Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот если взять какой-то очень редкий (и дорогой) сплав, то у него ёмкость была гораздо выше, в него можно запрятать больше магической энергии. Это позволяло закладывать в предметы мощные заклинания и даже делать их многоразовыми. А некоторые можно было и перезаряжать, но также при использовании редких материалов, в основном это были уже не металлы, а всякие кристаллы.
Среди активных артефактов встречались разные, от атакующих, до защитных или вспомогательных. Последние могли что-то поджечь (пример – безотказная зажигалка), заморозить и тому подобное. Кстати, моя сумка относилась именно к таким. Для защиты или атаки не используешь, но и без этого польза от неё огромная. Защитных было много, не только различная броня, но те, которые постоянно сканировали пространство и могли уничтожить стрелу, пулю или что-то другое, что угрожало их носителю.
Тоже недешёвое удовольствие, но необходимое. Я пришёл к выводу, что если хорошо запаковаться артефактами различного назначения, можно прибавить уровней двадцать, а то и больше. Активные артефакты любой желающий использовать не мог, нужно было взять хотя бы первые ступени в магической ветке (то есть, на запас магической энергии и на скорость её восстановления). Только так можно было инициировать заклинания, которые были вшиты в артефакты, при этом самому знать их было не нужно.
Встречались и исключения, взять хоть упомянутую зажигалку. Обычная зажигалка, но безотказная и вместо газа или горючей жидкости – магическая энергия. Жмёшь на кнопку и появляется огонь, любой может использовать. Бывали и артефакты с боевыми заклинаниями, которые могли активироваться нажатием, сжатием или другими подобными действиями. Магию при этом тоже знать было не нужно, то есть, в теории ими мог пользоваться любой человек. Но такие стоили дороже, так как их изготовление было сложнее, что-то там с системой активации.
Производство таких Организация не одобряла, но и не запрещала. Был запрет на продажу их обычным существам, но его нередко нарушали, чёрный рынок был даже тут. Правда, подобные изделия мог сделать далеко не каждый, там нужны особые знания, которых в открытом доступе не было.
А ещё были уникальные артефакты, но не в том смысле, что они существовали в единственном экземпляре (хотя были и такие), а в том, что у них были особенные свойства. Среди них встречались и комплекты – соберёшь полностью и получишь очень крутые дополнительные возможности. Кто их делал? Версии были разные, но основных было две. Первая – боги, в общем-то, банально. Не знаешь, как что-то объяснить, списывай на богов, работает всегда и везде. Вторая – великие мастера древности, особо талантливые, которые свои секреты унесли в могилы. Тема артефактов была очень обширной, её ещё изучать и изучать, хотя бы для того, чтобы не обманули при покупке. А вот с порталами всё было несколько проще.
Порталы действительно были разными. Храмовые – это одни, те, что у Миссионеров или у других, кто может их открывать – другие. Смысл один, но вот принципы разные. Здесь я подробности не понял, но выходило так, что храмные это как бы непрерывные энергетические потоки, а вторые это короткие выбросы (или всплески) энергии.
Существовали миры, в которые было невозможно отправить кого-то порталом. Прежде всего, это миры геддахов. Среди Служителей ходило немало версий, в соцсети я даже подписался на группу «Оп, давай-давай, геддаха быстрее убивай», где как раз и обсуждали эту расу. Правда, большинство комментариев там не имели большого смысла, сарказм, споры на пустом месте, оскорбления, предложения встретится лицом к лицу и тому подобное. Но вернёмся к порталам.
Главной версией было то, что они владели какой-то технологией, которая блокировала их миры. Мы не могли отправить туда армию. Если такая технология существовала, то она была и у Храмов, ведь они в наши миры тоже не могли проникнуть. Поэтому сейчас возня шла за некоторые нейтральные миры. Именно что возня, а не крупные войны. Они отправляли своих в небольших количествах, мы своих и начиналось сражение за умы местного населения.
Нельзя просто прийти и сказать: «Это геддахи, они плохие и вас убьют». Те ведь не идиоты, когда они только проникают в новый мир, то прикидываются милыми ребятами, помогают местному населению, склоняют его на свою сторону. А потом наступает какой-то определённый момент, когда они могут открыть реально большой и продолжительный портал, после чего приходит их армия. Что за момент? Разные теории были, я в это углубляться не стал.
Были нейтральные миры, про существование которых мы знали, но попасть туда не могли. Могли Миссионеры, да и то не все. В некоторые из таких миров были естественные порталы, что-то вроде прохода из одного мира в другой. Они могут быть как постоянными, так и временными, фиг знает, от чего это зависит. А ещё иногда открывались новые миры, поэтому на самом деле их было не десять тысяч. Сколько? Ну, когда откроют все, тогда и узнаем.
Получается, что в данный момент мы и геддахи неторопливо расширяли своё влияние, иногда сталкиваясь в ничейных мирах. Можно предположить, что подобное будет продолжаться до тех пор, пока эти нейтральные миры есть. А вот когда расширяться таким образом будет уже нельзя, может случиться всякое. Либо каждый удовлетворится тем, что успел получить, либо начнётся война, масштабы которой я вообразить не могу. Но это будет война всех войн, без всяких сомнений.
И страшно представить, что там будет происходить. Я почитал про некоторые заклинания подробно, магию я недооценил. Если подобрать хороший набор, да ещё такие, которые могут дополнять друг друга и которые можно комбинировать, то можно стать очень опасным.