Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты кто такой? Я тебя не звал! Иди лесом!
— Я… — признаться, я растерялся.
Из дверного проема возник тощий старичок с таким сморщенным лицом, что казалось, будто он съел кислую конфету и теперь никак не может отойти от нее.
— Ты кто такой? — повторил вопрос незнакомец, а потом, глянув на тело скелетуса, завопил: — Ты зачем моего питомца убил?!
— Я не знал, что он ваш питомец! Чесслово!
— ТЫ КТО ТАКОЙ? — старик угрожающе начал искать за поясом оружие — то ли нож, то ли топор.
— Меня зовут Лис. Я игрок.
Старик пристально посмотрел на меня. В этот момент я успел проверить, а кто же он сам таков.
Персонаж: Анатом
Сила 150
Выносливость 80
Здоровье 120
Ловкость 10
Интеллект 10
Харизма 10
Удача 10
Матерый дед, что и говорить. Против такого не попрешь. Он одним щелчком мизинца меня поделит на ноль. Нет, тут голым кулаком, даже если в нем зажат топор, дело не решишь. Надо мягче. На разговор перевести.
— Ты уж великодушно извини за питомца своего, не знал, что он твой будет, — произнес я, поглядывая на старика.
Тот молчал, продолжая пилить меня взглядом.
— Я не хотел мешать тебе, мне бы спичек раздобыть, да кастрюльку небольшую. Не найдется случаем? Я бы заплатил.
— Тебе тут что, магазин что ли?! — проворчал хозяин, еще больше насупившись.
Ух, вредный какой дед!
— Понимаю, что не магазин, но все же…
— Деньги мне твои не нужны! Мне бы питомца моего назад получить.
— Как же я тебе… он же дохлый! — я стал хаотично искать в менюшке подсказки о каким-нибудь заклятии по воскрешению из мертвых, но понял, что игра не в жанре фэнтези. Тут такое не прокатит. Хотя, в постапе тоже зомби попадаются, те же скелетусы — разве не зомби? Там же плоти живой нет, кости да сухожилия одни.
— Нового тогда найди!
— Да как же это… Что я его, голыми руками что ли ловить буду?
— Почему сразу голыми? Я тебе силок на время одолжу. Восполнишь мне потерю — дам тебе и спичек, и кастрюлю, и накормлю, и с бутылкой помогу. Тебе ведь вода нужна?
Вроде старый хрыч, а котелок варит. Верно говорит, без бутылки никуда, каждый раз костер разжигать, когда попить охота — никаких спичек не напасёшься. Да и не всегда есть возможность и время с этим делом управлять. Я уж не говорю о дровах.
— Так точно, вода, — кивнул я.
— Ну так что, берешься за дело?
Я тяжело вздохнул, произнес:
— Берусь. Тащи силок.
3
Я облизнул пересохшие губы. Пить хотелось нестерпимо. Но предупреждение о том, что вода отравлена, еще сдерживали мое растущее желание броситься к первой луже и хлебнуть оттуда. Анатом в общих чертах рассказал, где водятся скелетусы и я побрел в сторону болота, что расположилось в паре сотен метров от его жилища. Разместив силок возле цепочки следов, я засел в кустах и принялся ждать, попутно отгоняя комаров от себя. Чтобы хоть как-то скоротать время открыл, менюшку и принялся читать историю вселенной. Любая информация пригодится, если не сейчас, то потом.
После техногенной катастрофы, случившейся в 2087 году, Земля погрузилась в пучины хаоса. В одночасье из-за отравления территорий и появления в связи с мутациями монстров и чудовищ — так называемых аномалов, — множество мест стало вдруг непригодно для жизни.
Оставшиеся в живых люди разделились на группировки, заняли чистые территории и начали вести непримиримую борьбу за ресурсы — чистую воду, еду, рабочее население. Кто-то, — такие, как группировка «Черный день», — заняли нейтральную позицию и готовы принять в свои ряды любого, прошедшего присягу и готового выполнять работу и приносить пользу коммуне. Кто-то, — такие, как группировка «Псы смерти», — успевшие во всеобщем хаосе отхватить лакомые участки с провизией и складами техники, отгородились от всех и яростно защищают свои территории. А кто-то, — такие как бандиты Курта, — и их большинство, промышляют разбоями и грабежами, безжалостно убивая всех, кто встанет у них на пути.
С целью защиты и осуществления общих интересов, четыре группировки, чьи территории соседствовали друг с другом, создали конфедерацию. По аббревиатурам имен и фамилий главарей группировок конфедерация получила название «ISCARIOT». Отныне главной задачей ISCARIOT стало защита всех участников конфедерации, создание благоприятных условий для жизни, расширение территорий.
Участники конфедерации:
Группировка «Молот ведьм»
Руководитель: Исса
Локация: Город Слепых
Особенности: члены группировки сильно религиозные люди. Весь уклад жизни построен на служении богу — Отцу Всепоглощателю, — от лица которого выступает и ведет службы руководитель группировки Исса. Идея создания конфедерации принадлежит именно Иссе.
Группировка «Крыша мира»
Руководитель: Карбрей II
Локация: Гидроэлектростанция
Особенности: одна из самых больших по количеству людей, группировка. За счет близости и сохранности ГЭС, имеют доступ к электричеству и прочим благам из «прошлой» жизни. В связи с началом работы по проведению электричества в Город Слепых вспыхивают локальные восстания жителей, предполагающих, что после реализации проекта руководством будет введен лимит на пользование электричеством и ограничения на питание.
Группировка «17»
Руководитель: Большой Ринг
Локация: Мертвый лес
Особенности: в прошлом — бандиты-головорезы, решившие существовать более мирно. Военная сила всей конфедерации. Осуществляет охранную ISCARIOT в обмен на продовольствие и прочие ресурсы. Имеют фермы бойцовых собак.
Группировка «Свет луны»
Руководитель: Отто Иль
Локация: Фабрика
Особенности: все участники группировки — работники фабрики по изготовлению пластмассы, успевшие спастись в убежище во время катастрофы. Научились с помощью бактерий из отходов жизнедеятельности и продуктов переработки фабрики изготавливать суррогат еды.
Но жизнь в конфедерации не такая прекрасная, как кажется сторонним. Порой тут вспыхиваю локальные конфликты и лидерам объединений приходится сильно попотеть, чтобы утихомирить склоки и восстания. Порой…
Я не дочитал. Что-то дернулось, в том месте, где стоял селок, промелькнула серая тень. Я схватил топор и выскочил из своего укрытия. Ловушка сработала, зверь завяз в ней плотно, удавка сдавила твари шею и отпускать не желала. Зверюга рычала, бесновалась, но выбраться не могла.