Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Великий пространственный браслет Норока
Ранг: С++.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство, объёмом двадцать кубических метров.
— В тысячу раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в стазис. Ограничение: не более 3. Максимальный срок: не более одного года.
— Стазис. Все предметы в артефакте находятся в стазисе.
— Бесплотность. Артефакт, надетый на владельца, имеет полу материальную структуру. Повредить его, а также обнаружить на владельце практически невозможно. Свойство не работает после смерти владельца артефакта.
— Привязка.
Я если честно чуть с дерева не упал когда увидел свойства артефакта! Уменьшает вес в тысячу раз! Двадцать кубических метров! Бесплотность! Можно носить троих живых существ!!!
Единственное в чем он уступал системной сумке, так это в количестве существ, которых можно переносить. В той можно было таскать до 30 союзников. Но даже тут имелся плюс. Так как в сумке они впадали в анабиоз и носить их можно было всего 30 дней, а тут был полноценный стазис с переноской до года! То есть если в бою видишь тяжело раненного союзника, можно будет убрать его в браслет, не опасаясь, что тот там истечет кровью. И уже после этого спокойно отнести раненного к лекарям.
На этот раз браслет я решил надеть на голову. Руки мне уже как-то отрубали, а вот голову еще ни разу. Увеличил артефакт в размерах и водрузив на себя приготовился копаться в пространственном хранилище.
И самым первым, что буквально бросалось в глаза, было то, что в артефакте уже были пассажиры! Этого еще не хватало!
Рыцарь смерти ( D). Уровень 47.
Архонт (D). Уровень 22.
Так и что мне с ними делать? Посмотрел на время, когда они были туда перемещены. Примерно полгода назад с разницей всего в несколько дней. При этом с большой долей вероятности это были рабы или союзники вампира. По крайней мере, Рыцарь на 99% таким являлся.
А если их достать из артефакта, то, скорее всего они попытаются меня убить. Поэтому пока этого делать не будем. Кстати вот не ясно, а что случиться с ними, когда год, который они могли бы провести в браслете, истечет? Возможно умрут от недостатка воздуха... Или их просто выкинет из артефакта. Притом рыцарю смерти точно плевать на всякий там воздух, и он при любом раскладе думаю, выживет. Ладно, отложим пока этот вопрос. Полгода у меня еще в запасе есть, а там и я стану сильнее. Да и мысли, какие-нибудь дельные может, за это время появятся.
Так что тут есть еще? Что-то совсем не густо. Никаких тебе панцирей насекомых и прочего барахла, которое обычно тащат игроки с собой. Складывается вообще впечатление, что покойный вампир был еще тот перфекционист. Более шести тысяч кристаллов маны ровно в 5000 ед магической энергии в каждом. По крайней мере, у меня при создании кристаллов точность обычно пляшет на плюс, минус пятнадцать единиц. Гораздо больше интереса представляли следующие кристаллы, которых было в районе трех тысяч и заполнение у них у каждого было на 2000 единиц энергии ровно.
Взял в руку один из них. Ну-ка! Идентификация!
Большой Камень Крови (2000 единиц жизненной силы)
Описание: Кристалл на основе крови богатый жизненной энергией.
Крупные, размером с косточку от миндаля, бардовые. Сжав один из них у себя в руке, попробовал представить, как из камня в меня переходит жизненная энергия. И если сначала ничего не происходило, то вскоре я буквально почувствовал, как ладонь буквально наполняется силой и здоровьем. Притом эта энергия начала достаточно быстро распространяться по всему организму. Весьма будоражащее чувство!
Внимание! Вы хотите открыть особенность «Малый Сосуд Вечности (F, 1/5)»?
Да/Нет
Нет. Спасибо. У меня уже было достаточно информации по такому вопросу. Если ты не владеешь вообще никакой энергией, то теоретически взяв соответствующий кристалл или камень и пробуя с ним различные манипуляции, ты мог пробудить в себе соответствующий параметр. Но если ты уже владеешь одной или даже двумя энергиями, подобные особенности стоит покупать только через Систему или брать в качестве лута с убитых тобой врагов, которые этой особенностью при жизни обладали. В противном случае такая манипуляция может привести к конфликту энергий, вызвать отклонения и даже закончиться твоей смертью. А вот как быстрое средство лечения и мгновенного снятия усталости мне такие кристаллы, пожалуй, пригодятся.
Так, а вот эта карта кажется мне весьма интересной.
Малый шатер путника № 943.
Ранг: D+
Описание:
Артефакт Системы. Шатер. Предназначен для комфортного и безопасного отдыха игрока.
Свойства:
— Размеры 2,5*2.5*3м.
— Прочность l.Ткань шатра достаточно прочная чтобы ее случайно порвать.
— Ремонт. Находясь в карте шатер со временем самовосстанавливается.
— Накопитель. Содержит встроенное хранилище маны. (0/2000).
— Имеет функцию маскировки. Доступно при наличии маны в накопителе.
— Имеет слабое защитное поле способное уберечь от насекомых и мелких хищников. Доступно при наличии маны в накопителе.
— Незначительная регулировка температуры. Доступно при наличии маны в накопителе.
— Звуковая мембрана. Позволяет по желанию владельца приглушать звуки, доносящиеся как из шатра, так и с улицы в зависимости от его желания.
Владелец:
Нет.
Ого! А вот и магический аналог палатки! Притом находясь в карте такой шатер ничего не весит! Имеет маскировку, защиту от насекомых и еще и температуру в нем регулировать можно!!! Мечта любого туриста! Да еще и чинить его в случае чего не надо. Наконец-то решается моя проблема с ночевкой в пещерах, где всяких ядовитых мелких тварей огромное количество.
Вот только с регулировкой температуры они немного подкачали... Сделали бы уж неограниченную регулировку. И пускай бы маны оно жрало с избытком, за то ее тогда еще и как походную баню можно было бы использовать. Но нет. До такой простой вещи они, конечно же, не догадались мастера-артефакторы криворукие!