Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Если нельзя, но очень хочется – то можно. Я могу создать новое расовое имя, но это стоит довольно дорого. Навоюешь мне еще тысячу очков опыта?
– Эх, за все надо платить… Нужно – значит, сделаем.
– Мудрые слова. Как мы будем называть твою расу в вашем мире? Рыцарь? Воитель? Главный Менеджер?
– Эмм… умеешь предложить свинью. Знаешь, пусть будет… витязь. На моем языке это звучит… правильно.
– Согласна. Запускай перерождение.
Глава 8. Япония. Будни витязя.
Внимание! Пройти перерождение на Среднем Божественном Алтаре? Шанс на успех – 76%. Опыт, навыки и параметры будут сброшены. Да/нет.
Нет!
Внимание! Принять помощь в перерождении от бога Рио Ву? Шанс на успех – 92%. Опыт будет сброшен, навыки и параметры сохраняются. Будет получено новое расовое имя Витязь. Да/нет.
Да!
Ну, ни мгновенным, ни приятным этот процесс не оказался. Но всему приходит конец. На выходе встретили легкость, голод и… тошнота, пожалуй. И броник сидит как-то свободнее – похоже, сила у архонтов компактнее.
Перерождение прошло успешно. Ваши данные:
Уровень: 1 (0/40 ОС).
Раса : витязь (ранг D ).
Исходные параметры: сила: 15/15, ловкость: 11/15, интеллект: 10/15 живучесть: 11/15, выносливость:10/15, восприятие: 10/15, удача: 10/15, интуиция 10/15, мудрость 3/15.
Расовый параметр (архонт, витязь): воля: 1/10.
Системные параметры : известность 2/10, вера 2/10.
Пояснение Системы. Параметр Воля позволяет частично или полностью подчинять собеседника с меньшей Волей, а также сопротивляться чужой Воле.
Внимание! Доступны новые свойства для Вашей боевой формы. Для активации требуется переход в личную комнату.
Внимание! Вы привлекли внимание богов. Известность +1 (3/15). Сложность и значимость Ваших миссий могут быть повышены.
– Вижу, все удалось. Поздравляю. Теперь положи кристалл с маной на алтарь.
– А зачем алтарю мана?
– Чтобы творить маленькие чудеса для моих поклонников. Теперь здесь будет храм, и люди смогут отдавать на алтарь частицы души, даже не являясь игроками. И взамен тоже что-нибудь будут получать… иногда. Ну, и моральную поддержку. Если ты не в курсе, так устроена почти любая религия.
Последние фразы Риу неожиданно произнесла не в Ментальном контакте, а в голос, причем довольно близко. Оглянулся – вместо дракона по берегу шлепает весьма эффектная девица вполне человеческих размеров и скорее средиземноморской внешности – то есть кучерявая брюнетка. Причем сразу видно – умная, веселая и бесстрашная. Такие легко нравятся людям и так же легко начинают повелевать.
– Что, не ожидал? Не закипай, я не собираюсь тебя обольщать. Просто нужно обработать место вокруг алтаря, это удобнее делать руками.
– Так ты – не дракон?
– Сложный вопрос. Дракон – это моя боевая форма. Хотя все они, конечно, боевые. Строго говоря, я могу принять довольно много обликов, но эти два мне нравятся больше. Одна, как ты видишь, родственна вам, другая – магическим змеям. Поскольку ты любопытен, доведу мысль до конца – драконоидов создал один старший бог, вытащив каких-то очень крупных, теперь уже вымерших, рептилий из вашего мира и сделав их игроками. На своем уровне я могу наследовать облик любых своих жертв.
– И тот, который сейчас…
– Как раз нет. Это мой исходный, только немного причесан разными навыками. Ты ведь тоже прилично изменился с тех пор, как стал игроком? А