Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А такой…
Последний прыжок у Дарка вышел неудачным. Коснулся земли за неуловимо-крохотный миг до того, как последняя стрела прошла с критом. Её, как и предыдущие, он выпустил в голову босса.
Увы, там, где он приземлился, ступить некуда от черноты. Разрушающая магия успела обглодать голени до середины, прежде чем игра зачла победу и отключила разрушающий эффект.
Повезло, что это не дот. Тот мог запросто прикончить уже после смерти босса. А так Дарк отделался дикой болью и парой минут восстановления. Ускорить процесс при помощи зелий увы, не получалось, потому как переборщил с химией в финале боя.
Вот потому пришлось терпеть и ждать.
Опыта и бонусов выпало не так много, как хотелось бы. Случались у Дарка свершения куда покруче. Ну да это ведь коллективное, не вполне личное. Пусть он и собрал с него лучшие сливки, а всё равно действовал не в одиночку. Экс за этим присматривает строго. Львиная доля перепала на магический крит, благодаря которому и удалось добить босса. Игра это тоже учла. Спасибо, что задействован свиток, грабительски переводящий опыт с Магической меткости в свободный. Да, курс, мягко говоря, не радует, зато этот навык не так быстро улетает в космос.
Дарк помнил, что если он начнёт значительно превышать уровни уничтожаемых мобов, начнётся порезка опыта. А ему это не нужно.
Да, прорва заработанного прогресса ушла в никуда. Но куда больше смущало уведомление о нулевой вероятности получения ценных трофеев.
Элитного босса Дарк победил впервые и, естественно, рассчитывал на богатую добычу. Так что, эта надпись ему весьма не понравилась.
Нога, наконец, восстановилась до состояния исчезновения эффекта критического повреждения. Дарк поднялся и поспешно направился к боссу.
С душевным содроганием коснувшись туши неприятнейшего создания, он вызвал статус сбора добычи и увидел один-единственный предмет.
Письмо на неизвестном языке. Написано на коже эльфа, который сунул нос туда, куда совать носы не следует. На первый взгляд каждая строка переполнена великими тайнами, но так ли это, неизвестно, ибо нет ни одного понятного слова.
Как?! И всё?! Да это грандиозный обман! В логе, конечно, указано, что шанс трофеев нулевой, но пока не проверил, надеялся, что это ошибка, или что-то неправильно понял.
Увы – всё правильно.
Дабы выплеснуть, наконец, негативные эмоции, Дарк забрался в меню чатов, где злобно, без ответа, закрыл несколько. Там или пытались выпытать подробности о тактике прохождения ивента, или высказывали иные вопросы, связанные с получением личной выгоды.
Личной для спрашивающих, а не для Дарка, выгоды.
На личку от Сапфирки, поколебавшись, тоже отвечать не стал. Она написала лишь одного слово: «Поздравляю». И сразу после этого вышла из клана.
Ну да, договор выполнен, на лут из босса и прочее она не претендовала.
Всё честно.
Это был последний личный чат. Не просмотренным остался лишь один – клановый.
Даже непривычно на него смотреть, ведь раньше такого не было.
Проигнорировав эмоциональные сообщения Гамаюна и Лирки, ответил коротко:
Дарк:
– Извините, не до чатов было. Я жив. Удалось добить босса, ему чуть-чуть оставалось. Все мобы после этого в один миг упали сами по себе. Так и валяются вдоль руны Сапфирки, их никто не трогал.
Лирка:
– Если договор о равном разделе лута всё ещё в силе, хочу узнать, что в боссе. Лутай уже давай.
Гамаюн:
– Плюс один.
Дарк:
– Тут пусто. Только письмо на непонятном языке.
Гамаюн:
– Хватай его. Это похоже на квестстартер.
Дарк:
– Взял. Но квест не появился.
Лирка:
– Потом разберёмся. Говоришь, мобы лежат? Это ивентовые мобы, в них могут быть модификаторы и всякое вроде них. Если повезёт, даже руны. Проверь их. И быстрее. Надпись все видели. Те, у кого персы остались в Краснолесье, или работает привязка, могут зайти в игру, или догадаются убиться, чтобы к тебе переместиться.
– Гамаюн.
– Да-да, шевелись дружище, пока шакальё не набежало.
Дарк печально покосился на завал из мобов. Даже с учётом героической возможности собирать лут оптом, с широченной площади, работы предстоит немало. Придётся пробежаться от точки финальной схватки до первой стены. Ну а потом рвануть назад, уже по следам Холостяков. Ведь свои волны они уничтожили дочиста, один лишь босс уцелел.
А это десятки тысяч монстров. Если модификаторы выпадают также, как это было в Яме страданий, есть риск, что сумки не хватит все собрать.
Придётся как-то выкручиваться.
Ну да ему не привыкать.
Что-нибудь придумает.
Внимание! Клан Холостяки объявляет войну вашему клану. Теперь убийства игроков клана Холостяки не будет караться снижением общей репутации. Но учтите, что это может повлиять на некоторые местные виды репутации: как положительно, так и отрицательно. Также вражеские игроки при соблюдении требуемых условий могут атаковать недвижимость вашего клана.
Внимание! Ваш клан существует менее часа, а уже обзавёлся войной. Рекомендуем быть поосторожнее с агрессивной политикой, это может существенно затруднить игру для членов вашего клана.
А это что ещё такое? Война? Дарк, мягко говоря, мало разбирается в клановых делах, но, вроде как, ни о какой агрессии в адрес Холостяков не может быть и речи.
Причём здесь Краснолесье? Эти неудачники обиделись из-за ивента, который столь тщательно подготовили и в итоге печально продули? Ну так сами виноваты, при чём здесь вовремя подсуетившиеся конкуренты?
Ну да других обвинять куда легче, чем признавать свои ошибки.
Извечный принцип…
Характеристики: 1020 +299
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %