chitay-knigi.com » Научная фантастика » Падение Дома Теккенар - Евгений Астахов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 98
Перейти на страницу:

- Какие кошки?

- Которые нассали мне в рот.

Я прополоскал рот водой из меха, прихваченного, казалось, в прошлой жизни. Выплюнул её на траву. Стало легче. Хорошо хоть, в игре не нужно чистить зубы и справлять прочие естественные потребности, спасибо разработчикам. Всухомятку пожевал остатки вяленного мяса и сыра. Соверетт окончательно провалился в сон, но я не мешал ему. Похоже он сторожил всю ночь пока я спал. Нужно будет поблагодарить его.

Равнодушно отмотал лог назад, знакомясь с ворохом системных сообщений.

+ 30 420 опыта

Ваша выносливость повысилась до 11 (+1)

Ваша сила повысилась до 6 (+1)

Ваша ловкость повысилась до 7 (+1)

Ваше владение одноручными мечами повысилось до 7 (+2)

Ваше владение кинжалами повысилось до 6 (+2)

______________________________

Блюдо, которое следует подавать холодным

Ранг: Редкий, скрытое

Вы замыслили уничтожить всех членов семьи Теккен’ар.

Обновлено.

Задача: Убейте Кредрима Теккен’ар 1/1

______________________________

Я правильно сделал, когда решил сцепиться с ним без использования магических костылей. Нужно во что бы то ни стало качать навыки и физические параметры, они дадут мне столь необходимый козырь дальше, когда каждая единица характеристик будет решать исход боя.

По сути, на каком поле обычно происходит соревнование между игроками? В трёх плоскостях. Выученные способности и магия, навыки ведения боя – голая техника, и, наконец, экипировка. Если экипировка в среднем одного ранга у обоих, значит, и статы будут одинаковые. А значит, дополнительно прокачанные основные статы могут склонить чашу весов, если сойдутся бойцы примерно одного уровня техник и шмота.

Голова немного прояснилась после сна, и эмоции, обуревавшие меня, остыли. На короткий миг после смерти Кредрима меня охватило такое отвращение к себе, что захотелось выйти из игры. И, возможно, если бы я мог это физически сделать, непременно вышел бы. Дело не в том, что я его убил. Никакой симпатии к этой надменной сволочи я не испытывал. И решение отомстить им всем до сих пор считал правильным. Причина заключалась во мне самом. Я получал удовольствие от его страданий, и это застало меня врасплох. Отдавшись на волю эмоций и инстинктов в бою, я превратился в человека (или животное), который мне совсем не понравился. Благодаря ему я выжил и победил, но цена оказалась высока.

Поборов приступ меланхолии и рефлексии, я встал на ноги. Потянулся всем телом, разминая мышцы и разогревая связки. Не уверен, что какой-то игровой эффект от этого имелся, но занятие успокаивало меня. Пусть обстоятельства, которые загнали меня в Виашерон, оказались далеки от приятных, сам мир меня очаровал. Случилось именно то, чего я боялся, и почему так старательно избегал любых ММОРПГ. Я погрузился в игру с головой и сейчас уже не смог бы отказаться от неё.

Созданное игрой тело радовало. Мощное, здоровое, сильное оно позволяло вытворять трюки, которые я никогда бы не смог повторить в реальности. Чтобы занять чем-то голову, давно, когда я только покончил со своей зависимостью, я занялся спортом, но даже на пике своей формы, не достиг и половины таких же результатов, как мой дроу. Ради интереса я встал на руки, закинув ноги над головой. Слегка шатало, но вовсе не из-за недостатка сил – координация оказалась недостаточно развитой – сказывался невысокий пока уровень ловкости. Медленно согнул руки в локтях, опускаясь к земле. Отжался таким образом дюжину раз.

Ваша ловкость повысилась до 8 (+1)

Шкала выносливости просела до 20% и сменила цвет на оранжевый. Оттолкнулся от земли и слегка коряво, качнувшись, приземлился на ноги.

Насвистывая, в отличном настроении я прогулялся до беседки. Кредрим кулём так и лежал в луже крови там, где я его оставил. Огромное везение для меня. Вчера я плевать хотел, исчезнет лут или нет, но сегодня после того, как в голове прояснилось, манчкинская бережливость взяла своё.

Я коснулся его тела и ознакомился с окошком игрового интерфейса.

Кушак искусного бойца

12 уровень

Редкое

Слот: Пояс

Тип: Ткань

Прочность [120/120]

250 брони

+ 8 к силе

+ 8 к ловкости

+ 8 к выносливости

+ 3% к шансу критического удара физической атакой

Жало чёрного скорпиона

“Почувствуй его укол и устрашись”

10 уровень

Редкое, реликвия

Слот: Двуручное

Тип: Цепь, экзотическое

Прочность [120/120]

+ 180-280 урона

+ 7 к силе

+ 7 к ловкости

+ 7 к выносливости

+ 3.5% к шансу обездвижить цель физической атакой

Я забрал оба предмета и 5 серебра. Пояс, судя по типу, следовало цеплять кому-то вроде монаха или иному причудливому классу бойцов ближнего боя, что носят ткань вместо кожи, кольчуги и лат. Может быть, берсерки? Хотя они вроде обычно в коже в других играх, не знаю, как здесь. В любом случае, мне эти параметры подойдут ещё как, поэтому не раздумывая, я нацепил его.

С оружием получилось уже интереснее, урон его на голову превышал совместный урон обоих моих клинков, но я прекратил бы качать навыки соответствующего оружия. Ради интереса я попытался нацепить Жало чёрного скорпиона, но перед глазами выскочило ехидное системное уведомление.

У вас отсутствует необходимый навык Владение экзотическим оружием

Ничего не поделаешь, пожалуй, так даже лучше, буду качать свои клинки и ждать спецатаки. Я убрал цепь в инвентарь и опустил глаза вниз. Красный кушак свисал вдоль моей левой штанины. Боюсь он разобьёт мой образ рядового стражника и лишит возможности мимикрировать под своего.

Быстрым шагом я прогулялся до водопада и, раздевшись, с опаской встал под ледяную струю. Теперь подводные монстры мне будут мерещиться на каждом шагу. Освежённый и продрогший я вернулся к импровизированному лагерю. Нужно чем-то занять себя пока Соверетт спал, и я решил потренироваться. Открыл окно персонажа.

Хуже всего дело сейчас обстояло с мудростью, и пусть я не планирую делать из персонажа архимага, следовало поднять её до приемлемого уровня.Несколько часов Левитации, отключения её на максимальной высоте с активацией Пёрышка и использования Глубокой тьмы позволили мне поднять Мудрость всего на две единицы, похоже, сниженная скорость прокачки вне боя – защита от злоупотребления и читерства. Падать с пониженной скоростью вниз показалось мне очень неестественным и странным, словно во сне, когда физика не действует на тебя должным образом. Желудок подскакивал к горлу, а страх высоты стискивал сердце, но постепенно я привык и смог надеяться, что в экстренной ситуации, смогу инстинктивно использовать комбинацию из двух заклинаний.

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 98
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности