chitay-knigi.com » Фэнтези » Заповедник. Кладовая Богов - Рурреки Ли

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 63
Перейти на страницу:
class="p1"> Я хочу создать воду.

Все же приняло решение ядро, и тут же перед ним появилась схема распределения воды на этаже. Можно было залить его полностью или вывести на поверхность только в одном месте. Следуя намеченному плану, было создано три небольших родника, которые наполняли каменные чаши, а после снова скрывались под землей, расходясь там тонкой сетью оросительных каналов, которые будут питать почву и растения на ней. Родники были расположены равнобедренным треугольником, каждый примерно в середине пути от края пещеры до ее центра.

В центре ядро собиралось построить то, что будет воротами на другие этажи. Идея сидящего на арене босса ему все еще не нравилось, но проверить работает ли его идея, можно будет только накопив пять единиц излишне поступающей энергии. Сейчас это число печально опустилось до 1 ед/ч, а медленно копимый запас потерял три единички. Они были потрачены на создание каменных чаш, где скапливалась вода, прежде чем уйти под землю.

Судя по всему, создавать неорганические объекты можно было даже не имея “схем”. Или, что тоже вероятно, схемы на простые материалы, вроде камня и земли были заложены автоматически. Но пока стоило отвлечься от этих размышлений и закончить подготовку площадки, где в будущем будет находится переход на следующий этаж.

Точно в центре большой комнаты, ядро, тратя на это все остатки запасов энергии, создало каменный стоунхендж. Такое название видимо взялось из того источника, откуда и часть странных знаний или мыслей. По сути это была обычная каменная площадка, примерно десять шагов в длину, с каменным же алтарем в центре, и окруженная вертикально стоящими каменными глыбами, каждая в полтора человеческих роста. Глыб было всего пять, но в целом там было достаточно места, чтобы потом добавить еще несколько. Просто запасы энергии показали дно, поэтому пришлось остановиться и войти в режим ожидания, наблюдая за тем, как вода постепенно заполняет отведенные для нее емкости, а тишина пещеры наполняется новыми звуками.

А потом вернулись феи. С удивлением отметив, что к нему вернулось лишь семь фей из восьми, и убедившись, что в меню отображения состояния все еще отображается старое число, ядро не могло не поинтересоваться, а куда пропал последний из помощников. Кажется не было того самого уникального, который имел титул “друг птиц”

– Лазиэль отправился на разведку, мастер Саэнес, – доложила Предводительница, опускаясь на постамент и снова касаясь своей ладонью поверхности гладкого камня. И она снова назвала его этим странным словом.

“Саэнес?”

– Мастер просил нас дать ему имя. Саэнес означает сердце леса. Вам нравится? – имя звучало… странно. Оно было похоже на имена фей, видимо от того, что они использовали традиции своего народа, когда придумывали для него имя. Но не смотря на странность, нельзя было сказать, что имя плохое.

“Нравится. Но лучше покажите, что вы принесли.”

Ответа на то, как получать новые схемы у ядра еще не было, но он надеялся, что ответ придет, когда появиться то, из чего схемы можно будет получить.

Илиэль была первой, она сделала странный пас в воздухе и из небольшой чёрной дыры начала доставать один предмет за другим. Все это были растения или их семена. Интересным показалось то, что большая часть растений была аккуратно выкопана с корнем, чтобы их можно было сразу посадить в землю.

Если посадить их и они приживутся. То может ли выйти так, что не придется тратить энергию на создание?

Новый вопрос требовал времени на размышления, но похоже Система не собиралась давать это время.

“Обнаружены виды, отсутствующие в справочнике схем. Желаете ли ассимилировать неизвестные схемы?”

Да.

Когда подтверждение было получено, часть семян и трав, которые принесла Илиэль просто исчезли, оставив после себя волну сообщений Системы.

“Ассимилирована трава обыкновенная, Пользователь может воссоздать растение на своей территории или воспользоваться меню создания существ для формирования нового вида”

“Ассимилированы семена одуванчика обыкновенного, Пользователь может воссоздать растение на своей территории или воспользоваться меню создания существ для формирования нового вида”

Сообщений было около десятка и все они содержали одинаковый текст, меняя только название растений. Описания свойств этих растений не было. По крайне мере в тех сообщениях, что выкидывала Система. Возможно, если он зайдет в меню создания существ, то там будет куда больше сведений.

Но это потом.

Пока стоит разобраться с теми растениями, которые остались лежать на земле.

“Илиэль, то что осталось - просто возьмите и посадите в основной комнате. Проследите за тем, чтобы растения хорошо прижились и начали разрастаться. Этот этаж должен стать лесом. Поэтому сделайте из него лес”

Навык всех лесных фей “садоводство” должен помочь им в этом деле, поэтому приказ казался Саэнесу вполне выполнимым.

– Конечно, мастер Саэнес. Нам заниматься только этим?

“Нет” Немного подумав отказался он, параллельно продолжая изучать то, что принесли другие феи. Они делали так же, как их предводительница - выкладывали добычу на землю, а потом забирали то, что ядро не стало поглощать. “Разделитесь на две группы. И меняйтесь. Одна группа - ухаживает за лесом, другая - собирает новое. Когда лес немного разрастется - начните искать животных. Если вы приведете их сюда, они ведь могут остаться здесь жить?”

– Природные подземелья часто используют такой метод получения схем с живых существ, – согласилась с его распоряжением Илиэль. – Чтобы получить схему нужно поглотить целое мертвое тело, иначе схема будет получена только частично, что не позволит воссоздать животное сразу. Поэтому они позволяют животных жить на своей территории, ведь феи могут проконтролировать, что те не будут агрессивны по отношению к ядру. А постепенно мана подземелья окончательно подчинит новых обитателей себе,

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 63
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности