chitay-knigi.com » Фэнтези » Битва за Алтарь - Андрей Северский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 61
Перейти на страницу:
предложенную привязку к внутреннему резерву.

Призвать духа огня!

Появившаяся сущность на земные представления походила слабо: сантиметров сорока «в высоту», вытянуто-овальной формы, которая всё время «текла» и видоизменялась, словно немного остывшая лава. Без отдельного туловища, головы, рук-ног. Однако языки пламени над ним присутствуют, а жар чувствуется даже на расстоянии в два метра.

— Жги отсюда туда, — приказываю духу огня, указывая направление рукой.

Моя команда оказалась понятой, огнемёт включился. Правда, как всегда, реальность сильно отличалась от ожиданий. Я думал, он пролетит над дорогой, поджигая задубевшее мясо бывших умертвий, а он в буквальном смысле слова аннигилировал всю материю, выжигая до полного распада. Из-за чего продвинулся всего метра на два, при этом расплавив булыжники мостовой. Мощно, но не сильно эффективно, без малого пять тысяч энергии «вылетели» секунд за двадцать. Зато приятный побочный результат:

Внимание! Ваш параметр Мудрость естественным образом увеличен на единицу! (2530)

Внимание! Нет связи с Сервером…

Неужели Система хочет что-то дать «Лишнему», лишённому наград за первенство? Новая команда рабам: скидывать всю плоть в одну кучу, духу огня так проще.

— Ну что, парни, — обращаюсь к тройке Кота, — вам ждать окончания не обязательно. Предлагаю отправляться на север по пятому кругу, дочистить то, что быстро проехали в прошлый раз, километров двадцать с небольшим до башни с костяным ужасом в шестом круге. Вполне успеете дойти, а затем вернуться домой транспортом. По дороге собирайте кости. Целиковые отдельные, примерно кубометр из них можете скинуть на останки ужаса, когда убьёте того. Держите три камня маны, засунете в кости.

Они отправляются, я начинаю поглощать ману из кристаллов. Обратный процесс гораздо быстрее, чем кристаллизация энергии. Меньше пяти минут и мой внутренний резерв, а также кольцо-накопитель на две с половиной тысячи маны, снятое с Короля громовых обезьян, полны.

Призвать духа огня!

На этот раз просто указываю на кучу останков: «Жги!». Таким макаром дело пошло лучше, пламя и энергия не тратятся на ненужное, небольшая горка оседает на глазах. Отрубаю питание духа при собственном остатке маны в сто единиц, получать магическое истощение совсем не хочется. В общем, если натравить духа на кого-нибудь живого, тому придётся очень несладко, а с остальным разбираться. Особенно с тем, какие команды в состоянии понять дух огня?

Номерные рабы накидывают следующую горку частей от умертвий. Призыв, пробую видоизменить команду:

— Подожги со всех сторон! — «со всех сторон» для него слишком сложно, не выполняет — вот уж точно, магический огнемёт без ума и фантазии. Сказали «жечь» — жгу, не сказали — не жгу.

Однако в этот раз яростного потока огня не было, скорее, дух просто пыхнул, действительно поджигая мёртвую органику. В воздухе появился «неповторимый» аромат палёного лежалого мяса — Саша, Шого, Буря и Ник поспешили отойти дальше.

В ходе дальнейших экспериментов выяснилось, что дух огня понимает команды: жги, поджигай, лети к чему-нибудь, ко мне. Приказываю жечь дом, по исчерпанию запаса энергии и исчезновению духа в карте иду смотреть результаты. Ох, горячо! Выкладывался на полную мощность. В стене прожжен приличный проход, остатки оплавленной каменной массы причудливыми наростами стекли вниз. Если не ошибаюсь, каменные породы плавятся при температуре около тысяча ста — тысяча двухсот градусов, а вот какие условия нужны, чтобы кости и камень выгорали без остатка, непонятно.

В боевом плане приобретение достаточно хорошее, при огненной атаке врагу точно поплохеет. Однако как мне кажется, против системного оружия он абсолютно не защищён, что грозит уничтожением призываемого существа. А вот с сожжением большого количества плохо горючих объектов далеко не так хорош, при наличии сухих дров или напалма процесс пойдёт быстрее и не столь затратно по энергии.

Домучившись с сожжением, прямо по верху стены номер четыре отправляемся на восток, хочу разорить очередную ловушку для призраков. Два часа не сильно быстрой ходьбы с уничтожением набегающей на метку смерти низшей нежити. Сканирую башню на работоспособность, то есть, наличие жертв, порядок — уйма засветок «живого».

Проход с первого этажа наверх по традиции блокируется каменюками, Ку в качестве сторожа выкладываю из карты питомца около выхода на крышу. Саша поглощает ци из гоблинов, а также Шого, причём обнаружилось, что японец со своим духовным основанием может замедлять процесс, пытаясь тянуть собственную ци обратно. Перетягивание, как и любые другие упражнения с мистическими энергиями, начало приносить плоды — внутренний резерв потихоньку рос у обоих. «Победив» Шого, они вместе со всеми номерными рабами пообедали, и любимая в ожидании восстановления запасов ци у доноров, приступила к энерго-вампиризму из мафиози, выкачивая мелкие порции праны.

Чем занимался я, объяснять не нужно. От обеда сухпаем отказался, подожду до резиденции, навык энергоеденье вполне позволял питаться два раза в сутки при условии отсутствия тяжёлых физических нагрузок.

Освобождаю призраков и осколки душ от бренности существования, в этой башне улов неожиданно жирный. Впрочем, если посмотреть на карту расположения башен и проходов во внутреннюю часть города, то становится понятно, что при движении гоблинских армий через юго-запад большинство смертей происходит как раз в зоне действия данной ловушки.

Добравшись до двух тысяч ОС в привязанном накопителе, черноручу их и улучшаю кристаллизацию энергии до третьего ранга. Новое ускорение и увеличение эффективности переработки получаемой извне маны. В итоге получил рекордное пока количество очков — две тысячи семьсот сорок одно. Нраится!

Снова хватает на повышение какого-либо умения до третьего уровня: трансформация энергии с выбором варианта «улучшение коэффициента конвертации энергий» — Система будет забирать меньше энергии в качестве комиссии.

Собираемся, надо заехать в башню в седьмом круге, там точно есть окно с доступом к Серверу. Всех по картам, устроил не сильно экстремальный мото-триал по улицам мёртвого города. Подъезжаю к нужному строению, Система реагирует:

Внимание! Связь с Сервером стабильна!

Поздравляем! Ваш параметр Мудрость достиг двадцати пяти!

Вы получаете бонусный навык, выберите из списка:

— «Стабильный источник (E, 11)» (пассивный, основной) — уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел мудрости (+1)

— «Расширение внешнего канала (E, 11)» (пассивный, случайный) — увеличивает количество маны в отрезок времени, что вы можете прокачать из внешней среды в свой внутренний резерв

Беру стабильный источник, второй навык это своего рода улучшение медитации, неплохо, но не лучшее. На всякий случай запоминаю название, такую пассивку не грех поискать на Сервере для самостоятельного изучения.

Вновь убиваю костяного ужаса, не могущего выбраться из узкого выхода башни призраков. Три камня маны на его «труп» для поднятия следующей жертвы. Насколько я понимаю, недоумерший Ы оставил уязвимость, позволяя выкачивать ОС из своего Алтаря. Конечно, это чревато визитом костяного дракона, но сейчас я достаточно

1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности