chitay-knigi.com » Фэнтези » Везунчик. Часть 3 - Эдвард Март

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 88
Перейти на страницу:
этого думал, что везде в игре примерно +22–25 градусов тепла, а термин "зона крайнего севера" придуман просто для красивого слова. Я ошибался. Там реально зона севера и -30 градусов мороза. Также были зоны юга, где было +35 градусов в тени и одежда нужна была соответствующая. Сейчас же я оказался в зоне с +30 градусной жарой.

Я сразу увидел двух персонажей. Первый у меня определился как Монгол 1480, а вот второй никак не определился, что было странно. Пока я шёл к этой парочке, то подмечал нюансы. Монгол похоже отыгрывал лучника с колчаном за спиной. Он был одет согласно своему нику под монгольского воина-лучника, а цифра 1480 в нике похоже показывала год, с которого игрок взял макет костюма. В игре можно было подобрать костюмы с разных эпох и лет, вплоть до 20 века.

А вот второй персонаж был одет в современный камуфляж и сапоги. При моём приближении он удивился:

— И это твоё начальство? Да он такого же возраста как и ты. А постарше у вас не было?

— Добрый день, я — главный администратор со стороны Родных Простор, Андрей. Что тут у вас такого приключилось?

Я снял тёмные очки и послал запрос на скан пространства.

— Михаил, — представился второй.

— Данила, — представился Монгол 1480.

— Вот что я нашёл. И теперь без легендарного лука я от вас не отстану, — сказал Данила и махнул рукой на Михаила. Я вопросительно посмотрел на Михаила. Запрос продолжал крутится, что меня насторожило.

— Слушайте, давайте уже серьёзно. Не до игр ваших. Я конкретно заблудился в том лесу, который давно уже знаю как свои пять пальцев. Ни GPS не работает, ни мобильной сети нет. Вы мне только выведите куда-нибудь к нормальным людям и продолжайте ваши эти игровые сборища. Но без меня, — сказал Михаил. Я ничего не понял. Запрос вернул одно подключение к игре и это был Данила под ником Монгол 1480, также запрос обнаружил меня, как администратора. Но больше ничего запрос не выдал. По мнению системы больше в зоне никого не было. Но я видел перед собой Михаила.

— Ну так что. Мой вопрос решать будем? Или ещё кого позовём? — спросил тот.

— Вы как тут очутились, уважаемый? — удивился я.

— Собирал чернику в лесу, — начал Михаил, а потом начал рассказывать, как он поехал в лес на Ниве, как вышел в лесу и как нашёл крупную чернику на холмике. Он рассказывал с такими подробностями, что я растерялся. Я не мог понять как он попал в игру. Я в процессе рассказа запускал сканирование ещё дважды, но ничего не изменилось. Система не видела Михаила. Он не был ни игроком, ни неписем. Его просто не было по её мнению.

— А где черника? — не понял я, оглядываясь. В руках Михаила ничего не было. И этим вопросом я решил проверить его. Заядлые игроки автоматически лезут в инвентарь при таких вопросах. Передо мной мог быть только игрок или администратор, такой же как я. Такой прикол уже был на 1 апреля, когда мне прислали запись с одной из зон, где видели зайца, который в системе не отображался никак. Вопрос решали без меня, но так как никто потом этого зайца не смог найти, то вызвали меня. Я прибыл, зайца не нашёл, посмотрел видео и пожал плечами. А потом поползли слухи, что это был просто розыгрыш на день дурака, который и отмечается 1 апреля. Но в этот раз розыгрыш был какой-то совсем уж жирный. И сегодня было не 1 апреля.

— Я её там оставил. Пошли, покажу, — сказал Михаил и пошёл к лесу. Я и Данила пошли за ним. Пока Михаил не выдал никак себя. Я же пытался доделать запрос на ходу, который показал бы мне, кто из администраторов вообще в игре сейчас. Мне вдруг пришла идея, что это может быть админ из Екатеринбурга. Этот город мы подключали к игре с 1 августа. Тогда происходящее может быть неким приколом в честь запуска игры в этом регионе.

Около берёзы стояли два ведёрка примерно по 5–6 литров, наполненные черникой. Вот только ягоды была крупная и я даже принял её за голубику сначала. Но проблема была не в ягоде, а в ведёрках. Это были пластиковые вёдра из-под строительной замазки. А вот такого в игре точно не было. Я вдруг подумал, что это точно администраторы так разыгрывают меня.

— Вот она ягода. Хочешь попробовать? Очень вкусная. Сам собирал.

Я взял в руки горсть ягод и просканировал их. Система молчала. Она не определила ни вёдра, ни ягоды. Я уже хотел наговорить какие-то слова Михаилу, как вдруг случилось две вещи. Сначала мне пришёл ответ на запрос, который вывел всех администраторов по всем городам, которые были в игре. Екатеринбург был оффлайн, а другие админы если и были в игре, то были каждой в зоне своих заявок, но точно не тут. А второе — Михаил достал из кармана смартфон и компас.

— Вот видишь! нет ни GPS, ни сети, — сказал он, показывая на смартфоне соответствующие приложения. Кажется шутка перестала быть шуткой. Смартфон в игровом мире — это уже явный перебор. Вот только я интуитивно почувствовал, что смартфон настоящий. Я застыл, не зная, что сказать. Это розыгрыш? Или что вообще происходит? Может, мне всё пространство отключить сейчас? Но Михаил решил добить меня и достал ключи от автомобиля с сигнализацией.

— И сигнализация не ловит. Правда с ней понятно. Я наверное, далеко ушёл от Нивы, — сказал Михаил.

— Если это шутка, то она затянулась, — сказал я, — Кто ты? Из какого офиса ты? Я сейчас всё пространство это схлопну, а потом я твой ник всё равно вычислю и в игру больше не допущу. Хватить уже. Что за приколы?

— Ээээ. Не понял сейчас. Я из Новгорода же, строителем работаю в НовгородСтройЛес. И не играю я в ваши игры. Отстаньте вы уже от меня. Это я жаловаться буду. Если играете, то ограждайте как-то своё поле игровое.

Михаил вдруг замолчал и вдруг снова заговорил:

— А… Я понял. Вы тут глушилку сигнала поставили, чтобы создать зону вокруг себя без связи. Типа, жизнь без смартфонов и гаджетов. Здорово вы придумали. Вот только я заблудился из-за этого и не могу путь к машине найти.

Я уставился на Михаила. Не похоже, чтобы он шутил.

— А покажите как вы шли сюда. Дорогу сможете вспомнить? — спросил я.

— Ну примерно да. Идёмте со мной. А что у вас за общество. Я

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 88
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности