Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Опыт +25}
О нормально. Первый квест выполнен. Вот я дуралей. Я даже не удосужился просмотреть сколько опыта мне вообще нужно.
{Очки опыта=25/100}
Ну еще три таких квеста. И тогда точно получу второй уровень.
Тут меня отвлек Грегор:
— Дон, наши люди выздоровели. Теперь они могут сопровождать вас в бою.
Появилось очередное окно.
{Гарнизон "Лагерь Вольтера":
Ополченец Равнины=2
Моя Армия: — }
Нет уж. Пока пускай обороняют лагерь. В этих краях кроме нас грабить-то некого. Да и биться пока не с кем. С гоблинами у нас перемирие.
Я подхватил двух ощипанных фазанов и отнес их к роднику. Но не оставлять же их просто так. Их же лисы утащат. Можно было бы повесить на дерево. Да веревки у меня нет, к тому же гоблины такие себе древолазы. Не опять же в лагерь тащиться. И тут я нашел элегантное решение. Я обернул тушки в листья и положил в углубление в земле. Которое потом накрыл камнем. А чтобы кое-как сбить запах засыпал все пахучей травой, чтобы гоблины их нашли я воткнул землю рядом длинную палку. Когда я уже решил, что занимаюсь какой-то фигней, которая идет в разрез с логикой игры, мне пришло оповещение:
{Вы желаете создать тайник? Да/Нет}
Я нажал да. И меня тут же завалило оповещениями:
{Задание "Дары гоблинам" выполнено. Награда: Лагерь Вольтера и племя Черный Корнеплод статус: пакт о ненападении}
{Задание "Живительный источник" выполнено. Награда: повышение уровня персонажа "Макс"}
Шикарно. Сделал дело я, а уровень дали Максу. Не честно. Ладно, зато теперь наш охотник будет еще лучше истреблять дичь. Гоблинов можно не бояться, эта часть северного леса будет безопасна для моих людей. Но и нападать на них тоже нельзя. А значит нельзя на них повышать уровень. Ладно, мне изначально говорили, что гринд и фарм тут не нужны.
А нужен тут лут, знания и связи. За двумя последними вещами я отправился прямиком к друиду. Уж очень мне этого не хотелось, но выбор невелик. Он размотал гоблина-шамана, а это уровень пятый, не меньше. Но с другой стороны меня-то за что убивать? Я даже деревья не рубил тут, как и мои поданные.
Так что я твердым шагом двинулся к нужному месту. Пару раз по ходу движения я ловил на себе взгляды. В этой игре это не фигура речи, значит моя "Мудрость" позволяла обнаружить чужое наблюдение. Так же иногда казалось, что птицы пристально на меня смотрят. Но я упорно продолжал путь, тем более что меня никто не останавливал. В конце концов я добрался до нужного домика.
Здание было неказистым, построенным из чего попало и полностью покрытым мхом. Зато стояло на очень живописной опушке, на которую сквозь темные кроны деревьев прорывался яркий солнечный свет. Я было хотел подойти к дому и постучать в дверь. Как она сама мне отворилась на встречу. Я столкнулся лицом к лицу с друидом. Его внешний вид сбил меня с толку. Я ожидал встретить старика с густой бородой, скорее всего человека, ну или эльфа. А открыл мне молодой Огнеземелец. Довольно странный выбор расы. Так как огнеземельцы больше подходили для работы с огнем, уж очень высокие были резисты. А этот стал друидом. И тут до меня дошло:
— Ты ведь игрок?
— Ну вот, вместо "Здрасте". Да, я Бессмертный. Так же как и ты. Друид Тупак, приятно познакомиться, — улыбнулся тот, губы оголили ряд акульих зубов. — Я уже сам собирался с тобой встретиться.
{Тупак, огнеземелец, 11, Бессмертный
Должность: друид}
Нормальный такой уровень у друида.
— Ты выслеживал меня с помощью животных?
— Верно, с самого момента твоего спавна… — он осекся, — то есть появления.
— Тут важно не использовать сленг? — решил уточнить я.
— Скорее да, чем нет. В идеале общаться с игроками как с НИПами, а с НИПами как с живыми людьми.
— Учту. А почему ты стал друидом?
— Захотелось, — лаконично ответил Тупак. — Пришел в коллегию друидов, они мне и выдали квест, хранить эту часть Вальденского леса.
{Знания(природа)+1=3}
Друид догадался от том что мне капнули знания:
— Язык у меня длинный. Ладно, пользуйся добротой моей.
— То есть ты просто сидишь тут?
— Да, терпильный геймплей, — он вновь осекся. — Мне подходит, я в душе пофигист, вот и выбрал Нейтральное мировоззрение. В друиды берут только с ним. Так что вот сижу один, квестики выполняю. Мне их вестовой воробей нашёптывает.
— Гоблин-шаман тоже был квестом? — вспомнил я слова гоблина.
— ХАК меня этим и поражает, НИПы такие вещи тут запоминают. Могут иногда даже квест завязанный на действиях другого игрока сделать. Но если тебе интересно, гоблин сам напросился. Он вызвал меня на поединок, вот и огреб. И так будет с каждым браконьером или поджигателем леса.
Вот так Гринпис, вспомнил я название одной экстремисткой организации из прошлого.
— А как на счет честных охотников и лесорубов?
— На твоих людей я нападать не буду. Не волнуйся. Вы в любом случае скоро пойдете на штурм того замка. Я прав?
— Да. Хотя задания у меня на него нет.
— Думаю ты уже заметил, что тут есть квесты без квестодателя. За них обычно награда не дается, ну в привычном понимании.
— О, может ты знаешь, что сейчас делается в замке?
— Понятия не имею, я из леса не выхожу.
— Ясно, ладно пойду я качаться.
Я уже собирался уходить, как друид остановил меня:
— Слушай, раз уж у тебя есть охотники. Может поможешь с квестом?
{Тупак предлагает вам задание "Ловушка для Касураза". Соберите мясо(любое) 50 кг}
— Стоп, тут еще и квесты друг другу давать можно? — я был поражен.
— Да. Фактически ты делишься своим квестом с другими Бессмертным. Удобно конечно, но и опыт вы тоже делите.
— А кто это Касураз?
— Огромный василиск, — развел руки в стороны друид словно заправский рыбак.
— Я в деле, — согласился я.
{Задание "Ловушка для Касураза" принято}
Поднятие уровня
Я стоял у подножия холма, на котором расположился замок. Мой будущий замок. Сейчас он был в удручающем состоянии. Донжон, то есть главное здание, когда-то горел. Одна из двух башен рухнула и проломила стену. Дополняли картину изодранные флаги печально повисшие со стен. В целом создавалось впечатление нежилого места. Так сказать, приходи и заселяйся.
Я неспешно двинулся по дороге к замку. Однако подойдя ближе, я увидел какое-то шевеление. А затем из