Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но среди доставшихся ему вещей был кинжал, с наложенными чарами, которые затрудняли лечение нанесенных ран. Кровь будет продолжать течь и течь. Ему удалось «извлечь» это свойство и сохранить его в своих схемах.
Привить эту схему какому либо монстру было сложнее, почему то оказалось, что далеко не всегда «схема», особенно магическая удачно сочетается с монстром. Свойство кровопускания приняла только лесная кошка, поэтому именно с ней Саэнес и продолжил работать.
Для начала – сделать ее больше. Настоящая лесная кошка совсем не большая, такая не составит конкуренцию группе людей. Поэтому либо делать их стайными, либо большими. Саэнес остановился на больших.
Но даже если его кошка будет большой, она должна быть незаметной. Для этого эффекта он использовал окрас ее шкуры – зеленоватая шерсть, с цветными пятнышками должна хорошо маскировать на фоне травы и цветов, а навык скрытности усилит эту маскировку. Наложить на когти получившегося существа магию кровотечения, и добавить слабую сопротивляемость магии.
Получившийся результат радовал глаз.
Цветочная кошка (Ранг С)
Уникальный монстр, обитающий только в одном подземелье. Хищные цветочные кошки являются засадными хищниками, предпочитающими караулить свою добычу скрываясь в густом подлеске. На их когти наложено проклятие кровотечение, отчего нанесенные раны заживают крайне долго. Любимая тактика цветочных кошек – ранить свою добычу внезапной атакой из засады и сбежать, преследуя цель на расстоянии, пока та не ослабеет от потери крови.
Воспроизвести цветочную кошку – 20 ед
Создать новый подвид невозможно, так как цветочная кошка уже является измененным подвидом.
Ранг существа был «С», как и у мистических оленей. Саэнес до сих пор не до конца понимал на основании чего система присваивает ранги его существам. К примеру дремлющий медведь был сильнее одиночного стремительного волка, но и тот и тот имели ранг D. Стремительные волки в свою очередь имели неплохие шансы загнать мистического оленя и полакомиться им, но у оленей – С.
Илиэль пыталась объяснить, что ранг зависит не только от чистой силы существа, но и от его сложности. Способности мистических оленей намного сложнее в своей сути, чем лезвия ветра, которые используют волки. Тоже самое видимо касалось и проклятия кровотечения.
А может дело в самом определении «проклятие»? Это было что-то отличающееся от заклинаний, которые встречались ему прежде.
«Что такое проклятие» Спросил он, обращаясь к системе. Ответ, как и всегда был достаточно быстр.
Проклятие – особый раздел магии, влияющий не только на физическую, но и на духовную оболочку жертвы. Снятие проклятие возможно только благодаря воздействую святой магии являющейся противоположной ветвью развития.
То есть цветочные кошки не просто режут своими когтями. Из-за проклятия, которое вырезает факт кровотечения на душе, нельзя просто залечить рану. Иначе она появиться снова. Это было интересно. Кажется далеко не в каждом отряде есть жрецы.
Саэнес сосредоточился на людях, бродящих по его этажу и нашел всего двух. Жрецов было легко определять, вокруг них была странная аура. Словно он видит сразу несколько созданий – человека и кого-то очень, очень далекого. Кто-то далекий видимо был божественным покровителем. Но об этом ядру тоже думать не хотелось.
Боги были чем-то неясным, далеким. Голос из глубины при мыслях о Богах недовольно фыркал, а когда феи называли подземелья – Кладовыми Богов и вовсе казалось злился. С момента его «рождения» на поверхности прошло кажется около двух месяцев, а загадка голоса, звучащего откуда-то из глубины его самого так и осталась нераскрытой. Но ядро и не стремился ее раскрывать.
Так удачно получившихся кошек Саэнес решил назначить одним из испытаний для перехода на будущий пятый этаж. Стоило подумать над еще двумя, но идей пока не было. Он просто неспеша заселял этаж. Чтобы кошки не голодали, пришлось запустить оленей. Не мистических, самых обычных. Кошки убивали одного из стада, а остальным давали убежать.
Наблюдая за результатом одной из охот, Саэнес заметил, что на пятна крови, которые остаются за раненым животным часто садятся бабочки. Они были самыми обычными, но это дало ядру идею.
Усилив их влечение к крови, он дал им красивые крылья различных оттенков красного, мелкие зазубренки на лапках, чтобы еще сильнее расширять чужие раны, острые края крыльев, чтобы наносить их самим и особую пыльцу выделяющуюся с крыльев, которая вызывает легкое онемение и потерю чувствительности, там где попадает на кожу..
С одной сторону будет казаться, что они помогают, а с другой кровопотеря может стать только сильнее. Сделав их стайными, он полюбовался на получившихся результат.
Бабочки-вампиры (F-ранг)
Уникальные насекомобразные монстры обитающие только в одном подземелье. Бабочки-вампиры сменили свой рацион с сладкого сока растений на кровь животных. Их лапки, покрытые мелкими зазубринками и острые крылья легко позволяют им разрезать незащищенную кожу или углубить уже имеющиеся раны. А выделяемая их крыльями пыльца имеет сильный обезболивающий эффект. Невнимательная жертва может даже не заметить, как на ее теле появились тонкие порезы с выступающей кровью, которую и поспешат собрать бабочки.
Воспроизвести бабочку вампира – 0,7 ед
Создать новый подвид невозможно, так как бабочка вампир уже является измененным подвидом.
Саэнес проверил свои запасы маны и выпустил сразу два десятка бабочек, которые тут же отправились на поиски крови. Когда они, раскрывая красные крылья, сидели по краям раны убегающего глубже в лес оленя, казалось, что глубокие порезы от когтей цветочной кошки стали только шире. Но олень, не чувствовавший больше боли бежал лишь быстрее.
Как жаль, что он не знал, что неважно как быстро он бежит, смерть все равно идет за ним по пятам.
Сегодня он понял, что очень похож на того оленя, который бежал от цветочной кошки, не чувствуя боли и думал, что убежит. К его входу пришел