Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всего на аукционе висело двадцать четыре бомбы разной конструкции. Товар специфический и недешёвый, так что, ажиотажа не наблюдалось.
Дарк тогда купил самый дорогой лот. Он состоял из единственной бомбы. Именно такая ему сейчас и требовалась. Не сказать, что чрезмерно мощная, зато не надо возиться с огнивом, поджигая фитиль. Фитиля в ней вообще нет, вместо него используется запал. Не сказать, что идентичен тем, которые применяются в современных ручных гранатах. Куда грубее, крупнее и примитивнее. Зато надёжен и прост в использовании. По описанию, стоит разжать ладонь, удерживающую спусковую скобу после извлечения кольца с чекой, и ровно через четыре секунды прогремит взрыв.
Бесспорно – это куда удобнее, чем простейшие поделки Дарка. Потому и цена кусалась. Пришлось отвалить почти в четыре раза больше, чем за рядовое изделие.
Получив бомбу, Дарк сразу же потянул за медное кольцо, осторожно вытащив чеку. Затем припрятал опасную вещицу под колено, прижав её ногой к поверхности дивана так, чтобы скоба осталась на месте. Если не заглядывать под стол, ни за что не догадаешься, что он сидит с заминированной конечностью.
Покончив с первоочередными сапёрными делами, продолжил торговлю.
Шло время, денег становилось всё больше и больше. Градус паранойи тоже рос. Поэтому Дарк постепенно выкупил все выставленные бомбы. Плюс еще четыре, которые, скорее всего, торопливо выставил один из держателей купленных лотов, увидев, что на его товар появился устойчивый спрос. Очень уж цена подозрительная оказалась – в полтора раза выше средней.
Но Дарку не жалко.
Паранойя – недуг разорительный, вот и не скупился.
Бомбы он одну за другой отправлял под диван, на котором сидел. А в один из моментов даже отвлёкся от торга. Поднялся со всеми предосторожностями и равномерно припрятал половину опасных покупок по всему кабинету. Благо, разной мебели здесь хватало, есть где складывать так, чтобы в глаза не бросались.
Когда ЯВсехПродамОдинОстанусь постучал в дверь, он и понятия не имел, что это уже не дверь, а последняя преграда, которая отделяет его от помещения, превращённого в огромную мину.
Игроки клана «Коршуны», конечно же, тоже о таком не подозревали. Может и есть среди них умельцы, способные сквозь стены разглядывать такие сюрпризы, но всё случилось слишком уж внезапно. Ловить Дарка бросились ближайшие бойцы, время на тщательную подготовку они не тратили. Скорее всего, те самые патрули и заслоны, которые он не раз замечал, выглядывая из канализации. Туда привлекали бойцов, а не каких-то хитрых спецов, соответственно, редких навыков от них ждать не приходится. Они и сами понимали, что тонкая работа – не их конёк, потому действовали так, как должны действовать обычные дуболомы: стремительно и грубо, никого и ничего не стесняясь.
Ну а чего им опасаться? Падении репутации с городом? Да на кону сейчас столько стоит, что о таком никто не волнуется. Перед ними всего лишь нуб, который, для начала, позволил себя обокрасть чуть ли не в чистом поле, а затем любезно забрался в нехитрую ловушку.
Вот он я, давайте, заходите и вяжите.
Когда дверь вышибли, Дарку даже не пришлось напрягаться. Он наоборот, расслабился и расселся поудобнее, активировав свиток снижения потерь прогресса при возникновении неприятных игровых ситуаций. Заодно и шанс выпадения вещей уменьшается. Зачем сливать лишнее, если есть способ этого избежать?
На этом всё. Теперь не надо страдать от неослабного нажима бронзовой скобы. Та уже так давно на ногу давила, что хотелось закончить это побыстрее.
Тугая пружина, освободившись, толкнула ударник. Ну а тот со звонким щелчком наколол капсюль. Звук, конечно, подозрительный, но за шумом ворвавшейся оравы он остался незамеченным.
Ну а дальше всё просто: четыре секунды горения замедлителя и коллективный полёт на воскрешение.
Характеристики: +26
Уровень основной: 68 +6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Внимание! Вы погибли! Потеряны очки прогресса. Точные величины потери смотрите в архиве который прикреплён к логу.
Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Окрестности Омэртиса. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили.
До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд…
Кто бы мог подумать, что такая надпись может обрадовать? Но Дарка она очень и очень обрадовала. Он даже сплясать от счастья готов.
Но нечем. Ног нет. Здесь вообще ничего нет. Только мрак и вспыхивающие в нём слова.
Отсчёт завершился, и Дарк обрёл плоть.
Ура! У него всё получилось!
Внимание! Личная победа! ЯВсехПродамОдинОстанусь убит! Игрок. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – нет. Случайное убийство – нет. Чёрный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.
Внимание! Вы убили игрока без причины! В ваш рейтинг убийств вносится убийство игрока ЯВсехПродамОдинОстанусь.
Вы впервые совершили убийство игрока без причины. Бонус: +1 к любому навыку. У вас открывается особый навык: Убийца Игроков. Уровень навыка равен количеству убитых игроков. Текущий уровень Убийцы Игроков – 1.
Внимание! Беспричинное убийство! Ваш уровень общей репутации снижается на 10 единиц.
Внимание! Если ваша общая репутация снизится до отрицательных значений, ваш никнейм начнёт краснеть для всех игроков и фракций. Чем ниже репутация, тем краснее никнейм. С понижением общей репутации вы станете страдать от повышенного дропа вещей и прочих неудобств. Помните это.
Ну вот. Только было обрадовался, и нате вам, получайте горькую пилюлю. А ведь Ява заслужил смерть. Нехорошо получается, что система не стала это учитывать.
Неудивительно. Это ведь всего лишь игра. Управляющие Эксом искины не обязаны вникать во все хитросплетения человеческих взаимоотношений.
Общая репутация ох как непросто зарабатывается. Дарку даже за героические деяния пока что ни единички за неё не начислили. Не заслужил ещё, увы. Только за три круга перерождения по сотке выходило.
А теперь вот двести девяносто осталось.
Но лог на этом не остановился.
Внимание! Личная победа! Управляющий Тен Кьюс убит! Игровой персонаж. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – нет. Случайное убийство – нет. Чёрный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.