Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После обеда я вернулся в комнату и включил компьютер. Как я и ожидал, там меня ждало сообщение со следующим заданием. Ну, сейчас посмотрим, что мне приготовили на этот раз.
Глава 12
– Как думаешь, почему у людей два уха, а вот рот всего один? Правильно: мы должны больше слушать и меньше говорить, чего тебе и советую.
– Серьёзно? – спросил одноухий.
– Такие как ты нужны ради баланса, – нашёлся его собеседник.
Со вторым заданием я тянуть не стал, оно было простым, я выполнил его в этот же день. Нужно было убить маронса – крупное существо, опаснее песчаных пауков и кулугусов, но глупое и предсказуемое. На этот раз местом действия был лес, но в задании была информация, что меня выкинут недалеко от его берлоги.
Я решил не выслеживать его, прочитал про повадки и решил залезть на дерево и подождать. С собой взял лук, на всякий случай короткий меч, ну а еда и вода у меня оставались с прошлого раза. Маронс – тварь весом под двести килограммов, на четырёх длинных ногах и с внушительными клыками. В описании было указано, что он относится к первой категории опасности (у монстров тут было всего пять категорий), а также не относится к угрозам, считается нежелательным.
Разница в том, что угрозы это улитки, пауки и прочие, которые атакую всё живое и быстро размножаются. Если таких не уничтожить, то они способны почистить целую планету, было бы время и доступ на все континенты и острова. А вот нежелательные это немного другое, тонкая грань между нормальным животным и монстром.
Как я понял, грань эта в том, что у животных есть естественные ограничения. Например, враги, которые регулируют их популяцию. Это называлось «пищевые цепочки», какие-то хищники могли быть на самом верху и не иметь врагов. Но в естественных условиях их численность и регулировалась естественно. Им не хватает пищи, их становится меньше, их привычная добыча начинает размножаться, хищники наращивают популяцию. Саморегуляция, которая по умолчанию есть в любом мире, но монстры как раз и нарушают её.
Те, которые относятся к угрозе, имеют разные способности, но в целом они не остановятся, пока не убьют всё живое. Да, там есть и такие, которые зачищают только определённую территорию, на которой обитают, но они размножаются... В любом случае, они попадают в миры, в которых их быть не должно. Как они там появляются? К сожалению, ответ на этот вопрос я найти не смог. Происки злых богов, не иначе.
Теперь про нежелательных, к которым и относился маронс. Таким тоже не место в привычных мирах, но они менее опасны и могут стать частью естественного отбора. А могут и не стать, тут уж как пойдёт, зависит от нескольких факторов. Например, моя цель каким-то образом оказалась одна в этом лесу, то есть, размножиться он (или она) не мог. Тогда возникает вопрос: почему его решили убрать?
А кто его знает?! Мне логика Организации во многих случаях непонятна, но раз надо, значит надо. Сам я предположил, что причина в том, что этот маронс может прожить триста лет и очень прожорливый. И кто знает, если появился один, то может появиться и второй, начнут размножаться и станут не просто нежелательными, а реальной угрозой для всего живого.
Повторюсь, это монстры первого уровня, которые считаются чуть ли не безопасными. Не нужно быть Служителем, чтобы справиться с такими. На втором всё гораздо хуже, ну а про пятый и говорить не приходится. Там такое, что зачастую на охоту нужно выходить командой, даже если у тебя высокий уровень. Мой потолок это как раз первый уровень, против второго меня отправят ещё не скоро, об этом я тоже читал. Здесь сложность повышается плавно, особенно это относится к первым десяти заданиям. Организация не ставит себе цель угробить новичков, не дав им шанса на развитие. Потом у меня будет возможность самому выбирать, но в определённых пределах.
Маронса я поджидал сидя на дереве. В описании его повадок было указано, что он каждый день обходит свою территорию, вот я и устроил засаду. Сложностей с ним не возникло: с первой стрелы я его не убил, но серьёзно ранил и добил двумя следующими. Слишком просто, не сложнее охоты на оленя. Зато за него почему-то дали сразу 10% к моему прогрессу и теперь он 24,5%. До третьего уровня всё ещё далеко, но я помню, что после этих десяти заданий мне в любом случае дадут десятый уровень и статус Служителя. Вне зависимости от опыта, который я получу. Поэтому мне подобные задания скорее на руку, чем меньше риска, тем лучше.
В Храме, в котором я обосновался, Служителей было немного. Пустовало больше половины комнат, а ещё я понял, что Хранитель здесь был только один. С остальными я особо не общался, в основном это были Служители от пятнадцатого до тридцатого уровня, лишь раз я увидел одного, у которого браслет был красного цвета. Я уже начинал догадываться, что такие как Саламари встречаются не очень часто. Под «такими» стоит понимать общительных, тех, кто охотно готов помочь новичкам.
Не скажу, что остальные смотрели на меня свысока, скорее как на пустое место. Меня это не расстраивало, заводить друзей было бесполезным занятием сейчас. Сегодня ты