chitay-knigi.com » Фэнтези » Битва за Алтарь - Андрей Северский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 61
Перейти на страницу:
остяной у жас)…

— Хорошее имя, короткое, — влезает с комментарием Ку.

— А во-вторых, если тебе дать кости дракона, ты усилишься?

— Не знаю.

— Понятно, просто пробуем, пока их не уничтожили.

Отобрал из остатков драка костей, обложил питомца. Ку вблизи реально вызывает опасение: длина без хвоста метра три с половиной, хвост ещё полтора. В груди почти полтора метра, в холке примерно два двадцать. Однако улучшенное чувство опасности (эфир) молчит.

— Пасть открой. Пробуй, — кидаю ему камень маны.

— Вкусно, можно ещё? — схрумкал кристалл.

— Давай попробуем другой, — камень крови.

— Первый вкуснее.

— А кроме вкуса какие-то изменения есть?

— Слияние ускорилось, и как будто регенерация.

— Открывай пасть, — насыпаю ему небольшую кучку камней обоих видов. — Закрывай. Не грызть! Лежи тут, я ненадолго отлучусь.

— Слушаюсь!

Сперва я закидываю на первый этаж башни кубометров пять обычных костей, а также два камня маны — инкубатору быть!

Затем загружаем в кольца и сумки столько костей, чтобы мотоциклы могли сдвинуться с места и не сломаться под нашим весом (к себе помещаю череп дракоши), отправляемся за город. Мечами и бензопилой валим деревья, складываем их крест-накрест в четыре слоя, добавляя как можно больше сухого валежника, рассыпаем кости, перемежая ещё парой слоёв стволов.

Трое обладателей колец выкладывают из них всё имущество, и с дополнительными сумками мародёра через плечо отправляются за следующей порцией костей. Оставшиеся продолжают валить деревья и складывать рядышком — расширяем погребальный костёр. Проливаем бензином, чтобы немного впиталось и лучше горело.

Вывезли весь объём за четыре ходки, причём два раза пришлось смотаться и мне, попался особо твёрдый кусок от костяного дракона большого объёма, что не лез в дэ-кольца бойцов, а в другой раз вывез джип, тоже сожжём.

— Смоль, возьми Серого, возьмёте костей и скатаетесь на север в шестой круг, к башне. Сделаете так же, как в первой башне, внутрь кучи костей надо положить тройку камней маны. Потом дождётесь нас, можете пока поохотиться невдалеке. При подъезде вызову по рации или через клан-чат, посматривай, — вспоминаю о не перехватываемом способе связи.

Не совсем удобном при нахождении неподалёку, когда требуется быстрый обмен информацией, но вот для подобных случаев почти идеальном.

— Понял.

Два инкубатора лучше одного. Я бы сделал и третий, но ещё одна башня в шестом круге находится близко к нашей резиденции, привлекать внимание не стоит. Чуть позже сделаем в пятом круге, туда и кости таскать ближе.

— Ну что, поджигаем пионерский костёр! — ловлю вопросительные взгляды: окружающие явно не понимают, что я имею в виду. — Я что, один настолько древний?

Закинул три нашедшиеся у меня в сумке бутылки с самопальным напалмом в разные стороны огромного кострища. Пламя из-за паров разлитого бензина на мгновение взметнулось в небеса, а потом нехотя начало разгораться, громко треща влагой в свежесрубленных стволах. Если бы не напалм, могло и затухнуть, пришлось бы кого-нибудь отправлять в резиденцию за огнемётами.

— Взвейтесь кострами… Сарские полдни, — негромко проговорил я, чуть переиначив оригинал.

— Что? — переспросила Саша.

— Песня из детства. Кстати, залезь во внутреннее меню, проверь, на тебя тоже наложена метка смерти?

— Сейчас посмотрю… Да, есть.

