Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уровень: Н/Д
Здоровье (Регенерация за час): 291 → 303 [+6 → +8] (137 → 155 [+9 → +12])
Мана (Регенерация за час): 347 → 512 (60,75 → 71,5)
Запас Сил (Регенерация за минуту): 307 → 357 (53 → 59 [+3 → +4])
Живучесть: 39 → 45 [+3 → +4]
Выносливость: 30
Сила: 27 → 28 [0 → +2]
Ловкость: 47 → 57 [+3 → +10]
Восприятие: 23 → 24
Реакция: 26 → 41
Сопротивление: 9
Сила Воли: 55
Интеллект: 68 → 73
Мудрость: 30 → 39
Контроль: 43 → 55
Фокус: 20 → 26
Снаряжение: Средняя Кожаная Туника Ур 5: (+2 Живучесть), Перчатки Быстроты (+1 Живучесть, +3 Ловкость), Ожерелье Кота Тени (Редкий) Ур 20: (+1 Живучесть, +2 Силы, +7 Ловкость).
Навыки (Навык Души): Владение Копьём Гнили Ур 120 → 228.
Боевые: Владение Копьями Ур 40 → 44, Фантомный Выпад Ур 41 → 44, Работа Ног Фантомного Копья Ур 27 → 32, Глаза Фантомного Копья Ур 19 → 20, Фантомный Полушаг Ур 5 → 9, Тяжёлый Удар Ур 22 → 23, Владение Кинжалами Ур 10, Железная Кожа Ур 25 → 27, Уклонение Ур 27 → 31, Владение Боем Ур 29 → 30, Блок Ур 27 → 32, Спешка Ур 15 → 19, Фантомный Натиск Ур 10, Замах Ур 12 → 16, Отклонение Копьём Ур 6 → 10, Усиление Ур 16 → 21, Расчётный Удар Ур 11 → 19, Удар с Разворота Ур 9 → 13, Грань Распада Ур 5 → 11.
Заклинания: Запутывающие Корни Ур 31 → Копьящиеся Корни Ур 6, Удар Маны Ур 28, Щит Маны Ур 24, Манипуляция Корнями Ур 25 → 26, Тайная Сфера Ур 22, Огненной Шар Ур 15 → 22, Магический Снаряд Ур 4, Исцеляющая Длань Ур 5 → 9, Пыльца Раффлезии Ур 6 → 8, Призыв Мора Ур 13 → 15, Укрепление Маной Ур 7 → 13, Стена Шипов Ур 0 → 4, Семя Души (Редкий).
Крафт: Создание Зелий Ур 22, Фермерство Ур 20, Селекция Растений Ур 9, Картография Ур 4, Анализ Ур 24, Очистка Ур 4 → 6.
Вспомогательные: Физическая Подготовка Ур 28 → 29, Медитация Ур 30 → 31, Бег Ур 19 → 20, Спринт Ур 13 → 15, Тихий Шаг Ур 21 → 22, Сопротивление Кислоте Ур 22, Сопротивление Ядам Ур 16, Сопротивление Боли Ур 11, Первая Помощь Ур 13, Экипировка Ур 19 → 20, Искатель Пути Ур 16, Ментальная Стойкость Ур 11, Сопротивление Проклятиям Ур 3, Сопротивление Огню Ур 0 → 8.
Уже во второй раз Владение Копьём Гнили постепенно приближалось к двести пятидесятому уровню. В прошлый раз на этом же уровне его Навык Души Владение Зелёным Копьём эволюционировал до навыка Владение Копьём Гнили, но Рэндидли подозревал, что на сей раз придется ждать дольше, вероятно до пятисотого уровня. И вот теперь, когда его характеристика Реакция равнялась сорок одной единице, Рэндидли был намного увереннее в том, что он успешно сможет совладать со своей Ловкостью в шестьдесят семь единиц, не совершая никаких ошибок.
Он с грустью покачал головой. Вопреки своим планам, он просто поднимал все характеристики, чтобы никакая из них не перевешивала остальные, результат чего он уже испытал на себе. Но в данном случае, у него не было другого выбора. Его наиболее мощное качество – заклинания, просто не могли поспеть за врагом, который свободно телепортировался вокруг. Прежде чем ударить его мощными ударами, сперва было необходимо остановить или обездвижить его.
Рэндидли придется полагаться на ближний бой и атаковать его, перехватив инициативу в битве и воспользоваться импульсом удара. И чтобы атака прошла успешно, ему нужны физические характеристики.
Пораженный внезапной мыслью, Рэндидли проверил свои карманы и нашёл Семя Души.
Семя Души. Вскормлено на 91%. Сильнейшее влияние: 1. Владение Копьями. 2. Копьящиеся Корни. 3. Усиление. 4. Сопротивление Огню. 5. Очистка.
Оказывается, пока он сражался со Сфинксом, Семя почти созрело. Хоть он и не знал, каков будет результат, но заметил, что из-за характера его битвы Владение Копьями и Сопротивление Огню усилили свое влияние.
Пожимая плечами, Рэндидли встал и начал идти к отмеченному в его разуме месту для сбора осколков энергии для зелий. Головная боль почти прошла, а его сердце сгорало от волнения.
Ночка будет долгой.
Но к утру… Сфинкс будет мертв.
Глава 53.
Дозер упёр руки в бока восторженно рассмеялся.
– Хо-хо-хо! Как будто кто-то сомневался, что будет иначе. Купайтесь в моей лучезарности! Я – Сильнейший!
Донни и Деклан с ненавистью уставились на него, но не сказали и слова. Конечно, скорость Деклана была невероятной. Выносливость Донни и его способность прервать действия врага и выдержать большой урон были ужасающими.
Однако это не поле боя. Здесь негде спрятаться, нет укрытия. Не было давки тел, что позволило бы показать Донни своё превосходство в навыке Удар Щитом. Это дуэль.
На открытом пространстве у огромного оружия Дозера было преимущество, и после долгой борьбы он одержал верх.
– Сильне-ейший? Если брать в общем, то я бы оценила тебя как пятого по силе. Но твои амбиции очень… оптимистичны.
Дозер помрачнел, поскольку его победный миг был так грубо прерван кем-то. Он повернулся в направлении голоса, но ничего не сказал. К нему шла Лира с её типичной усмешкой на лице и блеском в глазах.
Да, она самая привлекательная женщина в Доннитауне, но только у парочки человек хватает нервов общаться с ней. Одна из причин этому – её присутствие около Гостхаунда, но есть и другая. Её жестокость, с которой она разрывала врагов своей магией.
Мужчины с беспокойством шептались о том, как ливнем проливалась кровь гарпий во время последнего сражения с ордой монстров. Виновником того кровавого дождя была именно Лира.
Гостхаунд мог стереть орду с лица земли своими взрывами пламени, Кларисса невероятно метко метала ледышки, но всё это не было столь же ужасающе, как дождь из крови, капающий на тебя во время боя. Красный дождь, что свидетельствовал об активности её жестоких и молчаливых птичек.
– Кто надо мной? – пугающе громыхнул Дозер, не желая упускать возможности узнать такую важную информацию.
Её улыбка стала шире. Всё шло так, как она и хотела.
– Ну, очевидно же я сама, Кларисса, Энни и Сэм. Можешь назвать мне ещё кого-то?
В его мыслях всплыл один человек. Гостхаунд. Дозер довольно скоро признавал его намного сильнее себя. Но сейчас смотря на её