chitay-knigi.com » Разная литература » Особый статус I. Инициация - Илья Сорокин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 79
Перейти на страницу:
кольцо, в которое будет вложено одноразовое заклинание (кстати, весьма распространённый тип артефактов). Для начала ему нужно знать это заклинание, помощи со стороны он попросить не может. По этой причине все те, кто решал заняться изготовлением артефактов, шли в сторону развития магии. Обычный металл вроде железа или меди тут не подойдёт, они попросту не впитают достаточное количество магической энергии, как и структуру заклинания. Золото можно использовать, но только для одноразового и самого слабого заклинания, на деле его тоже не применяли.

А вот если взять какой-то очень редкий (и дорогой) сплав, то у него ёмкость была гораздо выше, в него можно запрятать больше магической энергии. Это позволяло закладывать в предметы мощные заклинания и даже делать их многоразовыми. А некоторые можно было и перезаряжать, но также при использовании редких материалов, в основном это были уже не металлы, а всякие кристаллы.

Среди активных артефактов встречались разные, от атакующих, до защитных или вспомогательных. Последние могли что-то поджечь (пример – безотказная зажигалка), заморозить и тому подобное. Кстати, моя сумка относилась именно к таким. Для защиты или атаки не используешь, но и без этого польза от неё огромная. Защитных было много, не только различная броня, но те, которые постоянно сканировали пространство и могли уничтожить стрелу, пулю или что-то другое, что угрожало их носителю.

Тоже недешёвое удовольствие, но необходимое. Я пришёл к выводу, что если хорошо запаковаться артефактами различного назначения, можно прибавить уровней двадцать, а то и больше. Активные артефакты любой желающий использовать не мог, нужно было взять хотя бы первые ступени в магической ветке (то есть, на запас магической энергии и на скорость её восстановления). Только так можно было инициировать заклинания, которые были вшиты в артефакты, при этом самому знать их было не нужно.

Встречались и исключения, взять хоть упомянутую зажигалку. Обычная зажигалка, но безотказная и вместо газа или горючей жидкости – магическая энергия. Жмёшь на кнопку и появляется огонь, любой может использовать. Бывали и артефакты с боевыми заклинаниями, которые могли активироваться нажатием, сжатием или другими подобными действиями. Магию при этом тоже знать было не нужно, то есть, в теории ими мог пользоваться любой человек. Но такие стоили дороже, так как их изготовление было сложнее, что-то там с системой активации.

Производство таких Организация не одобряла, но и не запрещала. Был запрет на продажу их обычным существам, но его нередко нарушали, чёрный рынок был даже тут. Правда, подобные изделия мог сделать далеко не каждый, там нужны особые знания, которых в открытом доступе не было.

А ещё были уникальные артефакты, но не в том смысле, что они существовали в единственном экземпляре (хотя были и такие), а в том, что у них были особенные свойства. Среди них встречались и комплекты – соберёшь полностью и получишь очень крутые дополнительные возможности. Кто их делал? Версии были разные, но основных было две. Первая – боги, в общем-то, банально. Не знаешь, как что-то объяснить, списывай на богов, работает всегда и везде. Вторая – великие мастера древности, особо талантливые, которые свои секреты унесли в могилы. Тема артефактов была очень обширной, её ещё изучать и изучать, хотя бы для того, чтобы не обманули при покупке. А вот с порталами всё было несколько проще.

Порталы действительно были разными. Храмовые – это одни, те, что у Миссионеров или у других, кто может их открывать – другие. Смысл один, но вот принципы разные. Здесь я подробности не понял, но выходило так, что храмные это как бы непрерывные энергетические потоки, а вторые это короткие выбросы (или всплески) энергии.

Существовали миры, в которые было невозможно отправить кого-то порталом. Прежде всего, это миры геддахов. Среди Служителей ходило немало версий, в соцсети я даже подписался на группу «Оп, давай-давай, геддаха быстрее убивай», где как раз и обсуждали эту расу. Правда, большинство комментариев там не имели большого смысла, сарказм, споры на пустом месте, оскорбления, предложения встретится лицом к лицу и тому подобное. Но вернёмся к порталам.

Главной версией было то, что они владели какой-то технологией, которая блокировала их миры. Мы не могли отправить туда армию. Если такая технология существовала, то она была и у Храмов, ведь они в наши миры тоже не могли проникнуть. Поэтому сейчас возня шла за некоторые нейтральные миры. Именно что возня, а не крупные войны. Они отправляли своих в небольших количествах, мы своих и начиналось сражение за умы местного населения.

Нельзя просто прийти и сказать: «Это геддахи, они плохие и вас убьют». Те ведь не идиоты, когда они только проникают в новый мир, то прикидываются милыми ребятами, помогают местному населению, склоняют его на свою сторону. А потом наступает какой-то определённый момент, когда они могут открыть реально большой и продолжительный портал, после чего приходит их армия. Что за момент? Разные теории были, я в это углубляться не стал.

Были нейтральные миры, про существование которых мы знали, но попасть туда не могли. Могли Миссионеры, да и то не все. В некоторые из таких миров были естественные порталы, что-то вроде прохода из одного мира в другой. Они могут быть как постоянными, так и временными, фиг знает, от чего это зависит. А ещё иногда открывались новые миры, поэтому на самом деле их было не десять тысяч. Сколько? Ну, когда откроют все, тогда и узнаем.

Получается, что в данный момент мы и геддахи неторопливо расширяли своё влияние, иногда сталкиваясь в ничейных мирах. Можно предположить, что подобное будет продолжаться до тех пор, пока эти нейтральные миры есть. А вот когда расширяться таким образом будет уже нельзя, может случиться всякое. Либо каждый удовлетворится тем, что успел получить, либо начнётся война, масштабы которой я вообразить не могу. Но это будет война всех войн, без всяких сомнений.

И страшно представить, что там будет происходить. Я почитал про некоторые заклинания подробно, магию я недооценил. Если подобрать хороший набор, да ещё такие, которые могут дополнять друг друга и которые можно комбинировать, то можно стать очень опасным.

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 79
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности