, проверяя свой статус.
Имя: Илеа Спирс
Неизрасходованные статпоинты: 0
Неизрасходованные очки умений 3-го ранга [Первый охотник Азаринта]: 0
Неизрасходованные очки навыков 3-го ранга [Наследник вечного пепла]: 0
Класс 1: Первый Охотник Азаринта — 290 ур.
- Активация: Разрушение – 3 уровень 8
- Активация: Восстановление Охотника – 3-й уровень 12
- Активно: Государство Азаринт – 3-й уровень 10
- Активно: Блинк – 3-й уровень 9
- Активация: Сфера охотника Азаринта – 2-й уровень 20
- Пассив: Тело Первого Охотника – 2-й уровень 20
- Пассив: Азаринтские бои – 3-й уровень 3
- Пассив: Зрение охотника – 2-й уровень 20
- Пассив: Восприятие Азаринта – 2-й уровень 20
- Пассив: Азаринт Реверс – 2-й уровень 20
Класс 2: Наследник Вечного Пепла — 288 уровень
- Активация: Завеса пепла – 3 уровень 9
- Активация: Form of Ash and Ember — 3-й уровень 4
- Активация: Создание пепла – 3-й уровень 5
- Активация: Embered Body Heat – 2-й уровень 20
- Активация: Wave of Ember — 2-й уровень 20
- Пассив: Манипуляция пеплом и эмбером – 3^rd^ lvl 4
- Пассив: Пепельные Крылья – 2-й уровень 20
- Пассив: Глаза пепла – 2-й уровень 20
- Пассив: Тело пепла – 2-й уровень 20
- Пассив: Пепельный воин – 3-й уровень 1
Общие навыки:
- Стандартный язык Элоса – 6 уровень
- Гармония утонувших – 1 ур.
- Тяжелая стрельба из лука – 4 уровень
- Опознать – 8 ур.
- Медитация – 2й лвл 20
- Ветеран – 6 ур.
- Сопротивление тайной магии – 2-й уровень 3
- Сопротивление взрыву – 2-й уровень 4
- Сопротивление Магии Крови – 14 уровень
- Сопротивление манипуляциям с кровью – 4 уровень
- Сопротивление коррозии – 2-й уровень 1
- Кристальное сопротивление – 18 уровень
- Сопротивление проклятиям – 2-й уровень 2
- Сопротивление темной магии – 12 уровень
- Сопротивление Магии Смерти – 5 уровень
- Сопротивление Магии Пыли – ур 1
- Сопротивление Магии Земли – 2-й уровень 1
- Сопротивление страху – 5 уровень
- Сопротивление истощению здоровья – 2-й уровень 20
- Сопротивление жаре – 2-й уровень 12
- Сопротивление льду – 2-й уровень 2
- Сопротивление Магии Света – 17 уровень
- Сопротивление молнии – 2-й уровень 6
- Сопротивление вытягиванию маны – 2-й уровень 20
- Психическое сопротивление – 2-й уровень 13
- Сопротивление магии тумана – 2^nd^ lvl 5
- Терпимость к боли – 2-й уровень 4
- Сопротивление отравлению – 2-й уровень 9
- Серебряное сопротивление магии – 1 уровень
- Сопротивление Магии Времени – 3 ур.
- Сопротивление Магии Пустоты – 7 уровень
- Водонепроницаемость – 2-й уровень 1
- Сопротивление ветру – 2-й уровень 1
- Сопротивление магии дерева – 1 ур.
Положение дел:
Живучесть: 621
Выносливость: 400
Сила: 500
Ловкость: 400
Интеллект: 600
Мудрость: 650
Здоровье: 6210/6210