Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Здравствуйте, нам сказали, что вы инструктор.
- Хо-о... давно не видел в наших краях НПСов. (вместо НПСов Алистор слышит "местных жителей"). Зачем пожаловали?
- Нам бы инструктаж...
- С каждого по пять золотых, милашка. - ну нифига себе цена!
- Хорошо, но для такой милахи, как я, может, скинешь цену?
- Скину, если разденешься и зайдешь в джакузи. - в тот же миг почувствовал убийственную ауру от Алистора. - Хэй, хэй, не кипятись ты так, я просто предложил, а решать вам.
- Вот десять золотых... - протянул десять золотых и посмотрел на Алистора, чтобы он успокоился.
- Эхх, ладно, садитесь. - указал на скамейку для джакузи.
Уселись перед ним и посмотрели на него, как школьники на учителя.
- Так, сперва расскажу общую информацию, а потом по усмотрению.
Слегка кивнули.
Он рассказал о том, что дикие земли - очень опасное место, потому что там встречаются существа ранга "S", а это почти самый опасный ранг, который есть в этом мире. Сперва идет "С" - это обычные звери или монстры, которых легко убить, следующий "В" - эти существа слегка опасны, для их убийства хватит одного опытного игрока. Ранг "А" - надо собрать группу из пяти игроков, дальше у нас ранг "S", а тут уже надо собирать рейд из 50 игроков, и последний ранг "М" - нужен альянс из тысячи и более игроков. При этом каждый ранг разделяется на плюс и двойной плюс, ранг "С" - обычные слабые звери, ранг "С+" - чуть сильнее, ранг "С++" - почти перешел на ранг, "В" - охотники сами их заклеймили рангами, чтобы легче распознавать их силу, к тому же, этот ранг распространяется среди игроков тоже. Если игрок может убить существо ранга "А", то ему дают ранг "А", но обычно игроки вешают такие ранги только знаменитым игрокам.
Дальше пошла речь о самом лесе, вся сложность диких земель в том, что они насыщены плотной маной настолько, что магические глаза становятся бесполезными внутри него, они начинают видеть слишком много и разобрать в нем что-либо очень сложно. Инструктор еще научил нас, из каких растений и веток делать камуфляж, если взять любую другую, то звери сразу поймут, в чем дело, поэтому сказал, что надо менять камуфляж постоянно, когда меняется среда обитания, и самое важное - это грязь, она скрывает запах и помогает слиться с окружением. Рассказал, что съедобно, а что нет, и о зверях, которые нас ждут. Еще про то, что костер разжигать только утром, а иначе жди гостей, дикие земли - это в своем роде джунгли, где размеры существ больше, чем их оригиналы из-за насыщенной маны, но больше всего надо бояться гибридов и эволюционированных, они намного опытнее и опаснее. Инструктор посоветовал нам нанять проводников, но когда услышал о лесе древних, он похоронил нас для себя и попрощался.
Мы не стали заморачиваться с камуфляжем, а просто купили приправы и пошли в сторону леса. Войдя в лес, я убедился в бесполезности магического глаза, как будто через красочный дым смотришь, но больше всего я боялся того, что колдовать не смогу, а точнее, на расстоянии создавать заклинания из-за того, что лес имеет свою ауру, я не могу создать заклинание дальше своего пальца. Дело в том, что моя аура не выталкивает его, потому что плотность разная, если сравнивать нас, то моя аура - это воздух, а у леса, как вода, кстати, у Алистора, как камень, его плотность ауры настолько плотная, что аура леса обходит его.
Поэкспериментировал с аурой и с каналами ци, если тратить пять параллельных действий на ауру, то могу сделать, как камень, с радиусом пяти метров, но так я даже драться не смогу. Попробовал прибавить разные эффекты, но, увы, моя аура съедается лесом, а мои каналы ци, которые вместе с аурой, распространялись, теперь сливаются и сбиваются с маной леса, так что колдовать через них не смогу. Это все из-за уязвимости к мане, а чтобы аура леса меня не поглотила до конца, мне пришлось поставить обволакивающий барьер тьмы, теперь надо будет постоянно заряжать его, а тратит он много из-за того, что постоянно поглощает ауру леса. Теперь я понимаю, каково это - находиться под мощной аурой. Моя аура раньше брала тем, что давила количеством, а теперь же, наоборот, уступаю по качеству и количеству. Полный объем маны трачу за два часа на поддержание барьера, но хорошо, что емкость маны заполняется быстрее, чем тратится, так что могу не беспокоиться об этом, но если затраты маны увеличатся, то умру в адских мучениях.
Пробираясь через густую траву, слышали разные звуки, от журчания жуков до глухого рыка. За полдня никто не напал, поэтому сделали перевал с костром и приготовили кашу, чтобы хоть как-то приманить монстров и зверей, потому что когда слушали инструктора, то мы с Алистором уже решили, что сперва опробуем их на себе, чтобы узнать, насколько они сильны. После того, как мы поели, на нас напал "Куикли" - это монстр-насекомое, внешне выглядит, как богомол, с лезвиями в передних лапках и с головой, как у большого кузнечика, а четыре задние ноги имеют лапки крючки. В длину составляет около метра, считая только туловищу с головой, окрас зеленый и он очень быстрый. Шустро передвигается в бок, как краб, и рывком нападает, махая лезвиями, из-за того, что он ранга "В+", я не стал вмешиваться, а дал Алистору самому убить его, пока стоял и смотрел на их бой, то к нам подошел еще один монстр с размером футбольного мяча: выглядит, как кролик, с четырьмя задними лапками и с мордой, как у черепахи. Его хитин коричневого цвета, как у дерева, и на вид прочная, а его длинные усики направлены назад, как антенны, из-за того, что я не знаю его ранг, то решил по-быстрому разобраться с ним и использовал мини-луч смерти не больше кулака. В этот момент монстр увернулся, прыгнув в сторону и резко отпрыгнув оттуда в другую сторону, потом прыгнул на меня, открыв свою пасть. Я же в спешке поставил свою левую руку на его траектории полета с концентрацией и усилением, из-за чего он убился об мою руку, получилось так, что я держал его внутренности в своих