Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прыщ, увы, разделаться с луками не успел. Иммунка отработала, своей непрошибаемой силой откатив возможность применять иную химию минимум на час. Оставшись без защиты, кинжальщик рухнул секунды за две, несмотря на щит, который на него накинула Кошка.
А лучники, разделавшись с одной целью, переключились на следующую. Некоторые на танка, но большая часть выбрала приста. Нежить по своей природе – враг всего животворящего. Потому терпеть не может лечащие классы, атакует их при любой возможности, часто игнорируя куда более удобные цели.
– Щиты откат! – воскликнула Кошка и ушла в иммунку.
Под ней успела вылечить танка и один раз врезать по мобам своей магией массового действия. Эффект оказался совсем не тот, как в первый раз. Несколько упало, но подавляющее большинство устояло. И даже более того, часть контактников оставила Бизона в покое, направившись к девушке.
Обидела она их.
Кошка попыталась увести мобов в сторону, но как только сошла иммунка, мгновенно свалилась под градом стрел.
В этот момент Дарк увидел, что из стены появляется следующая волна – двести девяносто первая. И то, что здоровья у Бизона осталось меньше трети, он тоже из виду не упустил.
Ну что дальше? Тоже иммункой закидываться? Но какой в этом смысл? Мобов убивать некому, на ногах только танк остался. У него мало здоровья, зато много дебаффов, и нет поддержки. Следовательно, жить ему осталось считанные секунды. Опыт уже не капает, потому что побед нет и быть не может. Поднимать свитками Кошку и Прыща? И зачем? Их снесут сразу, как только они поднимутся. Здесь уже три волны скопились, причём две первые потрёпаны не сильно, а последнюю вообще никто не трогал.
Это всё – это слив.
Ну что же, Дарк неплохо здесь успел приподняться. Чуток свободного опыта потратит, и можно закрывать девятую ступень седьмого круга перерождения.
С такими темпами он по две за день делать сможет, не сильно напрягаясь. А это немногим больше двух недель займёт, если ни на что другое не отвлекаться.
Вот эта математика Дарку уже нравится. Улыбнувшись, он вытащил из ножен меч, отсалютовал в сторону умирающего танка и грозно заорав, кинулся на ближайшего моба.
Убиваться.
Характеристики: +84
Уровень основной: 136 +26
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 6
Общая репутация: 965
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 24 %
Ступеней седьмого круга: 8
Внимание! Вы установили новый рекорд Ямы Страданий! Текущий рекорд – восемьдесят восемь тысяч четыреста двадцать четыре жетона. Ваш приз – восемь тысяч восемьсот сорок два жетона. Ваше поощрение – вы получаете положительный эффект «Благословение алтаря Ямы Страданий». На двенадцать часов все ваши характеристики увеличиваются на единицу. Эффект складывается с эффектами от баффов, свитков, эликсиров, еды и прочего. Он не пропадает при смерти, но может быть рассеян врагами. Поздравляем!
Внимание! Это третий рекорд зафиксированный в Яме Страданий! Бонус – 500 единиц свободного опыта к основным характеристикам.
– Ну как? – поинтересовался Прыщ.
– Чуток до ста тысяч жетонов не добрал, – усталым и одновременно довольным голосом ответил Дарк.
Вроде не работал, но вымотался, глядя на то, что вытворяет троица. Как-никак, несколько часов нескончаемого боя получилось, а это морально опустошает.
– Ну круто, – одобрительно высказался кинжальщик.
Семейка Бизона квест не брала, об этом сразу договорились. Таким образом все жетоны получал Дарк. Приварок с них не такой уж большой, но существенный. Тем более, менять можно на свободный опыт, добавляя к тем навыкам, которым не хватает уровней до порогового значения.
– Что по качу? – спросил Бизон.
– Нормально всё по качу, – тем же тоном ответил Дарк.
– Но я вижу на тебе только сто тридцать шесть уровней.
– Это потому, что некоторые навыки тормозят. Вброшу в них немного свободного и обнулюсь. Через пять минут стану нуб-нубом.
– Да ты и так нуб-нубом, – рассмеялся Прыщ, но под строгим взглядом отца мгновенно стушевался и сделал вид, что очень заинтересовался узорами на каменном алтаре.
– Не обращай на моего шалопая внимания, – вздохнул Бизон. – Он, наверное, до тридцати лет собрался ребёнком оставаться. Что в голове ерунда, что на языке. И какие наши дальнейшие планы?
Дарк пожал плечами:
– В принципе, в ближайшее время вы мне не нужны. Яма обновляется пять часов, лезть туда раньше – это самоубийство. Да и срок обновления обнулится, заново начнут часы отсчитываться. Я, обычно, вначале вокруг города качался. Там мобы удобные, у меня с ними процесс отработан. Приподнимался на них и забирался вон на те холмы. Там скелетов много, их удобно валить, искать не надо. До шестидесятого на них прокачивался, до следующего обновления ямы. Но это поначалу. Сейчас я эти места перерос.
– Это как ты так быстро приподнимешься?! – изумился Прыщ.
Дарк, осознав, что случайно сболтнул лишнее, ответил как можно более безмятежным голосом:
– Не забывай про свободный опыт. Я из-за него добираю хорошо, мне хватает. Плюс свитки дорогие и всё такое. Я на каче не экономлю.
– Откуда у тебя столько свободного прогресса? Чисто с этих жетонов?
– За геройство много подкидывают, – пояснил Бизон. – А ещё при каждой ступени обновления можно выбирать один из рабочих навыков, если звезда есть. Тогда опыт на них не пропадает, а в свободный переходит.
– Понятно, – кивнул кинжальщик. – Не знал.
– Так ты теперь только внизу качаешься? – уточнил Бизон.
– В принципе, да, – кивнул Дарк. – Я на седьмом круге, при обнулении уже не в полный ноль ухожу, а всего лишь до сто двадцати спускаюсь. То есть, в пределах двадцати уровней кидает.
– Да? Не знал, – удивился здоровяк.
– Я тоже не знал, – сказал Дарк. – Сам удивился. Никто кроме меня выше пятого не забирался, вот и нет информации. Только до пятого в ноль уходишь, а потом такая вот поблажка начинается. Всё равно прилично набираться приходится, но уже не так смертельно, как если с самого начала качаться.
– Да за такую инфу многие бросятся перерождаться, – заметила Кошка. – Это очень ускоряет дело.
– Да, ускоряет, – согласился Дарк. – Но не так уж сильно. Со сто двадцати до ста сорока тоже непросто подниматься, там ведь количество опыта нарастает от уровня к уровню. Так что, я время терять не буду. Знаю тут неплохую полянку, чуток погоняю там мобов своим свинорезом.