Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дарион едва не впал в отчаяние. Он не понимал, что имел в виду Тирион. Вернулся в Орден Серебряного Рассвета и присоединился к ним в Часовне Последней Надежды, построенной в Чумных землях. Армия Плети готовила нападение на святое место. Хотя Орден значительно уступал числом, Дарион встал в его первых рядах.
Битва за Часовню Последней Надежды была последней и отчаянной линией обороны. Если Орден Серебряного Рассвета падет, Плеть заполучит освященную землю и души праведников, упокоенные здесь.
Бой сразу обернулся не в пользу защитников Часовни. Именно тогда Дарион Могрейн наконец понял слова Тириона. Его отец погиб из-за предательства. Единственное, что могло его освободить, — самопожертвование.
И если Дарион сумеет его освободить, то, возможно, Александрос Могрейн спасет Орден Серебряного Рассвета от гибели.
Дарион взял оскверненный Испепелитель и вонзил себе в грудь. Этот самоотверженный поступок не только освободил его отца. Пробудились и души, похороненные под Часовней. Они встали рядом с Александросом, и их мстительная ярость смела наступающую Плеть.
Часовня Последней Надежды была спасена, но многие погибли. Некоторых, включая Дариона, возродила Плеть. Хоть он и спас душу отца, его собственная оказалась проклята.
И Дарион Могрейн, и Испепелитель теперь находились в руках Плети.
Поражение при Часовне Последней Надежды не встревожило Короля-лича. Его шпионы давно наблюдали за Ордой и Альянсом. Недавние бои в Ан’Кираже и других частях света ослабили обе фракции. Хотя основные силы Плети по-прежнему оставались в Нордсколе, Король-лич решил, что ему выпал шанс укрепить свои позиции в Калимдоре и Восточных Королевствах.
Без всякого предупреждения Король-лич отправил в бой некрополи. Парящие крепости появились над несколькими областями Азерота и принялись терроризировать местное население.
Орден Серебряного Рассвета разослал весть о том, что сила Плети сосредоточена в Наксрамасе, самом укрепленном из всех некрополей. Обитель Кел’Тузада и другой могучей нежити, он навис над Чумными землями.
Болвар Фордрагон набрал сотни героев Альянса для атаки на Наксрамас. Искаженные существа, блуждавшие по некрополю, оказались почти неодолимыми противниками. Защитники Альянса столкнулись с чумными мясниками, чудовищным ледяным змеем и самыми могущественными рыцарями смерти. Наконец они встретились с Кел’Тузадом, и лич обрушил на них всю свою силу.
Но в конце концов он пал. Альянс смог остановить скоротечное вторжение Плети. Хотя воины не смогли уничтожить сам Наксрамас, никто из них не осмелился остаться в крепости. Скоро она поплыла по воздуху назад к Нордсколу.
На последнем издыхании Кел’Тузад пообещал, что вернется, и станет сильнее, чем прежде. Это были не пустые слова.
Десять тысяч лет назад группа смертных объединилась с могущественными Дикими Богами, чтобы дать отпор вторжению Пылающего Легиона. Это была долгая, затяжная война, полная невероятных побед, ужасающих предательств и душераздирающих самопожертвований.
Подобный судьбоносный период истории привлекал исключительное внимание бронзовых драконов, способных странствовать по дорогам времени. Обычно они втайне наблюдали за Войной Древних, ведь казалось, она неистощима на все новые героические поступки.
Но, изучая этот славный период истории Азерота, бронзовые драконы обнаружили, что некоторые моменты истории начинают меняться. Сперва эти аномалии были едва заметны, но они становились все более кардинальными и привели к тому, что Пылающий Легион, похоже, победил в войне. Ноздорму, Аспект Времени, не понимал, какая сила способна осквернить дороги времени, и это его весьма тревожило.
Так как извне он не мог увидеть причину, изменявшую историю, Ноздорму отправил в прошлое трех героев. Они должны были убедиться, что все события происходят своим чередом. В экспедицию вошли маг-человек Ронин, красный дракон Кориалстраз и орк Броксигар, ветеран Первой, Второй и Третьей Войн.
Три затерянных во времени рыцаря объединились с сопротивлением ночных эльфов и организовали оборону против Легиона, решив еще раз удостовериться, что демоны проиграют. В последней битве, когда события вдруг вышли из-под контроля, Броксигар прыгнул через портал Пылающего Легиона, сразив несчетное количество демонов.
Он погиб на Аргусе, средоточии власти Легиона, бросив вызов самому Саргерасу.
После завершения миссии Ноздорму вернул Ронина и Кориалстраза в настоящее. Святость дорог времени была восстановлена, но в истории еще не раз возникнут странные аномалии. Ноздорму стал одержим разгадкой тайны о том, что — или кто — нес за них ответственность.
Он исчез в пучине времени, и много лет его больше никто не видел.
ОСКВЕРНЕНИЕ ДОРОГ ВРЕМЕНИ
Во всех известных мирах космоса время идет вперед и только вперед. Хаотическая энергия в таких местах, как Круговерть Пустоты, может влиять на скорость времени, но его направление остается постоянным даже там.
Стоит событию произойти, как оно не может измениться. Все действия и решения, совершаемые всеми существами и силами в космосе, сливаются, как река, в одной и той же реальности. Разные выборы и разные возможности естественным образом ответвляются от потока времени, словно маленькие ручейки и рукава, какое-то время бурлят и бегут своей дорогой. Если эти тени того, что могло случиться, оставить в покое, рано или поздно они иссохнут. Если же попытаться сохранить их (или изменить), они могут существовать вечно. Могут даже вновь влиться в основное русло — и тогда мертвые как будто оживут, а прошлое (или будущее) вернется, преследуя жителей мира. Это не естественное явление, и обитателей главной дороги времени такие случаи пугают.
Но только главная дорога времени влияет на космос. Такие существа как бронзовые драконы, владеющие темпоральной магией, могут видеть бесчисленные притоки альтернативных вселенных и хронологий, могут даже странствовать вдоль потока, изучая прошлое и будущее.
Если главная река потревожена, она может навлечь на вселенную страшную беду. Вся жизнь на Азероте зависит от направления в потоке времени. Без уверенности в том, что солнце будет вставать и заходить каждый день, перестанут сменяться времена года, цикл жизни потеряет смысл, а все существа рано или поздно вымрут, не в силах себя прокормить. Священная миссия бронзовых драконов — не допустить подобной катастрофы.
НА ОБОРОТЕ: СИЛЫ АЛЬЯНСА И ОРДЫ СРАЖАЮТСЯ С ПЫЛАЮЩИМ ЛЕГИОНОМ У ТЕМНОГО ПОРТАЛА В ЗАПРЕДЕЛЬЕ