Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Купив еще за три балла воду, я облился ею с ног до головы, вычищая кровь и вымывая пот. Отдельные комнаты чтобы принимать душ были предусмотрены в нынешней структуре вокзала.
— Хех, не каждый может позволить себе менять одежду каждый день, — послышался смешок чуть в стороне от меня.
Это был Егор Фомин. Сильнейший из всех, кто обосновался на вокзале. Его Древо и навыки неизвестны, но не стоит сомневаться, что он один из самых выдающихся людей во всем Академ-сити, если не во всем мире. Мне довелось видеть, как он вычищает стратегически важную точку — наш бывший университет. В считанные минуты он разделался с более чем десятком Джаггернаутов и еще сотней-другой мертвецов разного уровня сил. И это с учетом, что для большинства Джаггернауты все еще остаются непреодолимой силой.
— Мне довелось убить нескольких монстров, — ответил я, не обращая на его замечание особого внимания.
Убивая монстров, можно зарабатывать баллы. Это основной способ их получить.
— А ты невероятно везучий, если принес Водяную Лозу убив всего нескольких монстров. — фыркнул Егор. — Кстати, такая же недавно улетела с аукциона за пятьдесят тысяч. Астрономическая цена, не думаешь?
Аукцион — это очередной элемент Системы, который появился после Королевской Битвы. Как понятно, там Ранкеры могут продавать друг другу предметы за баллы. Среди таких предметов была и Водяная Лоза. Да, я купил ее. Цена, которую я заплатил была немаленькой, но далеко не все могли позволить себе покупать еду за баллы — у многих из резерва было слишком мало баллов, или вообще их не было, поэтому Лоза была нам просто необходима в том числе, и чтобы вести сельское хозяйство.
— Егор Фомин, ты что-то от меня хотел? — высушив свои волосы полотенцем, я посмотрел на него.
Он лишь фыркнул, и направился к выходу. Я думал, что он так и не ответит, но Егор таки остановился в последний момент и бросил слова
— Если хочешь играть в благородного героя, пожалуйста. Но не думаешь, что это будет пустой тратой твоего потенциала? Пока ты тратишь время на этот балласт, тебе и вечности не хватит чтобы достичь достаточной силы и противостоять настоящим врагам..
Я не стал смотреть ему вслед. Да и незачем было это делать.
Сила? В приоритете моих целей сила находится далеко не на первом месте.
Сейчас мне хочется отдохнуть, а не конфликтовать с такими опасными людьми. Но кого он имел ввиду под настоящими врагами?
Однако расслабиться мне не дали.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Квест «Турнирная Арка» начинается!
Цель: Пройти все 7 этапов турнирной арки и выиграть!
Способ достижения цели: Собрать команду и поочередно выполнить требования всех семи этапов турнирной арки.
Описание: По всему миру начинается турнирная арка. Каждый, кто хочет, может принять участие. А кто не хочет, может не участвовать.
Награда: За первое место 10000 очков победителю и синяя Душа, и 1000 очков каждому с Безопасной Зоны победителя. За второе место 5000 очков победителю и Ожерелье Хроноса, и 500 очков каждому с Безопасной Зоны победителя. За третье место 2500 очков победителю и Фляга Жизни, и 250 очков каждому с Безопасной Зоны победителя.
Штраф: Отсутствует. Каждый может отказаться без штрафа.
Ограничения: Квест будет длиться 9 дней реального времени.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Внезапное появление системного сообщения стало неожиданным сюрпризом для всего мира. Но только так и могло быть. Надеяться, что больше квестов не будет было бы глупо.
Том 2. Глава 2.
Начался новый квест. О том, что это за квест мы узнали сразу же. Но, на этот раз, квест был по желанию, и никакого штрафа за плохое выступление не было.
Квест состоял из семи этапов. Пока неизвестно что это за этапы, но нам учтиво сообщили о наградах, которые ждут нас после всех испытаний.
Человек, который занял первое место получит уникальный предмет — синею Душу. Что за Душа? Вместе с появлением квеста система дополнилась новой информацией.
[Душа — это сущность монстра, его сверхъестественное естество. Поглотив Душу, можно узурпировать сущность монстра. Внешне такая узурпация проявляется в виде ореола света. Каждые десять уровней можно поглотить только одну Душу.]
Описание не совсем понятное, тем не менее, дальше там пояснение, и из него выходит, что, поглотив Душу я получу некоторые особенности этого вида. Можно сказать, что это пассивные навыки. Так, например, поглотив Душу какого-нибудь Вампира, я могу получить повышение характеристик в ночное время суток, или его регенерацию, или другую особенность его вида.
Эти Души бывают нескольких цветов. Самые простые — зеленые Души. Следующими идут синие Души. И да, Души — это один из определяющих показателей силы, и их вклад в мощь Ранкера не меньше, чем от Древа — правильно подобранный сет Душ, дополняющий твое Древо и стиль боя может сделать в разы сильнее… так говорит Система, подчеркивая их важность.
На десятом уровне ты можешь поглотить только зеленую Душу. На двадцатом, синюю. На тридцатом, фиолетовую. И так далее. При этом, можно, конечно, попытаться дойти до тридцатого уровня, и получить сразу три фиолетовые Души, но это будет долго. Я на себе убедился в этом — бесконечно сражаясь и демонстрируя невероятный темп роста, я за полмесяца смог поднять только несколько уровней. Как поднимать уровни после, скажем, тридцатого уровня я не представляю — придется годами убивать монстров чтобы хотя бы немного продвинуться?
Если уже поглотил Душу, то заменить ее не удастся — это основа основ. По крайней мере, так говорит Система.
Синяя Душа