chitay-knigi.com » Фэнтези » Витязь Земли - Михаил Чертопруд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 52
Перейти на страницу:
Прометей (пассивный). Снижает ментальное влияние на Вас враждебных Вам богов.

Фанатик . Позволяет временно переводить очки Воли в очки Выносливости (заклинание фанатизма). Активация – 400 мана, длительность – 3 часа.

Галилей (пассивный). Позволяет легко отрекаться от своих убеждений, втайне оставаясь их приверженцем.

Почти очевидно – берем фанатика. Хотя по Прометею неплохо было бы почитать подробное пояснение…

Внимание! Вы первый игрок своего мира, достигший первого предела параметра Воля (10/10). Вы получаете бонусный навык D -ранга «Стальная воля». Блокирует преимущество Воли сущностей равного ранга и ниже, втрое снижает преимущество воли сущностей более высоких рангов.

Щедро одаривает Система. Ладно, достижим еще один предел… Мудрость +12.

Внимание! Вы достигли первого предела параметра Мудрость (15/15). Выберите один из бонусных навыков D -ранга:

Высокая медитация . Позволяет в покое восстанавливать ману со скоростью 5% в минуту. Активация – бесплатно.

Манипулятор маны (пассивный). Позволяет захватывать ману существ, находящихся под контролем Вашей воли.

Кредит доверия . Позволяет получать ману дружественных существ с их согласия.

Что-то второй и третий варианты подозрительно похожи. Ладно, продолжаем курс на самодостаточность… Медитация.

– Молодец, а теперь не тупи. Нашу стражу уже добивают.

– Не станешь помогать?

– Нет. Это ваш уровень ответственности, а не мой. Если тебя утешит – твой долг по опыту закрыт. Качайся на здоровье! Но стражу сделай нормальную, чтобы справлялась.

– Э… каким образом?

– Догадайся с трех раз. Воля, мудрость, интеллект… Ничего не помогает? Тогда ты ТУПОЙ…

Намек прозрачен – это наша проблема, и нам ее решать. Не вполне ясно, что сделают захватчики, завладев нашим алтарем, но, видимо, это недопустимо.

– Захватчики притащат колдуна с нужным навыком и перехватят алтарь для своего бога. Уже не фатально, но отступать не советую.

Вообще, подсказок было достаточно. Много воли позволяет контролировать одного из противников. Значит, нужно выбрать врага посильнее и попробовать перетащить его в союзники. Так, что у нас на фронтах?

На берегу есть два крупных слайма. И три гоблина, которые занимаются скорее тем, что отманивают слаймов от алтаря. Неглупый ход, надо признать. Рио вообще куда-то делась, зато на скале над алтарем красуется ее шикарный автопортрет – в виде дракона, в натуральную величину, в красках и даже в барельефе. Божественный рисунок, не иначе. А вот в скалах дела похуже – около десятка наших стражников во главе с Рупином в красных подштанниках отступает от двух здоровенных огров с секирами и круглыми щитами, за которыми снует еще сколько-то враждебных гоблиноидов помельче.

Так, кто у нас самый мощный огр… Ага, вот этот.

Огр, герой Орхун. Ранг D +. Уровень 17.

Ментальный контакт. Орхун, слышишь меня?

– Ты командир наших врагов, витязь? Ты проживешь немногим дольше их.

– Теперь я и твой командир. Ты будешь защитником моего алтаря. Повинуйся.

Внимание! Ваша Воля полностью контролирует героя Орхун. Он готов выполнять все Ваши приказы. Длительность воздействия – до 30 минут.

– Я с тобой, командир!

– Разберись со своим собратом и прогони остальных. Помогай нашим стражникам.

Ник огра стремительно позеленел, он что-то крикнул Рупину, развернулся и с ходу разнес кого-то из атакующих. Наши попытались перейти в наступление, но тут вмешался второй огр, и началась битва гигантов. А что, если поговорить и со вторым?

Внимание!

1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 52
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности