chitay-knigi.com » Научная фантастика » Великое перерождение - Артем Каменистый

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 96
Перейти на страницу:

Не так давно встреча с рудничной крысой едва не стоила Дарку полёта на воскрешение. А сейчас он раскидывает их мимоходом, не задерживаясь.

Да уж, прогресс заметный.

Пройдя через крысиные владения, спустился на нижний уровень рудника. Здесь хвостатые уже не водятся, в этом сыром царстве смерти вообще ничего живого нет. Если не считать плесени по стенкам выработок, да редких грибов, пригодных для не самых сложных алхимических делишек.

Призраки – противники куда посерьёзнее. Дарк выбрал маршрут так, чтобы нарываться на них как можно реже, но полностью избежать встреч здесь невозможно.

Проблема с потусторонними тварями лишь одна, но неприятная. Их, мягко говоря, сложно успокаивать физическим оружием. Даже если оно заряжено светом, всё равно не получается попасть. Та же кирка бессильно проходит сквозь светящуюся плоть. Приходится работать Световым натиском, выпуская из ладони подобие молнии, высасывающей из призраков хит-поинты.

Но Дарк испытал ещё один способ. Выстрелил, целясь не в призрака, а под него. Стрела ударила в камень, сокрытый в ней заряд Светового шквала вырвался, отработав по плесени на стенам, и по мобу.

Призрак в один миг превратился в кляксу.

Да уж, умения, работающие по площадям – сила не только серьёзная, но и универсальная. Если, конечно, с умом применять. Очень уж много маны можно слить впустую, не рассчитав правильную дозу, или способ использования.

Ну вот он и на месте. Ещё несколько шагов, и окажется в зоне агра здешнего элитника. Очень неприятная тварь, она не раз убивала Дарка без шансов, в одну атаку, когда тот неосторожно приближался к её владениям. Ему ведь на нижнем уровне немало времени пришлось провести, добывая селитру. Порой так выматывался, что забывался и сворачивал не туда, куда надо. Расплата после такой ошибки следовала незамедлительно. Оставалось лишь бессильно ругаться, возвращаясь с респа.

Увы, но нечего было и думать победить столь мощного противника.

Но времена меняются, а с ними и Дарк.

Теперь он думает именно об этом.

Хотя, если откровенно, под землю его завело не бессмысленное желание отомстить куску цифрового кода, а чистый прагматизм. Увы, но если Дарк так и продолжит качаться на любимых хешелях, в перерывах между спусками в Яму Страданий, для него перерождения ограничатся четырьмя кругами.

А всё потому, что система такая.

Первый круг доступен для прохождения абсолютно всем. Если есть такое желание – вперёд. Всё, что от тебя потребуется – это добраться до двадцатого уровня и раздобыть искру обновления.

Второй круг – уже сложнее. По обмолвкам на форуме, якобы где-то кто-то когда-то слышал про квесты, которые открывают доступ к нему. Так ли это или нет, Дарк не знает. Зато точно знает, что второй круг откроется герою, получившему одно достижение. Для третьего понадобится два достижения, для четвёртого – три. И так далее – по нарастающей.

С достижениями в Эксе тоже не всё просто. У них есть что-то вроде уровней, или рангов. Самые слабые – первый уровень, посильнее – второй. И так далее, – никто не знает, до каких высот тянется цепочка. По слухам, максимум, что удавалось взять игрокам – пятые или шестые ранги. Правда это или нет, Дарк знать не может.

Сейчас на его счету три достижения: два дали за элитников, побеждённых впервые в истории Экса, и одно за рядового босса, тоже убитого первый раз. За элитников – первые ранги, за босса система расщедрилась аж на третий. Там, должно быть, сыграла роль приличная разница уровней противников, потому как, если верить форуму, даже второй ранг за подобные фокусы получают нечасто. Босс ведь был самый обычный, слабенький. Валить таких в одно рыло, конечно, непросто, но вариант не сказать, что невероятный, в истории проекта такое случалось нередко.

Но что касается кругов перерождений, – системе плевать на ранги достижений. Хоть первые, хоть пятые – без разницы. Важно только количество твоих свершений. Так что, Дарку требовались только искры, которые несложно выбивать, фармя одних и тех же элитников. Ничто не мешает ему сделать четыре круга.

А вот пятый уже не открыть. Там потребуется ещё одно достижение.

И с этим надо что-то делать.

Как показывает практика, легче всего зарабатывать достижения на элитниках, которых сам открыл и сам впервые убил. Но это возможно только в тех случаях, когда уровень персонажа не сильно превосходит уровень моба. Насколько именно простирается это «не сильно» – непонятно. Но, по информации с форума, если ты перерос противника в два раза и больше, тебе с ним точно ничего не светит.

Хотя, по той же информации, случаются исключения.

В общем, как это часто бывает, точных сведений нет.

Но, вроде как, считается текущий уровень, а не исторический. И прибавка свободных уровней не учитывается. Получается, Дарк сейчас ниже элитника если не в два раза, то около.

Должно сработать.

Для начала Дарк растратил всю ману на одну стрелу, после чего принялся заливаться низкоуровневыми эликсирами, потихоньку заполняя опустевшую шкалу. Здесь, в тесноте штольни, от противника особо не побегаешь. И атаковать с дальней дистанции тоже не получится. А опыта таких боёв на низких уровнях недостаточно, неизвестно, сколько именно урона пройдёт после первого выстрела. Так что, лучше подстраховаться, оставить себе второй шанс.

Пришлось потратить лишние десять минут. Этого не хватило, чтобы зарядить вторую стрелу полным запасом магической мощи, но всё равно врезать должна неслабо.

Пора приступать к главному этапу.

Поднявшись, Дарк приготовил первую стрелу и неторопливо направился в сторону обиталища элитника. Переступил через почти рассыпавшийся скелет шахтёра, в котором, как уже проверял, лута нет вообще, вот потому и не разрушается после обыска. Бесполезное украшение ландшафта – не более. Обошёл выступ в стене, где белело богатое проявление селитры, по которому ни разу не стучал киркой, дабы не спровоцировать атаку опасной твари.

Может сейчас стукнуть? Кирка ведь при себе.

Не, ну её в печь, эту селитру. До сих пор смотреть тошно. Хотя… А что если проверить идею, только что зародившуюся в голове?

Идея – так себе. Но если отрывать от дел по десять-пятнадцать минут в день, может сработать, не помешав планам.

И Дарк взялся за кирку.

Элитник выскочил, как чёрт из коробочки. Ну да это нормально, он и в предыдущие разы резво действовал. Завыл потусторонним голосом, раздуваясь так, что едва не перекрыл собою весь просвет горной выработки. А затем так же быстро ринулся на Дарка.

Тетива хлопнула по наручу.

Внимание! Личная победа! Ужасающий призрак эртанского шахтёра убит! Элитный моб. Уровень…

Это что, всё?! Дарк глазам своим не верил, читая лог победы. Вот зачем он столько времени потратил, если разделался с противником всего лишь одним выстрелом? При этом урон такой выскочил, что почти в тридцать пять раз перекрыл запас хит-поинтов призрака.

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 96
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности