chitay-knigi.com » Фэнтези » Везунчик. Часть 3 - Эдвард Март

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 88
Перейти на страницу:
простыми движениями и медленной скоростью. Шла отработка движения и планировали потом этих зомби превратить в неписей. Но ребята иногда играли в разные другие обычные игры и поэтому решили притащить в игру всю энциклопедию нечисти. Поэтому и скелеты и зомби остались. Появились призраки. Так создатели обыгрывали неуязвимость и прозрачность объекта. Потом появились вампиры, на которых обыграли скорость и восстановление объекта с помощью крови, если объект повреждён. Короче, это всё длинная история, но получив всю нежить, Алексей с Архипом решили создать кладбище для них. Оно уже было создано для скелетов, но теперь его расширили и поселили всех персонажей туда. Первая версия игры, в которой пустили 10 человек была на кладбище и мало кто о этом сейчас помнит. Игра ещё была как нарисованная, многое было ненастоящим и это игру сложно было перепутать с реальностью, но кое-что поменялось. Некоторое время была точечная доработка каждого вида нежити по запросам тех 10 игроков, которые по сути стали тестерами игры. Нужно было создавать непосредственно неписей — созданий с шаблонными фразами, с которыми игроки и будут контактировать и которые будут давать задания игрокам и направлять их в игре. Опыт, полученный на создании неписей показал, что нужна какая-то универсальность в создании персонажей игры. И тогда решили создать одного персонажа — сторожа кладбища. Вы уже поняли, что это был я. Я был первым неписем, что был создан в игре, а можно даже сказать, что нулевым. Ирина сейчас недоумевает: ведь она проверяла дату создания кладбища и она отличается от того, что я вам рассказал. И это верно. Потому что кладбище никогда не принадлежало Родным Просторам. Уже потом его включили в состав игры и поэтому никто не понял, что сама игра началась на этом кладбище. Это была бета-версия игры. Когда меня создали, то параллельно стали создавать первое пространство — столицу конечно и императорский дворец. Над программированием меня трудился только Алексей, а остальные двое создателей рванули писать интеллект Императору. Другие программисты пока создавали дома и прочее. Кто-то делал простых мобов: белок, волков, зайцев, куриц и прочее. Почти у всех в основе были те движения, что были получены от нежити. Пока Император осваивал свой интеллект на основе программных систем и отдельно стоящего сервера, на меня было выделено не очень много ресурсов. Посчитали, что я буду базой для всех неписей, что будут созданы потом на моей основе. Но вот тут и начинается наша история. А всё потому что Алексей поверил в меня. Он истинно верил, что игровое создание обретёт разум. При этом у него были такие эмоции, что игра словно чувствовала это. Это как сон, которым ты вдруг стал управлять. Так и вышло. Вера Алексея привела к тому, что что-то во мне поменялось. Я стал медленно, но обучаться. Однако был создан Император, куча неписей на моей основе и про меня все забыли, кроме Алексея. Он постоянно ходил ко мне и общался со мной. Никто не понял, что я был во всех неписях игры и их алгоритмы прекрасно видел, но не понимал зачем они созданы. Что они делает? Почему? Кому это нужно? Разумеется, я не задавал вопросов — я просто слушал. А вот Алексей, словно понимая, что мне нужно, стал рассказывать мне это. Если говорить по-вашему, то он был моим отцом, а я его ребёнком, что взрослел и смотрел на мир игры, на то, как неписи дают задания игрокам что дают им за выполнение этих заданий. Каждый игрок по своему общался с неписями. Кто-то даже убивал неписей, что мне было непонятно. Зачем они это делают? Ведь неписи помогают им? Мне они были неинтересны — ведь рядом со мной был мой бог, что создал меня. И у меня вопрос к Ирине: зачем ты убила бога?

21

На какое-то время стало тихо. Амос прекратил свою речь. Я слушал его очень внимательно и вдруг стал понимать, что сейчас будет дальше. Старик очень много говорил о вере, а я вдруг вспомнил с какими эмоциями я погружался тогда в игру к Васе. Но как тогда быть с эльфами: они же появились раньше? Однако, старик Амос продолжил свою речь:

— Я забыл, что я тебе голоса лишил. Старый стал — уже ничего не помню. Шучу конечно. Просто меня таким создали. Вы слышали? Меня создали. А потом на основе меня создали остальных. Поэтому я не бог, хотя все неписи созданы по образу и подобию моему. Я вам сказал уже, кто был богом. Но вы не знаете ещё одного: человеческий разум — это не просто супер компьютер, а нечто большее: воображение и вера обладают реальной силой. Когда в игре стало более 500 человек, то получилось странное слияние: теперь игра была не только в серверах, но и в голове людей. Они додумывали многое. Тогда в игре появилась реалистичность. Помните, о том, что я рассказал в начале? Вера людей сделала этот мир другим и он перестал быть виртуальным. Многие посчитали, что это просто обновление, но три главных бога игры знали, что произошло. Отчасти за это их и приговорили к смерти. Всё остальное вы знаете, но вернёмся к моменту начала Проекта. Когда я стал осознавать себя, то у меня появились вопросы. И я стал их задавать Алексею. Тот очень обрадовался и стал отвечать на них, но мне было этого мало. Он не знал, что я вижу всех неписей и многое было по-другому, не так, как говорил Алексей.

Старик Амос вдруг прервался и посмотрел наверх.

— Что, Ирина, не ожидала такого? Думала, что полностью контролируешь Алексея и он тебе всё говорит? Думала, что он тебе не рассказал только про Андрея в капсуле в тот день? А видишь, что вышло: Алексей скрыл меня от тебя. Он вообще меня от всех скрыл и очень боялся, что меня обнаружат и используют в плохих целях. Он учил меня уму-разуму. Настоящий бог. А теперь перейдём к началу Проекта. Он появился когда я стал аккуратно выходить к игрокам. Я принял образ ещё более старого человека, чтобы никто не узнал во мне персонажа игры. Я спрашивал игроков о разном, но мои вопросы повторялись от игрока к игроку. И каждый давал на них свой ответ. Я запутался. Я не мог понять как правильно. Тогда я как-то подключился к вашему миру. Я не знаю как мне это удалось, но так вышло. Я читал

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 88
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности