chitay-knigi.com » Фэнтези » Скидбладнир. Кровь и жизнь - Марк Кузьмин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ... 80
Перейти на страницу:

= Оберег – защитное заклинание света. Перед магом возникает щит из светлой силы, защищающий его от физических, магических, спиритических атак на 10 %.

Ну и, конечно, свитки лечения и исцеления ран мы тоже не забыли. Мое кровавое заклинание никому тут не нужно. Баффы мне понравились, я смог их усилить, первоначально было 5 %, но на + 3 оно стало 11 %. Жаль, несколько свитков все же испортилось. Больнее всего было, когда атакующие свитки портились, ну, хоть сопротивляемость немного поднялась. Навык у меня поднялся неплохо. Думаю, в Островной академии тоже много чего смогу узнать и опробовать, да и Алиса тоже без дела не сидит и качается, а там и новые заклинания будут.

Распределив свитки и убрав все в инвентарь, я, пока священник отвлекся, украл парочку книг, в том числе ту, серую. Не стоит ее тут оставлять. Мне пригодится, а ему и так есть что почитать. Что еще я взял, не смотрел, но думаю, ничего важного. Если бы я знал наперед, смотрел бы что беру. Беда.

Ну, так или иначе, мы распрощались со старым духом, помогли ему перевернуть страницы его книг и ушли дальше. Старичок пожелал нам удачи и вернулся к чтению. А мы направились дальше. Открыли двери и продолжили спуск ниже, в глубь катакомб.

Тут все было немного по-другому. На стенах горели бледные факелы, делая освещение более мрачным, от нашего факела было не так жутко, да и в полной темноте мне было полегче. Поняв, что нас ждут, мы не спеша двинулись по длинному узкому коридору с высоким потолком и абсолютно гладкими белыми стенами.

Шли тихо, потому что все понимали, что тут что-то не так. И когда мы оказались на середине коридора, вновь угодили в неприятности.

– ХЕееее, – простонал кто-то. Звук был долгим и разносился, казалось, отовсюду. Мы затаились, ожидая, что будет дальше. Следом пошло какое-то шебуршение и возня, а затем все затихло.

Мы переглянулись. Ничего больше не происходило.

– ААА! – из стены вырвалась рука и попыталась меня схватить. Я пригнулся, и тут из противоположной стены вырвалась другая рука и попыталась сделать то же самое. Из стен начали вываливаться мертвецы.

Игнатий думать не стал и ударил по ним светом. Запахло опаленным мясом и тухлятиной. На меня вылез один из них и попытался укусить, но получил Кулак духа прямо в нос и убрался обратно.

Луи тем временем отбивался от руки мертвяка своим топориком.

– Бежим! – крикнул я.

Мертвецов становилось больше, со столькими мы просто не справимся в таком узком месте. И мы побежали. Нежить пыталась схватить нас за ноги, замедлить, цепляться и преградить путь, но я пер как танк, сбивая с ног все на своем пути. Остальные двигались за мной, и священник поочередно пускал в разные стороны лучи света, поражая самых наглых и следя, чтобы хоббит не потерялся.

Впереди замаячил конец коридора, мы ускорились, но нежить уже вылезла из стен и сплошной стеной преградила нам путь. Вот бездна. Я кинул в толпу огненную воду и там вспыхнул небольшой пожарчик, который, к несчастью, быстро потух. Бездна!

Пришлось расковырять свой тайник со свитками от Армана. Три свитка с Огненной бомбой – последнее, что там осталось. Очень крутые свитки, не думал, что придется их так рано потратить, но по-другому никак. Игнатий начал замедлять продвижение нежити лучами. А я взял первый свиток, активировал, а затем запустил в толпу подальше, благо высота потолка позволяла.

Взрыв получился мощный и ударил по ушам. Нас отбросило и накрыло кусками тел, благо живы остались. Нежить тоже попадала, а многих порвало.

Я подхватил полурослика, поднял старика, и мы поспешили вперед.

Перед нами дверь, ее заблокировали двое. В одного я метнул груз в руках, не сразу вспомнив, что этим грузом был бедняга Луи. Но свое дело он сделал: сбил мертвяка, а затем поднялся и топориком добил. Второго мы с Игнатием уделали. А затем попытались открыть дверь, но ничего не получалось.

Хоббит начал ковыряться в замке, а мы отбивались от нежити.

Пять минут ему понадобилось на взлом. Мы уже устали отбиваться. Дверь открылась, и оба моих компаньона нырнули туда. Оттолкнув самого наглого мертвяка, я оставил Огненную бомбу и сбежал оттуда, закрыв дверь.

Рвануло там знатно, дверь, к счастью, удержалась и в нее никто не ломился. Или всех убило, или еще что, но мне сейчас все равно.

Мы валялись на полу и старались отдышаться.

– Я слишком стар для этого дерьма, – простонал Игнатий. – Мне нужно на пенсию.

– Сколько тебе хоть лет, динозавр? – спросил я.

– Сорок три, – спокойно ответил он, даже не оскалился.

– А пенсионный возраст для священников есть?

– Нет, – грустно вздохнул он.

– Соболезную, – хмыкнул я. – Эй, Луи, а ты как?

– Я уже не хочу приключений, – отозвался хоббит. – Убью ту падлу, которая будет мечтать о них, – в голосе уже нет страха, только усталость. Растет парень.

– Правильно, лучше дома спокойно отдыхать, а не насиловать свой мозг и тело такими ужасами.

– Надо подниматься и продолжить путь.

– Согласен.

Мы поднялись, отряхнулись, привели себя в порядок, и пошли дальше. Я посмотрел на количество своего опыта. Ого, скоро уровень будет. Все же не зря я так страдал, будет мне радость.

Я заметил, что такого пренебрежения к священнику, как раньше, уже не испытываю – общие беды сближают. Забавно, даже злость на хоббита прошла. Да и сами они перестали коситься на меня.

Дальнейший путь оказался довольно скучным: нам попадались только скелеты да призраки, ничего особо сложного. Мы отбивались довольно легко и лениво. Однако своим вампирским нюхом чую, что впереди у нас очередная подлянка.

К великому счастью уж не знаю кого, я получил десятый уровень.

Вы получили уровень. Текущий уровень 10.

Бонус за уровень: + 1 единица энергии. + 0,1 к Четкости зрения + 1 вампиризма.

Вы получили 3 очка умений.

Вот и чудно. Первым делом умения, а потом распределим очки. Итак, у меня их три и вкладывать нужно с умом. Одно я отдам на Кулак духа, и с тремя очками мне дается пассивная прибавка под названием Вспышка духа.

= Вспышка духа – пассивное улучшение умения рукопашного боя. Ваша духовная энергия накапливается в теле противника и, когда достигает предела, взрывается, нанося цели трехкратный урон. Существа, уязвимые к духу, получают на 15 % больший урон.

Вот теперь хорошо. Отличная пассивка. Так всегда, при улучшении на 3 дается одна бесплатная пассивка на все, а потом уже сам доплачивай. При улучшении Кулака до 7-и мне достанутся две вариации пассивки, но уже за свои очки. Максимум прокачка умения до 10-ти. И вообще, это к каждому умению и заклинанию относится, а пассивки на 3-м 7-м и 10-м уровне развития, и не по одной. У меня теперь после пяти ударов шестой становится в несколько раз сильнее, а я как раз против духов сражаюсь, мне это поможет. Вот при 3-х очках в Хвосте дракона пассивка будет на урон огнем и так далее, но это все потом. В этой игре нужно самому решать, что тебе важно и в какой области.

1 ... 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ... 80
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности