chitay-knigi.com » Научная фантастика » Универсальная суперзвезда - DreamThree

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 412 413 414 415 416 417 418 419 420 ... 516
Перейти на страницу:
компанией возникнут разногласия, объясняющие, почему он какое-то время не делал ни одной игры.

«Это хороший шаг. Может сделать тебя миллионером».

«Я счастлив, пока не представляю достаточно хорошую игру. Итак, скажи мне, в какую игру ты бы хотел поиграть?»

Эйден не сразу ответил на этот вопрос.

Это было тяжело.

В какую игру он хотел бы играть? Были разные игры, которые он любил в прошлом, но лишь немногие смогли сделать его полным наркоманом.

«Шутеры от первого лица сейчас очень повторяющиеся и распространенные. То же самое со многими фэнтезийными играми. Более того, никто не любит каждый раз прокачивать уровни и прочее, особенно если вы делаете одно и то же. Нужно также добавить ощущение исследования…»

Эйден подумал обо всем этом, и в конце концов его ответ был готов.

«Игра, которая не следует никакой формуле. Я в первую очередь отброшу все формулы, которыми пользуются разработчики игр. Вы просто не можете сделать эпическую игру по формулам».

«Затем?»

«Тогда посмотрите, чего на самом деле хотят игроки. Я думаю, что большинству игроков нужна отличная повествовательная игра. Если вы даже не заботитесь о персонажах, тогда делайте что-нибудь действительно важное. Геймплей — это одно, но игре нужна душа, и это хорошая история».

Услышав это, Кори кивнул головой. На самом деле мысли Эйдена были с ним на одной волне.

Он не хотел делать игру, которая казалась рутиной.

«Но каждая история уже сделана. Есть только вариации».

«Это верно, особенно если вы говорите о фэнтези. Если вы действительно хотите создать что-то оригинальное, то вам нужно отправиться туда, откуда пришло большинство фантастических идей».

Услышав это, Кори сделал растерянное выражение лица. Эйден говорил о мертвом английском писателе? Только через несколько секунд он понял, что сказал.

«Мифология».

«Ага. Там есть эпические истории. Любой мог создать свою собственную версию».

«Однако несколько игр в недавнем прошлом сделали это».

— пробормотал Кори, думая о нескольких отличных играх. Один из них, включая лысого парня, был исключительно хорош.

«Да, но вам не нужно полностью устанавливать его там. Вы можете просто черпать из него вдохновение и использовать его в своем собственном мире. Мир, которым вы управляете».

— сказал Эйден, и именно в этот момент он вдруг о чем-то подумал. Что-то, что могло бы стать отличной идеей для видеоигры.

Глядя на Кори, он спросил.

— Ты знаешь, как наступит конец света?

Глава 305. Мифология

«Конец света? Наверное, из-за того, что что-то сделали люди? Ядерная война?»

— сказал Кори, наклонив голову. Это был очень интересный вопрос. Конец света много обсуждался, и он был одним из тех, кто верил, что люди покончат с собой.

История доказала, что высшие чины стран всегда убивали людей ради своих собственных целей. Итак, тотальная война может уничтожить человечество.

Но Эйден говорил не об этом.

— Нет, я имею в виду мифологию. Они говорят о конце света, верно?

«О да. Они делают.»

Кори кивнул головой. Ему на ум пришло слово «Рагнарёк». Событие, которое положит конец миру в скандинавской мифологии.

Голливуд и индустрия видеоигр часто использовали его.

«Так почему бы не сделать об этом игру? Конец света.»

«Это интересная идея, но мифология уже много раз использовалась для создания видеоигр. Я сам сделал один такой проект».

Эйден покачал головой, услышав это. На самом деле он не говорил об использовании всего непосредственно из мифологии.

Идея в его голове была немного другой.

«Нет, просто черпайте вдохновение из мифологии, чтобы представить оригинальную историю. Ваша собственная итерация того, как наступит конец света. Вы можете использовать много мифологий в нем. Вы когда-нибудь слышали балладу?

— Нет, но я знаю о них достаточно.

«Подумайте о том, как баллады рассказывают об историях. В нем все сверхъестественно и эпично. Обычные люди сражаются в нем с волками и остаются невредимыми. Это может случиться, а может и не случиться, но они рассказывают о таких историях. В чрезмерной моде. Эпическим образом. Вам нужно сделать видеоигру, похожую на сказку из баллады».

Сказав это, Эйден продолжил разговор об индийских фильмах, потому что они были ближайшим примером сосредоточения внимания на атмосфере, а не на логике.

Даже если в нем происходит что-то невероятное, эмоции изображены так хорошо, что это выглядит эпично, и ничто не может превзойти это.

Эйден чувствовал, что видеоигры могут рассказать истории, которые иногда не могут рассказать фильмы. По-настоящему чудовищную историю о богах и конце света могли рассказать только видеоигры.

Более того, игрок мог реально играть в них, чувствуя себя главным героем.

«Ваши идеи очень интересны».

Глаза Кори сияли, он слышал мысли Эйдена. Он чувствовал, что облака сомнений в его голове проясняются.

Сосредоточьтесь больше на вибрации, чем на чем-либо еще.

Это был, безусловно, хороший совет.

«Я тоже писатель. Мне нужны хорошие идеи». — сказал Эйден, заставив Кори усмехнуться. — Итак, вы узнали что-нибудь из нашего разговора?

«Я сделал. Я чувствую, что знаю, какую игру я хочу разработать. Изначально я хотел простое фэнтези с большим упором на битвы, но вы открыли мне глаза. Вы заняты в эти дни?

— внезапно спросил Кори, и Эйден немного подумал, прежде чем ответить.

«У меня довольно плотный график. У меня скоро стрельба. Он продлится 2-3 месяца».

«Это прискорбно.»

— Ну, я могу дать тебе свой номер, если хочешь. Мы можем оставаться на связи».

— сказал Эйден, глядя на подавленное выражение лица Кори. Старик выглядел так, будто хотел больше поговорить об игре с Эйденом.

«Это было бы прекрасно.»

— сказал Кори, улыбаясь.

После этого они мало разговаривали, так как Эйден должен был вернуться. Похоже, у Кори были и другие дела.

Перед расставанием они оба обменялись номерами.

В тот момент Эйден еще не знал, что эта встреча станет для него еще одной главой в его стремлении к славе.

***

действительно очень хорошо справлялся.

Уэйд также был занят работой с Zero International. Наконец они подошли к стадии переговоров по контракту для Эйдена.

Поскольку фильм был огромным, Эйден не мог не получить от него многого. Уэйд яростно вел переговоры с корпорацией и был уверен, что получит за Эйдена очень хорошую сумму.

В промежутке между этим Эйден получил сообщение от Омара утром, через два дня после комикса.

[Омар: Вы можете прийти в мой офис?]

Сообщение пришло утром и, судя по всему, было что-то о [боевике].

Итак, Эйден и Уэйд направились к офису Омара.

— Как ты думаешь, почему Омар позвал

1 ... 412 413 414 415 416 417 418 419 420 ... 516
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.