Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ещё не проверял, - с трудом скрыл внутреннюю дрожь от соратников Дримм, признаться честно он нервничал и сильно от одной только мысли, что потерял все три свои мобильные локации навсегда. Настраивал себя, что это не конец, что и без них можно прожить... но всё равно страшно нервничал и как-то по-детски откладывал проверку на предмет, сможет ли он как в Серединном мире открыть вход в Холм... в Гок... в Кузню? - Сразу как разберёмся со Старой цитаделью, займусь, - больше себе чем соратникам пообещал Дримм, через коленку ломая совсем нехарактерные для него страх и нерешительность.
- Так что там с цитаделью и почему там ''подозрительно'' нормально? - разумеется Альдарон не пропустил акцент в ответе Главы. - И почему там время бежит быстрей чем снаружи? -
- Проще показать, чем объяснять, - не пожелавший распинаться и терять время Дримм уверенно шагнул на диск телепортации, ни на секунду не сомневаясь в том, что товарищи немедленно последуют за ним. Он не ошибся — без малейших сомнений шагнули все... даже по должности обязанный во всём сомневаться Альдарон.
- А вы знаете, - без особого удивления в голосе произнёс Боровик (Айнон), вступая на диск вслед за Главой, - мне всегда почему-то казалось, что Старая цитадель это нечто большее чем просто большое и прекрасно сохранившееся древнее подземелье. -
Дримм непроизвольно кивнул — он и сам подозревал нечто похожее, причём с тех самых пор как впервые попал в чудом уцелевшую в потоке времени недостроенную крепость древних фейри. Через мгновение один фейрии и шесть эльфов исчезли с поверхности диска... и возникли на его близнеце в сорока метрах внизу.
*
В тот день Драконам так и не удалось выяснить, почему в самой первой твердыне клана совсем не ощущаются безостановочно колбасивших всю зону переноса подземных толчков, по какой причине цитадель не даёт связаться с теми, кто снаружи, и блокирует попытки установить связь с находящимися внутри, каким образом тут сохранился уровень маны Серединного мира, ну и конечно из-за чего время в Старой цитадели побежало быстрей чем во всём остальном мире, не узнали о некоторых иных крайне интересных особенностях изменившейся твердыни. Бесспорно в процессе попыток найти объяснение было высказано несколько скороспелых теорий, но, скажем так, состоятельность каждой из них вызывала серьёзные вопросы. Предположение Синьагил о том, что необычно высокий для реала уровень маны и временная аномалия со временем же и пройдут, никто тогда не смог ни опровергнуть, ни подтвердить. Лишь время и возможно настойчивые исследования могли дать ответы на все эти вопросы.
Шаловливо забегая вперёд и чуть приоткрывая завесу будущего, можно констатировать: временная аномалия так и не исчезла, а уровень маны так и не пошёл вниз ни через десять, ни через сто, ни через двести, ни через тысячу лет. Удивительно... а может быть и нет, если вспомнить, кто и когда построил древнюю крепость и кто в ней сейчас проживал.
*
Уверенно шагавший по коридорам Старой цитадели Дримм изо всех сил старался спрятать покусывавшие его страхи глубоко внутри и вести себя как Глава клана, как в представлении многих игроков, заготовок, неписей должен, обязан вести себя уверенный, не знающий сомнений, способный решить любую задачу и разобраться с любой проблемой вождь. Судя по всему ему неплохо давалась эта роль, по крайне мере фейри очень надеялся на это, когда предпочёл телепорту прогулку по коридорам цитадели на своих двоих... Хорошенько посветить уверенной начальственной мордой это конечно жутко претенциозный и страшно банальный, но от этого ни чуть не менее действенный способ успокоить народ — Дримм не стал им пренебрегать. Пускай игроки клана и заготовки в большинстве своём далеко-далеко не кисейные барыши (что бы там у кого не болталось между ног), даже самые неопытные из них успели хлебнуть совсем непростой и немирной жизни клана, в результате получив некоторую закалку... но и самым опытным из игроков, и самым старым заготовкам совсем не помешает показать, что всё будет хорошо, приободрить перед знакомством с не самой благостной обстановкой наверху, заронить в их души семена уверенности в себе, в клане, в Главе... Решившийся на променад фейри не только всем своим видом излучал уверенность, но и приветствовал каждого попавшегося ему навстречу игрока, приветствовал по имени или по прозвищу, когда чувствовал что это нужно, находил улыбку или добрые слова как для игроков, так и для неписей и заготовок, не пытался расстреливать окружающих улыбками как из пулемётного ствола, но и не жадничал на этот счёт, всегда прямо и твёрдо встречал полный надежды взгляд. Бывало не сбавляя шаг отвечал на вопросы о происходящем наверху, о переносе, бывало всё так же на ходу бросал пару бодрых и где-то банальных, однако при всём при том рождающих надежду на лучшее фраз. Всё это утомляло и сильно увеличивало время пути... Дримм не жалел потраченного времени, пусть даже внутри Старой цитадели оно загадочным образом бежало втрое быстрее чем вне её. Нет, он не жалел времени, внимания, физических и душевных сил на членов клана и его верных слуг! Чего больше здесь актёрского мастерства, необходимости или искренней заботы, сложно сказать, Дримм и сам этого не знал, впрочем разве это важно, ведь главное тут результат. А результат... он был! В клане Драконов любили и верили своему Главе, помнили о его удивительной Удаче, возможно немного несправедливо, зато от души искренне связывали все победы и успехи клана непосредственно с ним — один только вид его чеканно-широко шагающей по коридорам фигуры крепил душу скрепами надежды, один только взгляд на него прибавлял многим сил, одно только осознание того, что вот он Красный Дракон и Убийца Богов рядом с ними, поганой метлой выметало плохие мысли из головы!
Не стоит впрочем считать Главу клана лучше чем он есть на самом деле, ведь про себя он тоже не забывал, и например сейчас он, удачно совмещая ипостаси Главы и частного лица,