Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кхахаха – раздался противный смех-хрип из многозубой пасти чудовища. – О, это чувство невероятного могущества. Как давно я потерял его и теперь втройне рад почувствовать его вновь.
- Что тебе надо «душеед»? – презрительно бросила ему Солея. – Тебе здесь не место. Убирайся или я…
- ЧТО ТЫЫЫ? – прервал ее Кел-Зераат гласом преисполненным великой мощи. – ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ МНЕ СДЕЛАТЬ? НАТРАВИШЬ СВОЕГО ПЕРНАТОГО СЫНОЧКА? ВАЛЯЙ. КХА-ХА-ХА!
- ПРОЧЬ ОТСЮДА! – так же перешла на божественные нотки Светозарная.
Вокруг Торговца Душами закрутились светящиеся кольца в попытке сковать его, но взмах когтистой лапы со светящимися кровавой краснотой когтями разорвал заклинание богини.
Новая попытка Солеи обездвижить «душееда» тоже не увенчалась успехом. Отожранный божественной силой Кел-Зераат играючи, словно забавляясь, парировал выпады Солеи.
- Оставь эти фокусы для смертных, тетушка.
«Душеед» мгновенно преобразился в уже знакомую эльфийскую внешность. Он просто завис в воздухе нарушая все законы гравитации. Впрочем, Сама Солея тоже не имела крыльев, лишь только Страж Престола был вынужден редко, но взмахивать всеми четырьмя крылами чтобы остаться на лету.
Между богиней и Кел-Зераатом вспыхнула белоснежная мембрана сегментарного щита препятствуя «первенцу» Астарты внезапно атаковать Солею.
- Что тебе тут нужно? – повторила свой вопрос богиня.
- Я просто хотел, чтобы ты видела, как я выпью камень твоей сестры. Точно так же я поступлю со всеми вашими алтарями, а после доберусь и до вас самих. Вы ответите за то, что заставили страдать мою мать.
- Она отреклась от тебя. – удивила меня Солея ранее неизвестными подробностями – Неужели тебя это не задевает, «племянничек»?
- Вы вынудили ее сделать это. Вы ждали что я сойду с ума, и меня истребят подобно бешенному зверю. Я долго прятался, и вынашивал планы мести, а очень скоро они воплотятся в жизнь. Я сожру ваши тела и выпью ваши души.
- Оставь свои пустые угрозы, «душеед» или ты забыл с кем говоришь?
Кел-Зераат снова расхохотался, но на этот раз это был вполне обычный и даже немного очаровательный эльфийский голос.
- Я говорю с Богиней, не имеющей тут никакой власти. Ты не более чем проекция неспособная убить меня.
- Эээ харэ уже толкать умные речи. – подал я голос - Вы драться будете или нет? Я просто думаю уходить мне на обед или посидеть подождать? Зератушка, слышь освободи меня по-братски. Мы же типа с тобой на одной стороне, ну по крайней мере: - враг моего врага – мой друг, правильно же?
Кел-Зераат снова звонко расхохотался.
- Он мне всегда нравился - по-дружески обратился он к богине словно они с ней старинные приятели. – Дерзкий, верткий и не в меру умный. Прям как я. А еще он прав.
Резкий взмах его руки и в сторону сферы-тюрьмы вырывается короткий кровавый луч, но Солея не сплоховала, иначе и быть не могло.
Насколько мне известно, сковать «Душееда» ей не удалось, но вот отражать его заклинания она может и умеет с такой же легкостью, как и «первенец» Ашары.
Заклинание Кел-Зераата не долетело до меня каких-то пару метров разлетевшись на тысячи разноцветных частиц.
Во второй раз «душеед» выпустил сразу три заклинания. Тот же самый луч, светящаяся когтистая лапа, и облако непонятных вращающихся частиц. Если первые два заклинания были нацелены в сторону Солеи, то третье почему-то на ее «первенца». Скорее всего Кел-Зераат хотел таким образом заставить Солею отвлечься сразу на три направления.
Светозарная почти успела отразить все – ключевое слово почти. И луч, и когтистую лапу она растворила еще на подлете, а вот своего первенца спасти не успела, но это не помешало Стражу Небесного Престола спасти себя самого. Он одним движением своего клинка рассек направленное в него заклинание и моментально контратаковал. Он не стал сближаться с Кел-Зераатом, а предпочел ответить ему той же монетой. Замахнувшись клинком словно плетью, он действительно попытался хлестануть «душееда» стремительно вытянувшим из лезвия жгутом света.
Торговец Душами прикрылся магическим щитом от атаки «ангела» и уже в третий раз попытался пробиться к моей сфере. Ему это ожидаемо не удалось. Солея стояла словно русские при битве у Сталинграда. Более чем уверен, даже при всей божественной «прокачке» «душееда», Светозарная щелчком пальца смогла бы распылить его, но тогда она сама, так же гарантированно попадала в «немилость» Творца. Кел-Зераат это понимает, и сейчас откровенно развлекается, а вот Солее не до шуток. Престиж и самолюбие ее божественного величества сильно пострадали, ведь она вынуждена играть только от обороны против какого-то там вшивого полубога. Я не знаю, почему бы ей не «баффнуть» своего пернатого питомца и не натравить его на «душееда»?
Слово-то какое странное – питомец. Я имею в виду для бога. Словно они игроки какие-то, а не «неписи».
Стоило мне подумать в этом ключе, как в мою голову сразу закрались нехорошие мысли и как я не старался их отгонять, они все более навязчиво давали о себе знать, подкидывая все новые факты и предположения. Например – то, что если боги Эридана были бы игроками, то вся эта хрень с переносом игры в «реал» могла бы иметь логическое обоснование. Самая банальная причина – это власть, неограниченная никакими спецслужбами, властями и законами.
Именно шестеро новых богов пришли в этот игровой мир. Из всех шестерых только Улль-Кузнец хоть что-то создал. То есть он «породил» гномов, наковал оружие и Грандиозные Руны Силы. Что создали оставшиеся пятеро «пришлых» небожителей никому не известно. Надо будет как-нибудь узнать у старожила местной игры, который по совместительству является главой альянса лазурных, чем же отличилась компания Солеи в этом игровом мире, кроме того, что они «выселили» бывших божков с небес. Эта информация мне итак известна. Но вот что полезного они сделали для этого мира? Может какую-нибудь расу или артефакты. По крайней мере мне на глаза ничего такого не попадалось. Если они действительно игроки, то вполне возможно, что просто не стали заморачиваться подобными вопросами. Зачем изобретать велосипед – если его уже придумали до вас или за вас? Очень даже комфортно можно жить на всем готовеньком, чем париться лишний раз. Ну или процесс создания артефактов настолько долог, нуден или сложен, что игроки-боги не захотели страдать подобной ерундой.