У себя в меню «зачитываю» свойства с помощью справки Системы (эфир) — точно понять, чем грозит:

Метка Смерти

Ранг: С

Описание:

Системная метка, раскрывающая вас для фракции «нежить Великого Ы»

Особенности:

— Позволяет владельцу определять ваше местонахождение на расстоянии до десяти километров

— Позволяет высшей нежити (уточнение (эфир): системных рангов D и выше) определять ваше местонахождение на расстоянии до пяти километров

— Позволяет нежити (уточнение (эфир): любого ранга) чувствовать вас на расстоянии до двухсот пятидесяти метров

Скрыто: свойства метки действуют даже под маскирующими навыками D и ниже рангов

Создатель: Рикш (мёртв)

Насколько я понимаю, раз присутствует Имя, дракон не был юнитом или монстром. Игроков у нежити ВРОДЕ нет, остаётся единственный известный мне вариант: герой.

Ну что же, Рикш, попытаюсь воспользоваться твоей «помощью» в том плане, чтобы наша Земля не стала похожа на мир Сара. Если получится захватить Алтарь, эта планета позднее даже может быть заселена людьми. Китайцы и индусы точно не откажутся от такой возможности. Кстати, о «птичках», что выпало из уничтоженной С-нежити?

Мистический полёт

Ранг: С+

Уровень: 11

Описание:

Позволяет передвигаться в любой среде за счёт использования любой энергии

Особенности:

— Во время использования значительно снижает массу вашего тела, и тем самым инерцию

— Расход энергии чрезвычайно снижен

— Скорость полёта чрезвычайно увеличена

— Усиленная настраиваемая защита от внешней среды

— Активное ускорение: раз в полтора часа вы можете значительно ускориться на десять секунд

— Путь с небес: даже если у вас во время полёта закончится мистическая энергия, вы не разобьётесь, безопасно опустившись на поверхность

Доп. информация:

— Для изучения карты необходимо владение первым уровнем любого навыка полёта D-ранга

Насыщение:

678210.000 ОС

Если бы не требование навыка полёта D-ранга — эта карта стала бы приоритетом, ведь после изучения смогу летать чуть ли не задарма. Наверное, стоит подкопить ОС, и через пять дней, когда обновится клановая ключ-карта, слетать к Сердцу — подключиться к Серверу для поиска умения.

А так, помимо трёх ненасыщенных D-карт: парализация, анти-парализация и воздушный молот, у меня есть и другие кандидаты для траты очков в виде повышения уровней: пассивка впитывание эфира, улучшенное чувство опасности на эфире (для более трезвой оценки обстановки), а также трансформация и кристаллизация энергии. Остальное ждёт.

— Пока дожидаемся прогорания костра, все по очереди сливаем свой внутренний резерв за вычетом трёхсот единиц энергии на исцеление или заживление на Кота, — «бесплатно» поднять живучесть до первого предела.

— Поднялось, десятка, — говорит Котов примерно на середине процедуры.

— Отлично! Следующим будет Шнырь, — у него повышения до капа прямо сейчас не произошло, но концентрированным лечением добьём. Далее все остальные игроки.

Костёр затухает, но стволы до конца не сгорели, слишком влажные. Я, Буря и Шнырь тремя термобарами из РПГ-7 разносим наш костёр, размётывая по округе остатки деревьев и костей вперемешку с углями — из такого «материала» вряд ли получатся даже химеры. Но на следующее сожжение костей обязательно брать огнемёты, без них ничего не получится, сухих дров у нас нет.

— Выдвигаемся к башне! — озвучиваю приказ.

На месте убийства костяного дракона пришлось чуть задержаться — почистить стволы зенитной пушки и заложить в патронные ящики новые ленты. Двуствольное мега-ружьё. По результатам практического применения совсем не уверен в нужности данного девайса на миссии, и особенно трудозатрат для получения бронебойно-подкалиберных снарядов из Польши.

Загружаю зушку в цэ-кольцо, без джипа внутри него полно места, так что три клыка, семь когтей и чешуя от Владыки неба — это название ему дали гоблины, также спокойно помещаются. Из сумки

1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности